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第五人格如何分辨女巫原生和寄生?(第五人格如何分辨女巫原生和寄生)

游宝
一,第五人格如何分辨女巫原生和寄生?1.在求生者视角原生信徒是有颜色的。而寄生自己的那一个是红色透明的。屠夫视角也是一样的。原生信徒受女巫的范围影响,受伤尽量别在原地或者板区绕。这会给女巫机会。两个信....

第五人格如何分辨女巫原生和寄生?

一,第五人格如何分辨女巫原生和寄生?

1.在求生者视角原生信是有颜色的。而寄生自己的那一个是红色透明的。屠夫视角也是一样的。

原生信徒受女巫的范围影响,受伤尽量别在原地或者板区绕。这会给女巫机会。两个信徒来回切换夹击,死的很快的。

2.寄生的信徒不会受到女巫本体范围影响。它受被寄生者范围影响。

如果离寄主过远会自动追击求生者,那时候是没有心跳的,下板子也没用哦他会自动踩板子。

当女巫开始操控寄生信徒时你就有心跳了。被寄生者和寄生信徒是相互透视的。有点像盲女的透视。双方都能看到。

二,第五人格女巫寄生的怎么跟求生者

你好

1.在求生者视角原生信徒是有颜色的。而寄生自己的那一个是红色透明的。屠夫视角也是-样的。

原生信徒受女巫的范围影响,受伤尽量别在原地或者板区绕。这会给女巫机会。两个信徒来回切换夹击,死的很快的。

2.寄生的信徒不会受到女巫本体范围影响。它受被寄生者范围影响。

如果离寄主过远会自动追击求生者,那时候是没有心跳的,下板 子也没用哦他会自动踩板子。

当女巫开始操控寄生信徒时你就有心跳了。被寄生者和寄生信徒是相互透视的。有点像盲女的透视。双方都能看到。


三,第五人格女巫怎么寄生

让我们先了解一下第五人格各个人物和技能吧

1、幸运儿

没有任何技能、道具,但好处是没有任何负面效果,什么都能干,什么都干不好

2、律师

自带地图,全队破译加快、椅子上坚持的时间提升,可以看见附近的队友,板窗交互慢。地图能读到的电机眼睛也能看见,是最废的道具,主要还是团队辅助还算OK,算是冷门的角色

3、医生,自带针,治疗速度快,板窗交互慢。不要看到医生的负面效果就觉得她不能溜屠夫,其实医生是非常适合干这一行的,容错率高,皮断腿后可以自疗,把屠夫拍晕后自摸,对于新手秀屠夫还是不错的。

4、慈善家,自带手电筒,板窗交互快,全队开箱速度快,全队校准触发几率和难度上升。手电筒开启后,正对屠夫照射一段时间后会将屠夫眩晕并使其失去视野(可以趁机逃跑)。是秀屠夫的极佳人选,提高校准触发几率在高端局算是正面效果(完美校准),对萌新不太友好。

5、园丁,自带工具箱,全队校准触发几率与难度下降,椅子上坚持时间短。工具箱可以拆椅子(剩余椅子数量越多速度越快),但千万不要乱拆,开局先修机,等看到那里有人快被抓,迅速拆椅子,让屠夫无处挂人。园丁上椅子后屠夫通常会守尸,注意躲好,拆完椅子后会给屠夫爆点,所以拆了赶紧跑。

6、空军,自带信号枪,板窗交互速度快,椅子上坚持时间长,队友被挂后开门、修机速度大幅度降低。信号枪可以直接击晕屠夫(可惜只有一发子弹)。适合秀屠夫,椅子上的持久让自己有很大的生还希望,及时守尸没人救也会为队友争取很长的时间,队友被抓后一定要去就,最好是在屠夫牵气球时开枪,求生者会掉下来。枪不能乱用,但也不能太贪,如果到死都没开枪的话还是很亏的。救人时可以开枪→救→抗刀一气呵成,即使自己被抓队友下来也是不亏的。

7、魔术师,自带魔术棒,自身校准触发几率与难度下降,在椅子上被救需要更长时间。魔术棒可以隐身并在原地制造一个假象,且你使用魔术棒时在做什么假象就会做什么。隐身时依然会留下脚印,被攻击会直接恐惧震慑。这是一个万能的角色,被抓后也不是没有得救的希望,推荐给萌新。

8、冒险家,自带小人书,翻窗不爆点,自身校准触发几率与难度上升。小人书可以让你变小,但无法进行大多数交互且仍然可以被砍到。很鸡肋的角色,道具没什么用,除非是不会看脚印的星际屠夫,不然变小了也抓得到你,不推荐。

9、佣兵,自带手套,板窗交互速度快,椅子上坚持时间长,修机速度以及受治疗速度慢。点击手套图标后开启,在碰到墙壁后反弹,与台球打在球桌边上的反弹是一样的。修机速度真的很慢,主要是去牵制屠夫的,同空军,被挂后被守也是争取时间,不要吝啬自己的技能,在死前把6个手套用完再死,残血后没有医生就别想满血了。

10、前锋,自带橄榄球,板窗交互速度快(尤其是翻板速度极快),气球上挣扎快,修机速度慢。使用橄榄球来进行冲刺,撞到屠夫身上会将其撞晕,屠夫身后有墙会晕更长时间,撞击挣扎翻窗的屠夫会把对方撞到窗户另一边,另外,只有前锋才能用橄榄球撞击屠夫。也是秀屠夫的角色,救队友能力极强(撞击牵气球的监管者),要注意的是,冲锋过程中被攻击也是会受到伤害的,还有就是千万不要和小丑对撞!!

