英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分吗?(英雄联盟上分怎么那么难)
一,英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分吗?
白金以下的局你得自己c,白金到钻1局你得会混,宗师王者天赋/有钱/关系。
想上分,你必须精通一个位置,在一个位置上有3个熟练度非常高的英雄。
其次,不乱玩,心态好。分自然而然地会上来,前提是你必须自己有点小c。
二,英雄联盟为什么上分越来越难
段位一直是玩家所在乎的问题,如果可以打上王者那么你肯定是这条街最靓的仔,不过英雄联盟的排位机制比较特殊,这就导致很多玩家会出现上分困难的问题。为什么英雄联盟打到一定段位就会上分困难?
首先我要知道lol有一个最独特的排位机制,那就是晋级赛,相信很多小伙伴都在晋级赛上遇到过“拦路虎”,可能是因为对面非常的强,不过大概率是自家队友很奇怪,就算我们本身实力已经远远的超过这个段位,也会因为某一条或者说多条路在前期就直接炸传。
最终的结果就是我们用对线拿下的小优势去对坑敌方的大优势,这仅仅是关于操作或者说是熟练度方面,更难受的是心态方面,有时候遇到的奇怪队友自己炸了还往别人的身上甩锅,这就导致了队友们开启疯狂“互动”模式,本来就是一波小劣势,最终演变成队友消极态度,排位失利。
对于这种情况我们需要想三个方面。
第一就是最好带上一个打野位或者其他位置的小伙伴一起排位,这里优先级最高的肯定是中野,因为目前版本中野是节奏点,就算队友出现问题,中野联动在一起先帮助中路建立部分优势,后续不管是3包1还是说4包2都能过或多或少的帮助队友缓解压力,就算我们没有办法每一次都把对面给搞死,至少能够给敌方造成很大压力,毕竟针对了他几次,他就不太敢上来压制我方队友了。
另外就是在于对中立地图资源的控制,不管是峡谷先锋还是说小龙,都是能够决定游戏胜负的关键因素,比如说我方上路一直在被压制,那么我们完全可以争夺先锋以后帮助他拆掉上路塔,从而结束对线期,只要到了团战期或者说是运营期,己方的各个路都没有炸的太厉害,那么后续找机会排视野什么的都要比帮队友轻松许多,毕竟这些都相对来说可控了。
第二点就对于我们自身了,因为排位我们还是需要自己有所发挥的,毕竟刚刚说了队友实力不匹配这个问题,如果说我们自己被对面给打炸了,可就丢人丢大了。为了不被打炸我们一定要把基本功给练好,这里说的就是补刀了,我们需要做到15分钟得到130到145刀,其次就是0阵亡率,这两点还是比较好实现的,最近老丁一直在打钻4局。
这种对局以前我凶的不行,总想4级就上去给对面宰了,这就导致打野位会一直来针对我。最近就在提升补刀水平,想要在18分钟以前能够补刀追分钟数。思路转变以后效果确实好了很多,可能以前多是一些尽力局,现在carry的数量更多一些。
就是说大家千万不要着急,对线期有12到15分钟呢,所以在这个时间点内我们要优先保证补刀数。单杀,支援,中野主动对坑,这类属于锦上添花的内容。哪怕玩个男刀锋也不能着急。
最后一点就是排位机制的问题了,不知道大家听没听说过一句话,就是连胜之后必有连跪。原因很简单,因为英雄联盟不太愿意让玩家轻松的打到特别高段位,所以有三个机制束缚玩家。
第一是排人机制,第二是晋级赛,第三就是补分机制。
排人机制就是我们经常说的敌我XX,对面就非常的分奴,什么机会也不给,操作失误也不犯,而己方就是一些无所谓的玩家,优势会去浪,去白给,劣势的话就带着大家投降。
一般在连胜以后就会出现这种情况,所以大家排位连胜或者说晋级以后,先随便去打几局匹配,打不了输两局,后面再接着排位就好,另外就是排位只要两连跪,那就千万不要玩了,不管排位机制如何我们的心态已经发生问题了,所以还是要去打打别的模式换换心情。
总结一下,打排位队友什么的可能不会有太大的影响,影响更多的是排位机制,把一些奇怪的人都排到我们这边来了,所以才会导致很多玩家可能打了很多年还是个白金。当然了,现在排位也没那么重要了,佛系就好,哪怕就当是自己练补刀了呢。
三,lol为什么难上分
这种游戏分段位,段位越高匹配的都是同等段位的玩家,而且游戏讲究的是配合,队友配合好了上分自然就容易多了!
