英雄联盟官方统计全球增长趋势,为何中国区玩家却在大量流失?(英雄联盟现状)
一,英雄联盟官方统计全球增长趋势,为何中国区玩家却在大量流失?
首先呢!我是个从S1赛季就开始接触英雄联盟的玩家。对于这款游戏我和很多玩家一样有着难以忘怀的情节。对于这个问题,我只能从我自身来讲,不能代表大众玩家,毕竟每个人的心中都有一个独一无二的英雄联盟。我刚刚开始接触英雄联盟时读高中,那时候大家玩的游戏是参差不齐的,很难有一款能够迅速吸引全班的游戏。毕竟像梦幻西游这类收费的游戏对于那时候的我们还是力有不逮。像地下城,飞车这样的游戏又不能符合绝大多数的人的口味。至于DOTA,真三这样的竞技游戏对于新手玩家来说上手难度是略高的。
综合上面的因数,当英雄联盟慢慢映入我们的眼中,吸收玩家的程度也就可想而知了。当然那时候不是这款游戏最火的时候,当这款游戏开始在国际赛事上大显身手,中国战队的出现,网上直播的开始,这款游戏的推广面已经达到了每个角落。在我的生活圈里S3-S5应该是英雄联盟我们关注最多的,毕竟那时候这款游戏受众面主要是我们这个阶段的学生,一起开黑,一起讨论战术,一起在学校组织战队,一起打战队赛,一起收获胜利。这也许就是我们喜欢这个游戏真正的原因。当然聊了这么多这个游戏为什么会火,我就聊聊现在玩家流逝严重的问题。
1:一成不变的英雄联盟我们会腻,可是更新过快的英雄联盟,我们同样无法接受,英雄联盟是一款竞技游戏,战术往往是建立在当前版本之上的。现在的英雄联盟更新的我都快不会玩了,更不要谈什么战术了,当然这只是我个人的看法,但我觉得这是个原因吧!
2:前面也说了英雄联盟的主要受众面是我这样的90后,现在我们都差不多已经步入社会,大熔炉总是会悄无声息的改变我们。工作的关系,家里的压力,生活的琐事,都在消耗我们的精力,
3:还有就是我们从学校毕业后都有了工作,大家都不在一块了。分开后的环境会让我们没有办法一起游戏,而英雄联盟是个团队游戏,大家在一起开黑,一起玩才最有趣。当我们不在一起了,没有那种感觉了,我们还会去玩么?
这些也许我英雄联盟流失我这个年龄段玩家的原因吧。现在的我也会看英雄联盟的小视频。但是游戏已经很久没有更新了,时间会带来很多改变,我们都无能为力!
二,英雄联盟中国用户数量
一代人有一代人的兴趣。没有任何游戏可以保持永久的全民热潮,即便是长盛不衰的《魔兽世界》,也只是保持着每年一部分新进用户和一部分流失用户的平衡。英雄联盟之前地下城大热,地下城之前cf大热,cf之前又有《问道》等回合制游戏,在之前还有对战类的红色警戒,流星蝴蝶剑,养成的梦幻西游和大话西游等等,还有那半条命。
我们这个时代的小年轻,每一个年龄段都曾经有火遍全国的游戏,火的时候我们无比热衷,但是不火的时候也恰恰是我们失去兴趣的时候,很快他们也就慢慢留在了角落里,留在了我们当年的记忆里。
英雄联盟火了足足五六年,这不得不说是网络游戏的一个奇迹了,它带动了无数相关产业的发展,一大批默默无闻草根更是靠它逆袭走上不可能的人生路,英雄联盟注定会成为历史的一笔,但是对于绝大多数人来说,它也只是一个记忆。
当你喜欢的时候,一个免费的20块平民皮肤就让你激动不已,让你匆匆忙忙早上七八点去占机子,你为自己的战绩,为自己的表现洋洋得意,每日和朋友同学分享自己的操作心得,有时炫耀自己的排位战绩,把自己段位报一报感到很是流弊,队友太坑你会愤怒,有时一打就是一整天,这样的生活,可能现在看来很是虚度,但在当时感到很充实。
但是你不喜欢了,那它也就一文不值了,别说是送特效皮肤,就是送马年限定,龙年限定,你也懒得去登那个客户端再去打上一把。段位不过是无聊头衔,打一把二十分钟都觉得浪费时间,遇到坑遇到喷子连回击都没兴趣直接强退。
潮流对中国很重要,失了潮流就失了人气,带给英雄联盟最大潮流的那波人,累了, 腻了,厌了,那么英雄联盟,也就该离开了,新一代的人,只会去找新的方式,或是王者,或是主机游戏,但英雄联盟,只会越来越少。
我也是那其中的一个人,虽然不是靠它逆袭的那一批,但总归有许多的回忆,就和当年的梦幻,红警,流星,地下城一样。。。
三,英雄联盟中国玩家数量2020
其实这个问题很简单,因为目前英雄联盟这个游戏的主流人群还是90后,但是现在大部分90后大学已经毕业,为了生计,必须去跟生活对线,平时基本上也没什么时间去玩英雄联盟这个游戏了,下班回来偶尔会打一下大乱斗,而像他们00后,更多的是去玩手游了,因此英雄联盟中国区的玩家相对来说在大量的流失,但是一般比赛还是有很多人会关注看一下的。
四,中国英雄联盟玩家数量数据分析
还不是因为S7比赛中国队输得如同“丧家之犬”(毫不夸张的讲,S7要是LPL夺冠,英雄联盟在中国还能再火一把),虽然这个词语我很不想用,但是事实就是如此,一个S7的总决赛好不容易在中国举行,还是在首都鸟巢,竟然是两个韩国队伍在里面比赛。
在英雄联盟玩家里有绝大部分都是小狗的粉丝,看到自己的偶像在这5年的追梦途中都没有完成梦想,况且这次S7是LPL距离冠军最近的一次,也是粉丝抱希望最大的一次。
就这么输在了四强赛中,这不仅仅是输得一场比赛,输掉的是名族自信心,是中国玩家对于一个游戏的认可度。
厂长的经历甚至比小狗还惨,这些年追梦辛辛苦苦只换来“4396”“内战猛如虎,外战____什么来着”“7777777”等花式嘲讽。
这些职业选手的竞技成绩,直接影响这一代中国人对于英雄联盟的好感度。
英雄联盟在全球范围内得到了大量的曝光,再加上这个游戏确实好玩,在全球范围内当然玩家还会不断上升。
马飞总结:难受啊zzz,召唤师,你还玩英雄联盟吗_____?
