爱游戏攻略网

您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > 如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?(云梦四时歌官网手游)

如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?(云梦四时歌官网手游)

游宝
一,如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?谢谢邀请~大家好,我是X博士。自打2016年阴阳师上线之后,就受到很多玩家的热烈追捧,与此同时妖怪题材也成为了近些年游戏厂商争相效仿的游戏类型。不过很多同学就纳....

如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?

一,如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。

自打2016年阴阳师上线之后,就受到很多玩家的热烈追捧,与此同时妖怪题材也成为了近些年游戏厂商争相效仿的游戏类型。

不过很多同学就纳闷了,日式妖怪游戏常有,为啥我们中华神魔文化上千年,真正属于自己的国风妖怪游戏却很少?

正是抓住这一空档,国内两大厂商腾讯完美联手推出了一款以大唐武则天为背景的3D卡牌策略手游《云梦四时歌》。

那么这款被誉为“国风版阴阳师”的游戏,究竟有什么特色呢?X博士接下来就带各位鉴定一番。

划重点一:人妖共存的大唐盛世,战斗机制有点小创新

既然是国风妖怪题材游戏,怎能少了古往今来无人不知无人不晓的上古大妖?

《云梦四时歌》就以小狐狸心月祈的视角,带领玩家体验人妖共存的大唐盛世。

这里的符灵卡牌共分三种:人、衡、妖。

既有幻化成人形的大妖穷奇祸斗,又有温婉如玉的人族小姐姐纸神尚卿,还有处于中立状态的瑞兽白泽、牛魔獓因等符灵。

恰是这种人妖两界共存的概念,打破了日常回合制卡牌游戏枯燥挂机的通病,给对局增添了一丝趣味性。

在非战斗时切换人妖两界,不过就是单纯的昼夜变化、景致不同罢了;

但在战斗时妖怪种族与当前世界模式,就会对妖怪的技能特效以及伤害起到至关重要的作用。

具体就表现在,战斗开局时将根据场上占比更多的符灵种类,优先划分界域,比如妖类符灵更多就在妖界。

妖在妖界有30%伤害加成,而人在妖界攻击力就会被削弱,衡则无影响。

随着行动次数的变化,人妖两界还会随时切换,既给优势者以制胜法宝,又给弱势者以反制机会,有时甚至会直接改变一张卡牌的定位,策略性大大提高。

划重点二:游戏处处皆唐风,还原诚意值得肯定

除此之外,《云梦四时歌》在“塑造”自己的文化底蕴上,也表现出了颇高的野心,唐风元素渗透在游戏的每个角落。

正如策划所说,“云梦之境的一砖一瓦,都在历史上有着各自的故事”。

比如皇城洛阳,就以十三朝古都洛阳为原型,建筑设计与唐朝的建筑风格如出一辙:

唐朝盛行的襦裙广袖、幞头仕服、唐风小挂件也成了游戏中人物的时装搭配。

再比如历史上赫赫有名的大唐通宝、龙舌弓、唐纸伞等等具有浓厚大唐文化风格的物品都被做进了游戏。

就连祈福摇签抽运势这种“玄学”玩法,都有上千年的历史。

相传摇签就源于唐代,有一称为“闭珊居集”的乌蛮族巫师,就曾用49枝细竹片来占卜吉凶。

只需每日摇签,就可获得战斗经验、金币材料元宝甚至抽卡概率等各种BUFF加成,让玩家靠玄学就能成为“天选之子”,从而十连抽中绝品符灵,从此走上人生巅峰。

课后总结:

其他符灵养成、渡劫以及刷副本等玩法,X博士在此就不一一介绍了。

总之,《云梦四时歌》在回合制卡牌的战斗机制上做到了一定的创新,对于唐代风韵的研究和还原还是值得肯定的,对于国风妖怪题材感兴趣的玩家不妨可以关注一下。

二,云梦四时歌游戏

说到手游,因为真是太多了,枫叔基本很少回答,但这款游戏看了好几天没人回,简单说下吧。实际这几年从手游命名来看,就能体现出一定的文化自信了。要知道手游刚兴起的时候,很多企业担心名字让玩家看不出故事背景来,所以多数都是某某三国,某某传奇的叫法,现在像《云梦四时歌》这么文绉绉的名字越来越多啦。

看名字是不是看不出什么背景来?看角色是不是觉得有点像阴阳师?实际这是腾讯打造的一款大唐背景的手游,不过除了风格有点二次元外,实际和阴阳师没有太大关系。尽管也有妖怪设计,但它是个卡牌游戏。