四,英雄联盟上分上不去怎么办
为什么英雄联盟打到一定段位就会上分困难?
首先我要知道lol有一个最独特的排位机制,那就是晋级赛,相信很多小伙伴都在晋级赛上遇到过“拦路虎”,可能是因为对面非常的强,不过大概率是自家队友很奇怪,就算我们本身实力已经远远的超过这个段位,也会因为某一条或者说多条路在前期就直接炸传。
最终的结果就是我们用对线拿下的小优势去对坑敌方的大优势,这仅仅是关于操作或者说是熟练度方面,更难受的是心态方面,有时候遇到的奇怪队友自己炸了还往别人的身上甩锅,这就导致了队友们开启疯狂“互动”模式,本来就是一波小劣势,最终演变成队友消极态度,排位失利。
对于这种情况我们需要想三个方面。
第一就是最好带上一个打野位或者其他位置的小伙伴一起排位,这里优先级最高的肯定是中野,因为目前版本中野是节奏点,就算队友出现问题,中野联动在一起先帮助中路建立部分优势,后续不管是3包1还是说4包2都能过或多或少的帮助队友缓解压力,就算我们没有办法每一次都把对面给搞死,至少能够给敌方造成很大压力,毕竟针对了他几次,他就不太敢上来压制我方队友了。
另外就是在于对中立地图资源的控制,不管是峡谷先锋还是说小龙,都是能够决定游戏胜负的关键因素,比如说我方上路一直在被压制,那么我们完全可以争夺先锋以后帮助他拆掉上路塔,从而结束对线期,只要到了团战期或者说是运营期,己方的各个路都没有炸的太厉害,那么后续找机会排视野什么的都要比帮队友轻松许多,毕竟这些都相对来说可控了。
第二点就对于我们自身了,因为排位我们还是需要自己有所发挥的,毕竟刚刚说了队友实力不匹配这个问题,如果说我们自己被对面给打炸了,可就丢人丢大了。为了不被打炸我们一定要把基本功给练好,这里说的就是补刀了,我们需要做到15分钟得到130到145刀,其次就是0阵亡率,这两点还是比较好实现的,最近老丁一直在打钻4局。
这种对局以前我凶的不行,总想4级就上去给对面宰了,这就导致打野位会一直来针对我。最近就在提升补刀水平,想要在18分钟以前能够补刀追分钟数。思路转变以后效果确实好了很多,可能以前多是一些尽力局,现在carry的数量更多一些。
就是说大家千万不要着急,对线期有12到15分钟呢,所以在这个时间点内我们要优先保证补刀数。单杀,支援,中野主动对坑,这类属于锦上添花的内容。哪怕玩个男刀锋也不能着急。
最后一点就是排位机制的问题了,不知道大家听没听说过一句话,就是连胜之后必有连跪。原因很简单,因为英雄联盟不太愿意让玩家轻松的打到特别高段位,所以有三个机制束缚玩家。
第一是排人机制,第二是晋级赛,第三就是补分机制。
排人机制就是我们经常说的敌我XX,对面就非常的分奴,什么机会也不给,操作失误也不犯,而己方就是一些无所谓的玩家,优势会去浪,去白给,劣势的话就带着大家投降。
一般在连胜以后就会出现这种情况,所以大家排位连胜或者说晋级以后,先随便去打几局匹配,打不了输两局,后面再接着排位就好,另外就是排位只要两连跪,那就千万不要玩了,不管排位机制如何我们的心态已经发生问题了,所以还是要去打打别的模式换换心情。
总结一下,打排位队友什么的可能不会有太大的影响,影响更多的是排位机制,把一些奇怪的人都排到我们这边来了,所以才会导致很多玩家可能打了很多年还是个白金。当然了,现在排位也没那么重要了,佛系就好,哪怕就当是自己练补刀了呢。
五,英雄联盟想上分
注一个位置,专注一个英雄,最好是前期滚雪球很强的英雄。
然后对线打爆,强迫对方来1V2 1V3,这样就缓解了队友的压力,而你因为对线打爆对面1V2乱打,1V3操作一下至少换一个,然后指挥一下队友拿团队优势就完了,这是在黄金白银分段上分最好的选择,就是直接用操作和熟练度打爆一路。
到白金2以上的分段就需要你能在对线有优势能压线(一般这个段位的人打不过就开始怂,在不好击杀的时候)的情况下,对野区进行支援或者其他线的支援,也就是在保证自己发育的前提下给予队友一定的支援形成局部优势。
对一个普通玩家(天才除外)来说,大致就是以上。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分吗?(英雄联盟上分怎么那么难)详细介绍,大家可以参考一下。
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