为什么王者荣耀的娱乐模式出一个凉一个?而LOL却不是,网友:东施效颦.你怎么看?
一,为什么王者荣耀的娱乐模式出一个凉一个?而LOL却不是,网友:东施效颦.你怎么看?
如今王者的几个娱乐模式无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、五军对决、契约之战、边境突围等都没有刚出的时候那么火爆了,有些模式经常匹配半天才能进游戏,以前可都是秒匹配进游戏哦!那为什么王者每出一款娱乐模式后,没过多久就很快凉凉了呢?
每一个娱乐模式都有不同的规则和玩法,而玩家根本没有太多的精力去研究,也只有在新模式刚出来的时候,冲着一股新鲜劲再加官方的大力宣传,玩家会进入新模式体验一下,但是由于玩家并没有很熟悉新模式的规则和玩法,往往输多胜少,瞬间毫无游戏体验,玩家玩游戏本就是为了娱乐,可是这些复杂的娱乐模式比排位还累,于是玩家们便敬而远之还是去好好排位上分吧。
王者荣耀的定位就是快餐游戏,即使是排位赛一般也就十来分钟一把,跟娱乐模式们的时间差不多甚至还少。本来玩家时间就不多,都是在下班放学的路上或者晚上休息时间玩玩王者打发时间,抓紧时间上分才是关键打那没用娱的乐模式干嘛?既不能上分又不能练技术。
娱乐模式除了本身不好玩之外,奖励确实太差了,如果说有个皮肤碎片什么的还能去玩一玩,就像日之塔打了起码还有星元拿。
其实天美良苦用心我能理解,但是感觉想要靠推出新娱乐模式来留住老玩家吸引新玩家还是有点困难。与其花费那么大的资源和精力开发娱乐模式,还不如好好的平衡下所有英雄,优化下排位机制!各位觉得呢?
王者的几个娱乐模式无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、五军对决、契约之战、边境突围 。
1 时间太短
比如火焰山只有三十个人头的机会,五军对决只有六分钟,这中间不能有什么差错,不然就很容易输,要是队友不给力,就更生气了
2 匹配的不合理性
在匹配中你是青铜也可以遇见砖石甚至王者,但是两人的实力差距过大,会导致大家会发生不愉快的行为,容易被放弃这种模式
3 想法的不一样
大家心里都想着这是娱乐模式,坑一下没什么,挂机也没什么,反正不会掉星,这导致大量玩家想好好玩的也会放弃这些模式
4 账号的安全性不高
不管在匹配还是排位中,都经常会遇到演员,挂机,让我们举报他,最后还会来一句,反正这不是我的号,这也导致了人数的减少
5 老英雄一直被削
之前的四战神,猴三棒,宫本,韩信,花木兰,现在不是流行一句一代宫本一代神,代代削宫本,之前的老玩家的本命英雄都在被削,让很多玩家直接放弃了游戏
以上就是我的个人观点,不喜勿喷,谢谢

公司性质和能力的问题。
拳头公司在创新,策划以及新模式测试上都处于领先地位。
腾讯只是山寨能力很强,一路模仿,缺乏创新能力。
玩的是经典,不是什么模试一推出就能火起来,再说王者荣耀就是抄袭游戏,没有灵魂的游戏!
我敢预言只要英雄联盟手游推出,绝对吸引一大半玩家走!
娱乐模式多为玩家练新英雄,普遍熟练度不高,部分玩家不在意输赢,导致大部分玩家毫无游戏体验。
排位恰恰相反。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的为什么王者荣耀的娱乐模式出一个凉一个?而LOL却不是,网友:东施效颦.你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。
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