11、机械师,自带遥控器,板窗交互慢,修机巨快,全队修机加速,但有队友受伤或上椅子后修机与开门速度又会变得极慢。遥控器可以控制一个机器人,机器人什么都会干,但不享受任何特殊效果的加成,且一刀就会被击倒,被击倒后会消失并大幅度减少遥控器耐久并向屠夫暴露机械师位置,同时屠夫获得一层存在感。在停止对机器人的操控后,它会继续当前的动作(不会自动校准),比较实用的用法有:自摸、开门、双修(与机器人一起修机,校准快开始时遥控机器人校准,难度较大,不适合新手),救人。机械师一定要在前期没人被抓时迅速修机,操作难度较大,不适合新手。

12、盲女,视野很,几乎什么都看不见,自带拐杖,修机速度快,校准触发几率低,板窗交互速度慢。盲女不能通过任何方式更换道具,拐杖在平时会连续轻击地面,透视周围的事物,还可以进行重击(有冷却),透视范围非常广。盲女的拐杖可以清楚的获取屠夫的位置,所以有大神可以用盲女溜屠夫,对于一般玩家,还是乖乖躲着修机比较好,因为她在修机时几乎不会触发校准。不适合新手。

ps:正常的求生者在椅子上坚持的时间为60秒(园丁40,空军、佣兵80),在没有校准和特殊技能的情况下,修一个机的时间为60秒。求生者在疾跑时(蹲行、静步不会)会留下脚印,长时间不修机也不拆椅子会导致头顶有乌鸦盘旋,不过如果屠夫在附近会吓跑乌鸦。求生者在开箱子时会发出较大声响,容易被屠夫听见。在即将触发校准时停止修机会触电,触电会爆点并降低修机进度。全场总共有七个电机,只需修好其中五个。地窖会在场上至少有两个电机被修好且只剩一个求生者时开启,附近会有风声,跳进去即可直接逃离(倒地时跳进去也可以)屠夫的技能有聆听(奔跑以及进行大部分交互时会被发现,如果聆听时即将触发校准,不要停止修机,先要校准好)、失常(破坏电机修理进度,修好被拆的椅子)、兴奋(移除眩晕状态,接下来的几秒内免疫眩晕,所以在击晕屠夫后赶紧跑,别乱嘲讽)、放狗(放一只狗,被咬到就离死不远了,不过小狗很不好操控,多蛇皮走位就能多开)、传送(吟唱后传送到一个没有被修好的电机、已开启的大门、挂了人或人刚被救下的椅子、厂长傀儡,传送时会有一道红光,所以修机时要规划好逃跑路线,保持警惕)、插眼(放一个眼,获得周围求生者的位置,仔细找,看见就拆)、闪现(向前传送一小段距离,要注意防这个技能,不过闪现只能闪到有视野的地方,千万不要被闪现刀了。

监管者

1、厂长

技能:放一个傀儡,可以感知周围的求生者,再次点击技能图标以传送,升级后有两个

即使是免费送的监管者,也是很强力的,厂长的普通刀应该是最长的,傀儡可以用来守尸、看门、看地窖。当右下角技能图标晃动时,说明有求生者在傀儡附近,出现裂痕时,说明有求生者在拆你的傀儡,此时是无法传送的。长按技能图标可以投掷,注意,可能有皮皇躲在被拆掉的傀儡大头里,找不到人就往里砍一刀试试。厂长抓人能力比较弱,没有追击技能,建议带一刀斩,由于他自带傀儡守尸,所以也推荐带通缉抓人。

2、小丑

技能:向前冲刺一段距离,被撞到的求生者会受到伤害,升级后距离提升。

当前版本非常强势(而且还便宜),蓄力刀是最长的。火箭冲刺很给力,在平地是无敌的,这个技能还可以用来破板,即使在板区也可以使用。使用技能时配合闪现能让求生者不知所措(大神操作技巧)。因为在追击时的优秀表现,推荐带天赋张狂和封窗。新版本后小丑冲刺距离和灵敏度被削(好像刀的距离也削了),但可以从地图上找到零件来加强火箭,增加了难度,不算加强不算削弱。

