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第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?

游宝
一,第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》可以说是最早的SRPG了。其实早在1990年,《火焰纹章》系列就奠定了这套格子战棋的基调。当然,SRPG游戏尽管历史深....

第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?

一,第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?

《火焰纹章:暗龙与光之剑》可以说是最早的SRPG了。其实早在1990年,《火焰纹章》系列就奠定了这套格子战棋的基调。

如果说《火焰纹章》的回合制尚且不太“大地图打怪”,那么1992年的《光明力量1》则加入了有限的“跑地图”,成为了一款相对成熟的SRPG。(就是我们早年在MD玩的不亦乐乎,后来还复刻了GBA游戏的那款。)

当然,SRPG游戏尽管历史深远,现在却已经没落。机战系列都开始无下限降难度婊玩家和搞GAL流了。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的第一个发明在大地图上就能打怪的回合制RPG是什么?详细介绍,大家可以参考一下。