五,英雄联盟流失多少玩家
自顾自地来回答了。
不知道具体数据怎么样,但作为一个目前对英雄联盟保持关注但却不玩的人来说,我可以简单聊聊我的感受。
我是13年开始正式玩英雄联盟的,真正接触的话S1就开始了,身边的同学都在玩,每天路上的话题都是lol。读研后偶尔会找时间玩玩,刚开始工作一年里下班比较有空,会约同学一起开黑,不过我技术比较差,基本没打过排位,就属于跟同学娱乐的。
然后我最近一次玩这个游戏已经是7月份了,还是周末跟朋友约完饭,叫上全国各地的同学自定义的开黑。在此之前的就是5月份,有同学结婚,大家好多年没见,就都到安徽去见面,顺便开黑了。然后最近玩王者荣耀比较多,每天会抽空玩一两局放松一下。
好的,个人经历大概说完了,下面说一下我觉得lol在中国粉丝流失的可能原因。
1.部分老用户离开。过去s1或者稍晚一点的lol忠实玩家基本都不再是过去热血的青年,大家都基本工作甚至成家了,时间逐渐转移,不会再有打把时间花在lol上。因为它需要特定设备、时间长、操作相对复杂等。比如我,目前在北京工作,有时候下班都已经是晚上八九点了,花在回家路上的时间都要一个半小时左右,每天没多少时间玩。不过,我仍然会对职业比赛保持关注,掌盟几乎是每天都登录,看看新闻或者比赛结果之类的,也就在地铁上十分钟的事。
2.大部分用户转移。目前国内最火的游戏应该是王者荣耀吧,虽然玩lol的几乎都看不起农药(我当初也是),但不可否认,农药正在逐渐地吸取LOL的粉丝,因为农药更加不受设备、场景的限制,操作简单,几乎已经成了社交利器。
谈点多余的,农药女玩家比男玩家多,这跟LOL不同,腾讯把moba 游戏做到这种程度很难得。而且我们经常说的小学生在农药中也非常普遍,并且有足够的发挥空间。所以很多也许本该流向LOL的用户,被农药抢去了。
3.LOL生命周期和用户体验。LOL职业比赛至今已经至今已7个赛季了,对于一个游戏产品,几乎已经快到生命的高峰期,一段平稳发展后难免会进入衰退。拳头已经意识到这个问题,所以在重塑LOL世界观,对一些迟迟不能上场的英雄进行改版等等。有些时候他们做的是好的,有些时候则适得其反。改世界观可以更加吸引玩家。但游戏不断改版和英雄的更新则伤害了部分忠实玩家。此外,如果大家持续关注,就会发现,现在的新英雄操作越来越难了,说明LOL已经过了用户积累期,不需要那些操作简单的英雄来吸引初级玩家。对于我们这些老玩家来说,无疑是增加了游戏的难度,玩游戏不再是放松或者娱乐了。所以拳头在用户体验方面确实没有做好。
4.中国玩家的情怀。最后谈一点情怀吧,我觉得在中国流失,这是个很重要的原因。问大家个问题,如果s7今年还是skt或者其他韩国队夺冠,你会对LOL有不同的感觉吗?我不知道大家的回答是怎样,但是我可能连这个游戏都不会再关注了。这么多年,中国没有拿过一个总决赛冠军。尤其是最近几年,8强魔咒都没法打破,对于粉丝来说简直残酷。今年在家门口比赛,如果还不能拿一个冠军,真的就没什么好说的了。一个游戏永远都是韩国最强,那么中国玩家热情必然会降低。玩家必然会减少。edg在msi上夺冠一次都能带动粉丝极大热情,如果是s系列冠军,可以想象。当然,如果还是8强魔咒,那么反面刺激亦然。
昨天还跟朋友开玩笑说,这次怎么也应该给中国一个冠军,不行就内定一个,不然拳头LOL在中国会很难混了。这是玩笑,但也是作为玩家的感慨。
anyway,作为游戏最大赢家腾讯来说,这些暂时都无关紧要,因为LOL和农药都是他们的游戏。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的英雄联盟官方统计全球增长趋势,为何中国区玩家却在大量流失?(英雄联盟现状)详细介绍,大家可以参考一下。
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