3、杰克

技能,一段时间内没有出刀、踩板、翻窗、被击晕、使用动作比较大的天赋技能,会进入隐身状态,获得移动速度加成,升级后,进入隐身状态所需时间变短,移速加成提高。

因为翻窗和踩板会打断隐身,所以杰克很容易在无敌点被溜。隐身后红光还在,但通过红光准确判断杰克位置是很难的,所以当求生者在无敌点溜你时,多转转脑袋,让求生者判断失误,就有机会砍到ta。技能升级后的移速加成是很恐怖的,所以推荐带通缉抓人(绅士才不守尸),由于在高端局杰克前期比较弱,可以带一刀斩,要防被溜,带封窗。

4、鹿头

技能:扔一个钩子,被命中的求生者会被拉到鹿头身前,升级后,钩子将会有伤害。

鹿头的刀很短,所以必须要用钩子。鹿霸的钩子自带自瞄,即使歪了可以自动校准弹道。长按技能键可以甩勾,会显示出钩子的弹道,但移速微减。鹿头的钩子还可以穿板穿窗,在鹿头面前翻板翻窗的简直是不要命。另外,钩子也是可以触发恐惧震慑的,在求生者安心修机的时候一勾一个准。升级后,钩子就是一刀斩,钩中必死,所以鹿头不需要带一刀斩,带张狂可以有效追击第一个求生者。鹿头的守尸能力很强,只要在椅子前不停甩勾即可,自然有葫芦娃来送,通缉收益不太大。鹿头也不怕被溜,不用带封窗,所以剩下的天赋推荐散点。

5、蜘蛛

技能:(蜘蛛的技能会消耗蛛丝,蛛丝会慢慢恢复)1、吐口水,被击中的求生者身上缠一层网,升级后长按技能键以吐痰,直接缠三层网,不过痰飞的比口水慢。2、点击技能键结网,再次点击或蛛丝用尽后停止,路上会铺一层网,求生者踩上后蛛网消失并缠一层蛛网然后爆点,蜘蛛踩上获得加速。3、消耗蛛丝,原地让求生者上椅子。

蜘蛛的技能很厉害,但也有缺点,技能要消耗蛛丝,视角很低,视野不开阔。蜘蛛有非常强的守尸能力,把倒地的求生者牵到一个角落,茧刑,铺三层网,来救的人基本动不了。但不能一味守尸,人类不是傻子,救不了他们会修机,杀一个人后密码都输完了就有些蠢了。建议第一个人不要守,守第二个。蜘蛛是最不怕无敌点的监管者,有人绕你你就铺蛛丝加速追,板窗交互时吐口水/痰必中,这会让求生者不停转点,但想抓到ta也很难(视角低是硬伤)。因为我也没玩过几局蜘蛛,所以就不推荐什么天赋了,麻烦评论大神帮忙补充一下╮( •́ω•̀ )╭

小技巧:

攻击后硬直(称为擦刀)的时间是根据你看的东西的不同而改变的,从快到慢依次为砍墙、砍空气、砍肉。注意,即使砍到火箭上的人,也算是砍肉,要擦很久的刀,附近有人的话就别这么嘲讽了。

地下室固定刷4个无法被拆的椅子、一个箱子还有几个柜子,明明看见人进去后找不到的话那就检查一下角落和柜子。

求生者在修电机时,监管者是可以看见天线微微晃动的(要仔细看),看到就抓去吧。

想要攻击翻板的人,就在ta翻板的一瞬间出刀(称为抽刀),一般就是ta中刀你被晕。不过注意与求生者心理的博弈,毕竟翻不翻板取决于ta,你的犹豫可能会给ta转点的机会。隔窗刀需要紧挨着窗户,对另一边出刀,命中率还是很高哒。

右上角的四个人头显示了求生者的状态,如果上面像是着了火,就是被通缉了,监管者会准确获得该求生者的位置,要是两个头像上出现了蓝圈,就是搏命挣扎状态,中刀不倒,变成红圈后表明被刀,搏命挣扎时间过后直接倒地。搏命挣扎有一个骚操作,当你自知跑不掉时,找一个板子,站在那,让屠夫砍,后面藏一个队友,屠夫敢牵气球就敢翻板,然后赶紧跑。

分辨女巫原生和寄生如下:

1.在求生者视角原生信徒是有颜色的。而寄生自己的那一个是红色透明的。屠夫视角也是一样的。

原生信徒受女巫的范围影响,受伤尽量别在原地或者板区绕。这会给女巫机会。两个信徒来回切换夹击,死的很快的。

2.寄生的信徒不会受到女巫本体范围影响。它受被寄生者范围影响。

如果离寄主过远会自动追击求生者,那时候是没有心跳的,下板子也没用哦他会自动踩板子。

当女巫开始操控寄生信徒时你就有心跳了。被寄生者和寄生信徒是相互透视的。有点像盲女的透视。双方都能看到。



总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的第五人格如何分辨女巫原生和寄生?(第五人格如何分辨女巫原生和寄生)详细介绍,大家可以参考一下。