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流放之路正火伤害和人物血量有关系吗?(流放之路正火算击中吗)

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一,流放之路正火伤害和人物血量有关系吗? 正义之火,这名字和画面效果都很绚丽的技能,是一个比较特殊的技能。首先,它是法术,但不受法伤加成。正火作为法术还能被受伤释放、眩晕释放等触发。  正火可以给其他....

流放之路正火伤害和人物血量有关系吗?

一,流放之路正火伤害和人物血量有关系吗?

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类型的动作游戏。正义之火,是它一项比较特殊的技能,而且这个法术不受法伤加成。在游戏过程,正火伤害和人物血量是有关系的。正火加成的以下几类:火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,和血量上限值。正火在给其他法术技能加成法伤时,其自身不吃法伤,在玩正火伤害技能时,人物要血量和能量护盾一起烧的。

二,流放之路正火能触发受伤释放么

首先,它是法术,但不受法伤加成。正火作为法术还能被受伤释放、眩晕释放等触发。

正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:

火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,以及什么前缀都没有的“x%伤害”这种全域伤加成(这种全域伤能加成你自身的任意伤害,包括图腾这种的吃自身伤害的,但不包括召唤物这种跟自身伤害无关的),另外还有血量及es的上限值去决定正火自身伤害的基础。法伤加成对正火的伤害是不好使的。

其次,它是非击中型技能,正火的燃烧是直接使敌人处于燃烧状态,并没有点燃这个动作存在。这里要着重强调一下点燃和燃烧的区别:

点燃是击中后造成燃烧。

因此,正火的宝石选择也没多少的,火穿、吸血等宝石,它们的作用机理是击中后造成某方面效果。而正火无击中,所以不吃这些(但火穿的宝石的品质是加火伤,Q20加10%火伤,这个是对正火有效的加成,然并卵,加成太少了)。正火为主的bd,宝石也基本上没其他选择就这么几项:增大范围、集中效应、燃烧伤害、元素集中。就这些能加成正火的伤害。其他的诸如赋予之类的加正火等级是提升正火所能提供的法伤加成,对正火的自身伤害是无效的。因此,正火bd,主输出技能正火却一般是放在四连上的,不是去搞六连,而四连一般选择极恐精华头或者谵妄精华手,能得到30%更多元素伤害或者30%更多持续伤害,一定程度上也相当于加一连成5L了。

三,流放之路正火技能搭配

正火伤害和人物血量是有关系的。正火加成的以下几类:火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,和血量上限值。正火在给其他法术技能加成法伤时,其自身不吃法伤,在玩正火伤害技能时,人物要血量和能量护盾一起烧的。另外,正火伤害介绍如下

正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:

 

 正义之火,这名字和画面效果都很绚丽的技能,是一个比较特殊的技能。

首先,它是法术,但不受法伤加成。正火作为法术还能被受伤释放、眩晕释放等触发。

  正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:

  火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,以及什么前缀都没有的“x%伤害”这种全域伤加成(这种全域伤能加成你自身的任意伤害,包括图腾这种的吃自身伤害的,但不包括召唤物这种跟自身伤害无关的),另外还有血量及es的上限值去决定正火自身伤害的基础。法伤加成对正火的伤害是不好使的。

四,流放之路正火吃什么加成

有关系,增加血量会增加它的基础伤害。

先计算血量和护盾百分比的基础伤害,在受到火焰伤害、燃烧伤害、持续伤害、范围伤害、元素伤害和全域伤的加成。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的流放之路正火伤害和人物血量有关系吗?(流放之路正火算击中吗)详细介绍,大家可以参考一下。