LOL设计师向玩家道歉,承认现在的赏金机制很不平衡,未来会继续优化,你怎么看?
一,LOL设计师向玩家道歉,承认现在的赏金机制很不平衡,未来会继续优化,你怎么看?
拳头在S9季前赛加入了不少新的游戏元素,例如新的符文,全新的段位系统以及赏金机制,不过,全新的赏金机制经常被玩家诟病,甚至就连官方现在都承认,全新的赏金系统并没有给玩家带来更好的体验。
设计师向玩家道歉前不久,拳头设计师在推特上向玩家透露,在9.3版本中将改动赏金机制,因为拳头认为,现在的赏金机制已经脱离了设计初衷,赏金机制是为了给落后的玩家有更多的发育空间,好让他们有机会赢得比赛,然而现在却出现了许多奇奇怪怪的情况,例如下图,亚索0-5的战绩,就是因为多补了一些兵,莫名其妙多了370块的赏金。
全新的赏金机制确实不太完善,很多玩家表示自己并没有拿到人头,就是因为比别人多补了一些兵,结果就莫名其妙的多出几百块的赏金,这样自己前期所有的努力都没用了,反而成了敌人的活靶子。
这种情况确实有些不平衡,补刀是玩家水平的体现,这应该是优势才对,结果不但没能发挥优势,反而可能会因为一波失误养肥了别人,以后还要不要压刀呢?
现在设计师显然也意识到了问题,所以决定在未来深度优化赏金机制,争取达到设计初衷,即能让劣势一方有机会扭转局面,也能让优势一方不比过于担心,是该好好平衡一下了。
各位网友们,你们有什么好的建议呢?
非常不平衡,辅助难受,打野抓人不拿人头起不来,拿了人头线上起不来,一塔变得不太重要了,下路宁愿不推塔留着慢慢发育,现在一塔多数出现在上路。
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在版本之初,设计师们为了让逆风玩家找机会翻盘做出了一个决定,那就是杀人获取赏金,这个赏金如同等级高的罪犯一样,杀人越多赏金越高,同样,你的经济越高,赏金也会增加,不过就在后者出现啦问题!
一名快乐玩家在死5次后,赏金居然还高达370,很明显就是一个落后状态,可是赏金却还比原来高了!近期设计师在了解情况后做出了道歉,声称游戏中出现了很多奇怪的情况,很抱歉。
赏金机制如果不修改面临情况很严重!
- 逆风局玩家无法击杀敌方,反而自己却送了更高的赏金。
- 寻找机会发育补兵,但却提高了自己的赏金,难道兵都不可以吃了么。
- 杀猪养狗,如果真是这样的话,那岂不是打垮一路,然后去击杀别的路线赏金高的玩家,让垮掉的一路补兵提高赏金。
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拳头设计师近几个版本对英雄联盟进行了许多改动,不仅对英雄、装备,在8.23版本中上线了赏金系统并且有一套独特的计算方法,就是当你的人头拿到一定数量或者经济发育到达最高的时候,会在计分板上显示你的人头赏金,吸引敌人对你进行击杀;但是设计师近日在推特上对玩家进行道歉承认了这个改动很不平衡,将会在后续版本中进行优化。
在这个赏金系统上线之后很多玩家都普遍有一个感觉,那就是现在的节奏太快了,玩家更加注重打架,并不太喜欢发育,特别是看职业比赛的职业选手更会有这样的感觉,很简单的一个道理,现在发育了一整局比赛你会发现你的队友和敌人都在打架拿人头,拿完人头就会有赏金,别人会继续来杀你,这样的版本衍生了那些强势的击杀型英雄的强悍打法,比如现在更多都是选择前期能够杀人的英雄,而且更为无奈的一点是赏金系统对于那些没拿人头的玩家也有赏金,就因为你补刀比较多,可以在游戏中看到某些玩家0-几也有几百块的赏金,所以这个赏金计算机制是很不平衡的。
大史官个人认为目前的版本节奏偏快,对于那些有强力滚雪球能力的英雄有独特加成,发育型并不受待见,类似盲僧、青钢影、潘森这种前期对线强势或者那种能够游走的男刀、加里奥这些能够帮助队友建立优势都英雄都占据着胜率榜前列的位置,这也是一个畸形的版本,所以设计师才会向玩家承认错误,未来希望能够优化的更好,让玩家又更好的游戏体验。
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经过改版后现在的赏金机制是根据玩家自身获取的经济的多少来决定英雄赏金上限,不少玩家纷纷表示这个设定对于劣势方不够友好,因为就算数据非常难看,但随着补刀数量和其他经济的摄入,这个赏金也会莫名的飙高,这也就成了别人眼中的香饽饽。
近日拳头设计师表示现在的赏金机制影响游戏平衡,在未来9.3版本里会进行一定的调整优化,目的是为了给劣势方一定的发育空间,而不是像现在的尴尬局面,极大多数都是被过分碾压,这无疑是偏离了设计师设计这个赏金机制的初衷。
现在的赏金机制是有些问题的,比如前段时间附加的防御塔镀层,但凡是在前14分钟完整吃下一塔,经济至少领先其他人1100金币,如此经济差对于一个线上强势英雄来说,前期一个小件的优势就已经足以影响到整局游戏的走向了,多数情况下优势方会愈加强大,反观劣势方则会随着经济的不断落后而败亡。
笔者在数据不理想的时候会蒙头发育,找一切资源来武装自己,结果就是一身破烂装,备系统评估的赏金竟还奇高无比,这样的英雄何德何能配得上如此高额的赏金啊,若是在团战中侥幸k到了两个头,这赏金就直接飙到顶了,这不是逼着别人来宰杀么。
希望在9.3版本赏金机制能改的更为合理一些吧。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的LOL设计师向玩家道歉,承认现在的赏金机制很不平衡,未来会继续优化,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。
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