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王者荣耀会成为一个全球性的手游吗?(王者荣耀会成为一个全球性的手游吗)

游宝
一,王者荣耀会成为一个全球性的手游吗?《王者荣耀》肯定会的,大乔我一直相信毕竟现在王者荣耀这么火热,是吧看完了记得点点关注赞赞吖二,王者荣耀会成为一个全球性的手游吗英雄我家貂蝉殿下已发话;那是必须的展....

王者荣耀会成为一个全球性的手游吗?

一,王者荣耀会成为一个全球性的手游吗?

《王者荣耀》肯定会的,大乔我一直相信




毕竟现在王者荣耀这么火热,是吧




看完了记得点点关注赞赞吖

二,王者荣耀会成为一个全球性的手游吗英雄

我家貂蝉殿下已发话;那是必须的

三,王者荣耀会火遍全球吗

从目前的进展来说,GoGo认为完全有可能

《王者荣耀》在国内已经取得了相当大的成功,从游戏品质、用户数量和收入来说,已经具备了世界一流游戏的条件,那么腾讯在海外的拓展中做了那些工作呢,我们一起来看看。

《Arena of Valor》

最近的消息是腾讯宣布把《王者荣耀》欧美版的英文名由《Strike of Kings》改为《Arena of Valor》。官方回避了“League”和“Legend”两个词,目的为了和PC上的《League of Legends》(英雄联盟)区分开,这也表明了腾讯要把王者荣耀作为独立游戏推向世界的决心,而不是依附于英雄联盟既有的名声进行推广。

改名只是《王者荣耀》出海系列动作中的一个小环节,其实,《王者荣耀》在海外推广过程中的亮点颇多

1.稳步扩张 成绩斐然

正如我们在游戏中经常说到的口头禅—“猥琐发育,别浪”,腾讯在全球推广中也采用了稳步扩张的战略

2016年10月,《王者荣耀》仅进军台湾市场,到2017年1月份便拿下了月收入冠军的宝座,3月份又获得iOS和Google Play收入冠军,月流水达6800万人民币。

2017年4月,《王者荣耀》在韩国上线仅半个月的时间,就冲进iOS和Google Play畅销榜TOP10,5月份时候,在韩国iOS&Google Play下载榜已稳定第一。

此外,《王者荣耀》已经是泰国收入最高的手游,越南也稳居iOS & Google Play收入TOP3,土耳其市场iOS游戏畅销榜排名最高达到第8。

截止2017年7月,《王者荣耀》已经上线了泰国、越南、台湾、韩国、欧美等多个海外版本。

2.入乡随俗 通过本地化策略降低用户门槛

海外版《Strike of Kings》中 蝙蝠侠成为了新的英雄

对比王者荣耀国服宣传风格 差别还是很明显

以欧美版《Strike of Kings》为例,腾讯结合漫威系列英雄在欧美市场的影响力,争取了DC授权的蝙蝠侠英雄;

台湾版《传说对决》的英雄列表

而在港澳台版《传说对决》中,画风则是与当地玩家接受程度极高的欧美风格为主,该版本的英雄多为杜撰人物,重新为英雄设计了形象、身份、背景和台词。从台湾玩家社区巴哈姆特的反馈来看,画风和英雄也是好评居多。

腾讯在海外版英雄和场景的设计上,所做的一系列改变都是为了让游戏与玩家的思想观念更加契合,玩起来没有违和感,同时也降低了《王者》进入海外市场的门槛,有利于更快获取用户。

另外,腾讯在海外推广的模式基本是和当地最有影响力的游戏代理商合作,这也加速了游戏的本地化进程。

3.全球职业联赛 希望水到渠道

题主关心的是,王者荣耀是否开启像英雄联盟的S系的世界赛事,对此,腾讯互动娱乐移动电竞业务部总监张易加先生表示。“职业联赛KPL在可预见的短期时间内,还是会基于国内的市场,只有在提供足够好的体验和内容给观众和粉丝基础上,腾讯才会考虑是不是引入更多国际化的元素,是不是通过某种方法引入国际化的战队、队员,来去营造国际参与,影响国际市场的氛围,腾讯本身的期望不是很激进,更多的是希望水到渠成。

当然,《王者荣耀》的出海之路也有不少强劲的对手。

1、韩国游戏开发商MAKER SOMA在GooglePlay上架了一款名为《移动联盟》的手游,几乎是《英雄联盟》手游版,无疑,这种模式能降低出海门槛。

2、曾经山寨过《刀塔传奇》的uCool推出了MOBA手游《Heroes Areana》,拿下了全球16个市场App Store下载榜TOP100。

3、还有一款前腾讯员工创业的沐瞳科技也发行了《Mobile Legends》MOBA手游,该手游更是已经拿下全球61个市场App Store畅销榜TOP10 。

尽管有强劲的竞争对手,还有包括版权,政策等,都是无法逃避的问题,但是对于腾讯来说,是不会甘心只做国内的领头羊那么简单,腾讯近几年收购的国外游戏公司在业内都是都是赫赫有名,除了NEXON(地下城与勇士)、Riot Games(英雄联盟)以外,腾讯以86亿美元收购了手游巨头Supercell(部落冲突、皇室战争),这家全球最大的游戏公司,正在将业务版图由中国逐渐扩张至全球。

根据SuperData数据,《王者荣耀》所有版本在6月全球总收入为1亿5千万美元,相当于60美元的3A游戏卖出250万份。王者荣耀是否会成为一个全球性的手游?答案已呼之欲出。

四,王者荣耀还会存在几年

这个我觉得能取得一定的成绩但是最后在国外仍然只能算是一个中规中矩的游戏吧。

这个前一段看了王者荣耀switch版的宣传视频,也是那么巧展示的英雄正是我的最爱吕布!结果我惊呆了,我你真的确定这是王者荣耀么?你要说人物外形改变为了契合当地市场我认了,可是为啥连技能招式都完全不一样了?你这基本就是重做了一个游戏啊!

个人觉得虽然针对不同的市场开发不同的版本,更加的本地化对于开拓当地市场是好事情,可是到最后你就很难把这个全球玩家统一起来啊,大家玩的东西都不一样你还谈何全球竞技赛事呢?

所以到了海外没有了腾讯天量用户群的基础,真的是的真刀真枪的杀了,你像在国内这个因为用户多啊!各方面你都得照顾到了,所以腾讯也不敢吧游戏效果做的太好哈!

而海外版你能够明显的感觉到画面比国内版好很多,这也是海外版的一个优势吧!还是希望王者荣耀在国外能够大火吧,然后也希望腾讯能够逐渐的吧各个版本能够早日的统一起来!


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的王者荣耀会成为一个全球性的手游吗?(王者荣耀会成为一个全球性的手游吗)详细介绍,大家可以参考一下。