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摩尔庄园为何没落了?(摩尔庄园为什么暂停产出)

游宝
一,摩尔庄园为何没落了?相信有不少朋友们都曾经玩过一款名叫《摩尔庄园》的游戏,起码在我刚上初中那一会儿,这款游戏可以说是风靡校园的,几乎无人不识,无人不晓。然而,最近的几年,我们却很少再有听到关于《摩....

摩尔庄园为何没落了?

一,摩尔庄园为何没落了?

相信有不少朋友们都曾经玩过一款名叫《摩尔庄园》的游戏,起码在我刚上初中那一会儿,这款游戏可以说是风靡校园的,几乎无人不识,无人不晓。然而,最近的几年,我们却很少再有听到关于《摩尔庄园》的消息。在不知不觉中,《摩尔庄园》已经退下了神坛,再也没有当年那样的影响力,这是为什么呢?原因主要有三点,即游戏自身的退步、同类型游戏的挤压以及大型网游的垄断。


首先来说说第一点。《摩尔庄园》虽然是一款网页游戏,可随着不断的发展,它的复杂程度却已经远远超过了一些单机游戏。每一次更新,玩家都会迎来一张更大的游戏地图,以及更多的任务。但是,游戏设计师们显然没有考虑到这样发展也是要有一个限度的,这导致现在的《摩尔庄园》过于繁琐和复杂,从而失去了当初那一份简单清爽的质感,毕竟这是网页游戏,玩家们所追求的也只是简简单单地娱乐一下。此外,《摩尔庄园》的氪金指数这些年也在不断上升,能够充钱的地方越来越多,在线红包也一个接一个,这必然会使到那些曾经辛苦劳作换取摩尔豆的玩家感到伤心。


再来说说第二个原因——同类型游戏的挤压。《摩尔庄园》刚上市不久之后,与之类似的《奥比岛》、《盒子世界》和《赛尔号》等如雨后春笋一般冒了出来,想要和《摩尔庄园》分上一杯羹。虽然《摩尔庄园》在一开始能够独领风骚,但是这些同僚始终还是冲击到了它的一哥地位,其中,《赛尔号》更是后来居上,不仅在游戏中融入了《口袋妖怪》的玩法,而且还拍摄了不少剧场版动画电影,成为了现今的业内第一。


最后一点,也是最无奈的一点,那就是当下的游戏环境,基本上已经被大型网络游戏所垄断了。光是《英雄联盟》这部游戏出现,就夺走了《摩尔庄园》大批的粉丝,更别说后来出现的《DOTA2》、《守望先锋》和现如今大热的《绝地求生》了。大型网游对玩家的门槛越来越低,种类也越来越丰富,在这种情况之下《摩尔庄园》完全失去了它的竞争力。不仅如此,除了PC端,唯一能够让《摩尔庄园》开拓的手游界也已经被《王者荣耀》、《阴阳师》等MOBA类和卡牌类游戏所攻占,彻底断送了《摩尔庄园》仅有的生存空间。《摩尔庄园》正是在这样的窘境之下,一步一步走向了落没。


作者:张二狗

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二,摩尔庄园为什么不火了

摩尔庄园的辉煌时期应该在2008年——2010年,鼎盛时期2009(摩尔庄园影响下诞生赛尔号,赛尔号影响下玩家知道了淘米不仅仅有赛尔号,还有摩尔庄园这款游戏)森林的时代就是摩尔庄园鼎盛的时代,黑森林甚至可以说是摩尔庄园的标志(2009年正式开放),黑森林成为很多摩尔玩家的向往之地,淘米在这一点做的可以说是登峰造极(赛尔号的雷伊也是定期开放,有的甚至等了一年(那一天的人数也可以说载入史册)有那么一段时间赛尔号主线是围绕着雷伊接着赫尔卡星的故事继续展开)。黑森林就是这样一个存在,很多2008-2009年的老玩家深有体会。

2010年再次关闭,淘米的游戏就是这样,游戏更像故事,故事情节和游戏节奏随着时间逐渐推进。新推出的龙也是红极一时,赛尔号则是推出米币精灵。这一年也是淘米大赚的一年,接连出现《奥拉星》《奥奇传说》《洛克王国》等游戏,我这样说可能有很多人会不愿意听,这些游戏都是从《赛尔号》衍生出来的东西(淘米的东西也是从别的游戏衍生出来的东西《口袋妖怪》),淘米真的是独占鳌头,4399首推。要说《摩尔庄园》唯一对手只有百田的《奥比岛》当时也是分淘米和百田两个派系,我是什么都玩,但是重心还是倾向淘米。2010年荣获新闻出版业最高奖“政府出版奖”。(这个奖可真是厉害,能让摩尔庄园、赛尔号这类淘米游戏走出国门走向世界)当年各类书籍、杂志等东西可谓是盛行,为了书籍里的“时空解密卡”也是没少花钱买。超级拉姆、超能NONO就是有钱玩家的象征,赛尔号部分精灵(远古鱼龙)更是土豪哥的标志。
2011年出现众多收费项目,毕竟出现众多竞争对手。淘米也不是做慈善机构的,他们也需要钱,新出的东西需要钱,毕竟还要运营游戏,光靠10块钱1个月的会员是不够的(那时候感觉10块钱花的真是值,有很多特权,能领摩尔豆都不用去打工。赛尔号一颗超能胶囊捕捉一只布鲁克克也是赚翻),新栏目开发、服务器维护、游戏更新、修正BUG等等还要人员,员工也需要工资。还有开设的各类新游戏(《小花仙》《功夫派》等等)游戏的开支。

