王者荣耀12月17日三大召唤师技能加强,狂暴加强后哪些英雄会崛起?
一,王者荣耀12月17日三大召唤师技能加强,狂暴加强后哪些英雄会崛起?
王者荣耀体验服在16号进行了一次更新,除了安琪拉大招护盾上调之外,居然对召唤师技能也进行了修改。此次被调整的召唤师技能有3个,分别是干扰、狂暴、弱化,具体调整如何,我们一起来看看吧。
干扰正式服。
这个技能就是为了推塔而生,但是在局内见到的次数也是很少,这个技能多是坦克、辅助的技能,但是使用后的容错率比较低,所以一般的英雄不会佩戴。目前使用最多的英雄时刘禅,因为刘禅本身就可以干扰防御塔,搭配上干扰技能越塔强拆很强。
体验服。
这样的修改使得这个召唤师技能不仅具有强拆的效果,而且还具有很强的防守效果。尤其是劣势守塔的时候,这个技能的使用可以很大程度上保护防御塔不被快速拆掉,从而增加了己方反败为胜的几率。改版后坦克类、辅助类英雄比较适合,刘禅还是最合适的。
狂暴正式服。
这个技能在目前的使用频率很低,因为是物理型的技能,只能是一些物理刺客、战士、射手可以选择,而打野刺客都是要惩击的、爆发型的技能战士在这5s的提升比较乏力、射手前期可能好一些,但是后期远不如闪现来的实在。
体验服。
这样的修改使得这件专属物理英雄的装备变成了可全英雄使用的装备,适用范围变广了。而且增加的25%韧性和30%吸血能够在短时间内提升使用者的生存和续航能力。这样的改变,对于射手和刺客而言,小编觉得还是不太合适,但是对于一些战士而言就比较好了。比如说曹操,曹操的大招开启后有吸血、攻击和韧性的加成,和狂暴相吻合,曹操使用狂暴后,大招的属性得到大幅的提升,绝对是曹操的必选。相同的还有典韦。
弱化正式服。
这个技能一般来说适合一些需要近身作战且自身生存能力又比较差的英雄,和净化同属于保命性的技能。理论上是适合前排辅助、坦克或者说马克这样的英雄,但是很少用,这个减少敌人输出不如一个眩晕的效果好,生存上也不如净化来的实在,所以这个技能在正式服中使用频率很低。
体验服。
这样的改动虽然说是减敌人输出的数值降低了,但是却有了自身的免伤,也就意味着使用者会获得更好的输出能力,所以说这样看来,一些需要充当前排的坦克英雄使用最好,比如说张飞、廉颇、夏侯惇等,可以在团战中替队友吸收更多的伤害,且有利于队友的输出,当然马克这类英雄也是可以的。
以上就是体验服的更新和小编的看法,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的调整如何?修改后的这些技能适合谁呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!【干扰】 干扰这个技能主要的让对方防御塔不能攻击,而这次体验服更新后,干扰的召唤师技能,还能给自己的防御塔使用,使用后防御塔可以无敌几秒钟,不过实际测试好像被攻击后,一下无敌效果就没了,根本没有描述上说的无敌几秒钟。
【狂暴】 调整后,原来增加的攻速和物理攻击改成了增加伤害和韧性,并且还有物理和法术的吸血效果,这样调整后,无论是法师还是战士都可以使用这个召唤师技能了。这个吸血能力会随着你的攻击力增加而增加的,相当于半把泣血之刃了!
【弱化】 将减少敌人一半的输出改成了减速敌人30%的输出,同时增加自己20%的免伤率,不过这个弱化的召唤师技能,似乎没有特效,点了之什么都看不到,但是免伤效果确实很不错,防御塔的攻击都能减很多,特别是还可以对付泉水的攻击,当然免伤是需要有敌人在身边这样使用才有效果!
典韦,后羿,凯,
本期钻研问题狂暴改版后,有哪些英雄会崛起?
