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游戏bug是如何被玩家发现的?(游戏bug是怎么被修复的)

游宝
一,游戏bug是如何被玩家发现的?你说的那种玩家是专门琢磨游戏的,和我们这种吃瓜玩家完全不同,早些时候游戏bug都是玩家无意发现的(现在也有很多是这样),最著名的bug是口袋妖怪中,谜一样的151号梦....

游戏bug是如何被玩家发现的?

一,游戏bug是如何被玩家发现的?

你说的那种玩家是专门琢磨游戏的,和我们这种吃瓜玩家完全不同,早些时候游戏bug都是玩家无意发现的(现在也有很多是这样),最著名的bug是口袋妖怪中,谜一样的151号梦幻,因为是部分卡带才有的,因此广为流传。慢慢的,寻找游戏的bug成为了玩游戏的一大乐趣,而很多人都乐此不疲的寻找。

寻找的基数大,自然就会频频爆出bug。


有一些穿模、卡位、屏(育碧刺客信条:啥?叫我?),

是由于现在的游戏建模越来越复杂,但是监修却不能到位所致,加上游戏出名,玩的人多,在游戏中触及的地点就多,一些犄角旮旯,制作公司没空多次测试的地方,被玩家钻了进去不停抽查,bug就出来了。


另外一些数据bug,例如复制大法,锁血大法,

是因为玩家的某些操作流程所致,你可以发现这类流程都是在正常游戏中极少使用的步骤,多数涉及到数据刷新(例如换地图,承接任务等)。做过游戏的都知道,在游戏切换一些场景、系统时,都会伴随数据赋值、清空、刷新,如果稍微遗漏一些内容,就会造成物品离奇消失&不消失。只要经常尝试这个系统步骤,就可能测试出bug。


隐藏要素。

这个就像是我开头提到的梦幻,还有传说中魂斗罗水下八关。

这种bug是制作公司没有来得及清除掉的数据,原先是可以通过某些条件开启的,但是没有清除干净,被你遇上了。例如本来这里有个门,但是没来得及删除,只是删了贴图,然后你走到这里,还按了一下按键,结果触发了开门事件……


这类比较有名的是重装机兵1代,具体就不多说了,大家应该都懂。


总之,游戏bug其实就是数据、系统的不完善,多多测试进行一些程序员都没想到的游戏步骤进行系统刷新,同时在跑地图的时候多卡墙,炸墙,说不定就遇上bug了。


二,游戏bug是怎么被修复的

因为游戏玩家分为两位:“一种是按照游戏规则的玩家,一种是别家程序员过来测试游戏的。”

首先你要明白游戏程序的原理:

IF(假如玩家点击Q技能):

则玩家使用Q技能,对敌人造成伤害

IF(假如玩家被眩晕时,点击Q技能):

则玩家被眩晕,Q技能触发,但是无效,并且不浪费冷却时间。


程序员发现 游戏人物被眩晕时,技能被点击,并且不浪费冷却时间。

那他就会测试:用一个不受控制的人物,测试 被眩晕技能命中时,技能会不会触发,会不会浪费冷却时间。


经过这么一个一个思维去测试游戏,总会找到几种可以利用的BUG!

最典型的就是瑞文的光速QA!

就是利用 技能可以重置 攻击后摇,然后快速打出巨大的伤害。

但是这BUG又不是非常严重,所以改一改,就变成了“英雄特色”。(以上是2015年1月的新闻)


而严重的BUG,修复起来就会很复杂,有时候好几个版本都修不好。

就比如CF的卡箱子,挡不住玩家往箱子里钻,最后只能弄成:“你钻进去,我就让你每秒掉几点HP。”

三,游戏bug发现,修复的思路和过程

最早那时候玩征途,出了一个凤凰城自行车比赛。第一名奖励30锭银子,好像是这么多,时间太久了,记不太清楚具体数字。 由于前几天老是拿到100名开外,领最低的2锭奖励。然后就开始琢磨了,有啥bug,能跑快点不。试了几天发现小号和大号组队,让小号去比赛,大号在3号点接应。小号过来的时候,大号直接用群体随机卷带着飞,每天都拿第一名。由于太过招摇,有时候人家一圈没跑完,我两圈飞完了,几个小号轮流拿第一,搞得整个国家天天鸡飞狗跳的,说有外挂。最后用了半个月左右,这个bug被修复了。

四,游戏bug是谁的问题

作为玩了几年游戏bug的人和你这么说吧,分两种情况,第一种为无意发现bug,一般为程序逻辑bug,这些bug的发现主要是游戏玩家人数众多,总有人不按常理出牌,这点那点,一般游戏程序逻辑bug都是在某些事件结合之后就会出现。

第二种情况就像我这种对于游戏地图故意研究出的bug,地图设计时很难做到完美,总有些地方会出现bug,有些明显有些不明显,如果你故意去找,只要地图有bug基本都能找出来。地图bug一般指游戏规定区域之外的区域和出口,当你进入地图之外风景又是别有一番风味,所以我们才会刻意去找地图bug,这也算一种游戏方式吧!

五,游戏bug造成的玩家损失怎么办

有游戏的地方就有bug,游戏设计时的程序难以兼顾到方方面面,所以就存在各种各样的漏洞与缺陷。大部分bug是无意间形成的,少部分bug是有意释放的。如何发现那些bug,除了硬核游戏玩家有高人一等的经验,他们善于寻找bug外,很多bug都是大家玩游戏时不经意间发现的!

游戏内测阶段,往往是bug发现最多的时候,运营商这个时候会鼓励玩家发现bug,并且提供一些奖励,由于程序指令不够成熟,bug被发现的几率也高。dnf可以说是bug层出不穷的一款游戏了,我给玩家细数一下

1云幂罐子bug

这个应该是云幂离开阿拉德的一个导火索,有人无意间发现云幂罐子开金币的游戏漏洞,便疯狂的通过这个罐子开金币,据说当时知道这个漏洞的玩家每个都赚了好几万,一度导致金币兑换比例狂跌。

2、广东一区邮件复制bug

这个纯粹是代码漏洞,被玩家发现了邮件可以无限复制金币,结果是整个广东一区金币崩盘,后来腾讯还道歉了,游戏进行了回挡!

3、二觉任务与婚房bug

这两个bug是春节的那段时间出现的,当时一个号能轻松卡几十亿金币,各大区金币比例从1.:60下降到1:70,小搬砖党哀嚎一片,这个据说是那段时间代码泄露造成的,因为刚更新起源版本,就出现了好几个严重bug,这不得不让人深思!

4、国庆卡片bug

这个bug出现的时机就比较奇怪了,在国庆期间无人知道,直到国庆副本快结束时才爆了出来。有人利用bug无限通关国庆副本,导致卡片产量数量简直可怕。

这个漏洞据说工作人员在代码中留下了后门,导致有人设计出了外挂拦截了副本通关次数,于是实现了无限刷国庆副本。大家看卡片价值数十亿元,这个是不是里应外合的一个配合,真不好说!

我这种养生玩法肯定是发现不了bug的,你们遇见过么?


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的游戏bug是如何被玩家发现的?(游戏bug是怎么被修复的)详细介绍,大家可以参考一下。