2012年——2010有很多玩家流失到《洛克王国》这些后来出现的游戏,腾讯当年做的较慢所以有的玩家认为《摩尔庄园》《赛尔号》太氪金了而转移到这些游戏。即使后面《摩尔庄园》又一次推出的回归黑森林也是没人玩,道具依旧照单收费。

2013年之后推出的东西除了主线外很少人开始对那些活动产生兴趣,自己挖的的坑也是越来越大,开始填不满了(就是那些新游戏,根本很少有人玩)。并且越来越多的青少年和儿童都去玩网络游戏了。(《英雄联盟》《穿越火线》)这样一直持续到2014年年末,出入不敷,即使送东西也招不来新玩家。现在的孩子一出生更是各种智能设备相伴,这类游戏早已经失去了辉煌,并且高额的收费更是吓人。《赛尔号》截止今年最贵的精灵就是价值200多的神圣谱尼。99.8、59.8遍地横行,就这样的游戏,还能让那些小学生和儿童来玩吗?
2015年,摩尔时代的终结,画面停止,服务器也从2009年演变到现在的那一页。摩尔庄园的故事也画上了句号,再也没有星期五更新这一说,摩尔庄园成为我们曾经的记忆。

三,摩尔庄园怎么了

第一次尝试回答这种问题……

摩尔庄园在08年到10年一度是现象级的游戏,清爽的画风,可爱的角色设定以及相对庞大的世界观,游戏的自由度而深受喜爱。

我觉得原因不能归咎于当时同类型游戏的竞争,当时淘米是话题性最强,曝光度最高的游戏公司了,而且像是《赛尔号》《功夫派》等游戏都有很清晰的定位,没有和摩尔庄园的定位造成冲突。

我们可以看到,那个时候的淘米是有在努力去构建游戏的文化的,我还记得当时的赛尔号和摩尔庄园甚至有专属的杂志,有各种同人和游戏趣事,还有攻略等等。

后期甚至有改编的动画片,这又吸引了一大波小学生观众去加入游戏,动画片本身非常出色,剧情流畅,角色塑造十分成功。但是问题出在游戏本身,为了呼应动画片的剧情,强制的把动画片的剧情加入了游戏,从此后开始这个游戏就开始变了味,加入了赛尔号一样的冒险元素,新的内容相对整个游戏来说风格比较压抑,没有给人一种很愉快的游戏体验,偏离了游戏诞生之初舒适清爽的游戏体验。

再后来因为淘米自身的膨胀加入了太多充钱的元素(相比腾讯这简直就是明抢,不充根本玩不下去),还有游戏开始变得臃肿杂乱,游戏体验就变得越来越糟糕。

还有过度开发IP,12到13年淘米上线了很多款摩尔庄园的引伸游戏,这让玩家十分反感。

核心玩家的流失,当时玩这游戏的小朋友都长大了,于是把目光就转向了各种独立客户端大作,自然这游戏也会在他们原来的玩家的眼里变得很low,羞于启齿。

说到底,就是失去了初心,在盲目扩充内容的时候却没有顾及到内容安排的合理性,整个游戏变得臃肿不堪,思路不明确导致后来的玩家需要很长时间才能明白这个游戏它想做什么,间接提升了上手难度,让新手体验变得很糟糕,于是半小时弃游。

摩尔庄园在现在其实都还是个大IP,如果还有资金,可以把这个IP开发成客户端大作,来尝试转型。毕竟现在还有相当一部分玩家对这游戏还有情怀。只是,重启这个IP,让它以一个什么面貌去面对玩家这非常重要。

四,摩尔庄园为什么下线

江湖上你方唱罢我登场,你不进步就会被淘汰,此起彼伏这就就是网络世界

五,摩尔庄园为什么被关起来

简单来说,知道小学生吧,在农药,LOL,吃鸡,杀鸡,这些游戏出场钱,小学生玩什么游戏?没错,就是洛克,赛尔,奥拉,美食,功夫,以及重点摩尔,而为什么摩尔凉凉了呢,这里不能说摩尔不会经营或什么,重点就是农药,吃鸡,lol,火线,杀鸡等游戏的崛起!喜迎了大批小学生,而小学生相对于成年人,自控力比较弱,所以忽悠下会充钱,而这就是摩尔游戏的主要收入,而当年农药大火,小学生都去玩农药了,当然没人给摩尔充钱了,所以摩尔就没落了!

虽然不太懂,但我认为摩尔可以转型做动画啊,剧情还不错,电影也很好看,尤其是动画结局摩乐乐知道乐乐侠身份后牺牲时真的很燃,而且感觉有点深度,总比某些羊和熊好!

本人不太懂游戏动漫,只是私人观点,错了还望纠正;谢谢!


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的摩尔庄园为何没落了?(摩尔庄园为什么暂停产出)详细介绍,大家可以参考一下。