首当其冲的应该就是曹老板了,狂暴改版后有了吸血和韧性。当曹操有一个抵抗鞋再加上大招,20%的任性,再用上狂暴。基本峡谷上的控制没有一个能超过一秒。再配合上曹老板强大的吸血能力。很容易完成反杀。
然后能想到的就是貂蝉了,毕竟貂蝉也算是非常怕控制的一位英雄。狂暴改版以后任性配合上吸血可以说和貂蝉是绝配。在大招的圈里。无视任何英雄。
最后能想到的就是凯了。还可以把宗师改成影刃。再配合狂暴可以高攻速高吸血。后期基本上可以一刀回700血。
王者荣耀新版本公告,玩家之前期待已久的三个冷门召唤师技能,狂暴,弱化和干扰得到史诗级加强,这一波绝对是下一个赛季更新的一个亮点,终于不再是闪现,净化,惩戒3人转了,这三个携带技能也终于可以出人头地了。
一,狂暴
正式服:+攻击速度60%,+10%物理攻击力,持续5秒,CD60秒,体验服调整:+10%伤害,+25%韧性,+30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒。
狂暴作为王者荣耀的一个本来给射手类英雄持续性输出的召唤师技能,却被王者荣耀所有射手拒绝,原因就是王者荣耀的射手从来不缺这点伤害加持,鲁班这类无位移射手更加需要的是一个稳定的输出环境,所以带狂暴的射手基本都待在钻石出不来,无位移射手基本都是闪现,有位移的基本都是净化,喜欢狂暴的大概就是一些铠和宫本了。
新版本的狂暴是真正意义是的输出技能了,不看好无位移射手使用,但公孙离,马可,孙尚香可以有新想法了,其他更加契合的是一些原本带斩杀的战士,新版本的狂暴有点类似曹操的大招,加吸血和韧性,曜,盘古,铠,曹操,宫本都非常契合。
值得一提的不是增加的30%吸血,而是25%韧性,类似曹操,杨戬这种可以叠加到韧性上限,基本无视控制,法师的狂暴貂蝉,怕是已经超标了,无论是吸血还是韧性,貂蝉都是亟需的,一个狂暴貂蝉,带个韧性鞋,高韧性在有些场合接近于净化的效果,加上吸血翻倍,6秒之间不是你死就是我活,起飞预定。
因为多的韧性和吸血,新狂暴的可适配性还是极大的,增加的韧性减控,可以给游戏带来更多的新体验。
二,干扰
体验服增加效果:可以对已方机关使用,使其无敌,持续5秒;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
绝对要削的新版本干扰,王者荣耀原本干扰是属于拆塔类的功能性技能,李元芳,刘禅一类玩速推使用比较多,其他场景基本无用化,哪怕刘禅使用,逆风的场景也非常尴尬,给其增加一个保护自家塔的设定,可以说非常新鲜了。
王者荣耀直接给了“5秒无敌”,三个塔和水晶都可以使用,会多一个水晶盾免疫伤害,相当于给水晶多5秒的名刀,感觉太过超标了,虽然多个使用会衰减,但5秒时间对目前王者荣耀的输出水平,炮台一多清兵完全可以做到,可能会导致膀胱局的增多,又比如对面塔剩下一丝血,敌方给一个干扰无敌,相当于越塔必须多挨几下激光,想想都变态,不过这种拆塔+守塔的修改思路还是不错的,给了辅助系更多选择。
三,弱化
正式服:范围内的敌人减少50%的输出,持续3秒,cd90秒,体验服调整:范围内的敌人减少30%的输出,持续5秒,同时自己增加20%的免伤率
弱化其实上上个版本已经加强过一次减输出了,而且还有新特效,但使用者还是少,主要还是庄周,项羽这两货,其他针对一些单核阵容还是不错的,新版弱化主要是增加了20%的免伤,持续3秒,感觉一些重坦克已经可以考虑,项羽技能被动免伤,加上这20%,可以说完美契合了。
但仍然不看好弱化变热门,这技能缺陷非常严重,主要难点就是辅助带弱化难以接近对面的输出核心,所以使用者寥寥,弱化对面前排也不顶用,除开庄周这种自带净化近身,不然只能被动弱化刺客,但减少50%输出,对猴子来说也就是多敲一棒,差别不大。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的王者荣耀12月17日三大召唤师技能加强,狂暴加强后哪些英雄会崛起?详细介绍,大家可以参考一下。
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