特色系统了解的不是很多,当时送测知道有情缘系统,可以结婚。然后有物华系统,就是大家说的法宝玩法。还有一个河洛系统,就是打副本,游戏的画质和音乐还是蛮古风的,据说妖怪设计了上千种,枫叔没体验到那么多,目前游戏才预约中的吧,有兴趣可以看下,反正我对文绉绉的故事很别扭,耐不住性子去读啊。

三,云梦四时歌pve:游戏狗云梦四时歌专区

自从网易推出的《阴阳师》手游大火之后,通过剧情推动游戏发展的妖怪风RPG策略卡牌类游戏被越来越多的玩家所喜爱,更大游戏厂商更是不断推陈出新,使得这类游戏可谓是百花齐放,百家争鸣。近日腾讯推出的一款以唐朝武则天时期为背景,中国古代神话妖精为游戏特色的手游《云梦四时歌》。接下来小编就来给大家评测一下这款游戏。

1、个人感觉可能是受《阴阳师》的影响,《云梦四时歌》如其他妖怪类游戏一样,拥有着丰富的故事背景以及主线剧情。而且在游戏中,制作方还制作了大量的动画来讲述这个发生在唐朝武则天时期的妖怪故事,除此之外,优秀的配乐以及强大的声优配音,更是让剧情故事更加让人喜爱。可以说《云梦四时歌》手游在同类型游戏中,剧情故事方面是较为出色的。

2、在妖怪卡牌类游戏中,除了丰富的剧情吸引玩家以外,更重要的就是游戏的人物设计以及画面画风。个人认为《阴阳师》的大火离不开其非常有特色的日系画风已经精美的人物设计,《云梦四时歌》与《阴阳师》不同,他采用了中国古代神话中的妖怪作为符灵卡牌,这方面的人物设计也是十分精美,符合神话中妖怪的一些特征,游戏画面采用国漫画风,尽可能的营造了唐朝时的人文景观,可玩性十足。

3、在玩法方面,《云梦四时歌》采用了与同类型游戏一样的回合制挑战,和一般同类型游戏不同的是《云梦四时歌》的副本关卡并非是一次挑战即过关,而是在每次副本挑战中,玩家需要多次挑战小怪来获得妖气,集齐挑战BOSS所需要的妖气之后,玩家才可以进行BOSS挑战,成功后方可过关。但不得不说这种新闯关变化的意义不大。所以制作方又在关卡中加入了一些探索玩法,比如:灵气采集、寻宝、答题等,玩家通过探索玩法可以获得额外的奖励。同时也加入了各种资源副本,玩家可以根据需要挑战副本。除了常规的玩法之外,《云梦四时歌》还创新的加入了Roguelike的元素,使得游戏与妖怪风更加契合。除此之外还有别出心裁的人妖两界切换模式,在非战斗时切换人妖两界就是单纯的昼夜变化,但在战斗时妖怪种族与当前世界模式会对妖怪的技能特效以及伤害起到至关重要的作用。个人认为《云梦四时歌》在玩法方面虽然加入了很多新颖的元素,但整体还是跟同类型游戏一样,而且是一款需要玩家肝度较强的游戏。

4、《云梦四时歌》作为一款妖怪风游戏,就一定离不开妖怪养成,其在养成方面与同类型游戏一样有着妖怪符灵升级、升星、装备强化这几大块,同时还略有创新的制作了渡劫模式。渡劫即每个符灵共需度过灵、地、天三劫,每度过一劫都会获得大幅度增强,度过天劫后,更是可以获得外形的变幻,而渡劫需要玩家通过渡劫之渊收集材料。《云梦四时歌》在符灵升星方面,不再需要相同的符灵,只要相同星级的符灵即可,对符灵品质也没有要求。而在装备方面,以星宿作为装1备来增加符灵属性。总的来说在养成方面,《云梦四时歌》与同类型游戏在养成方面相比,中规中矩,略有创新。

5、不论这么说《云梦四时歌》在本质上还是一个抽卡游戏,较为特别的是本作在抽卡上颇费了一番心思。抽卡的画面是玩家划破星空,落下一颗星辰,这便是玩家所抽到的符灵。除了抽卡画面以外,还有一种组队抽卡——同心召唤,玩家可以组队加入房间,由房主进行召唤,而召唤结果是相同的。而同样是组队召唤的必应召唤,则是消耗特殊的星耀,玩家获得不同的符灵,其中一名玩家将必获得极品以上符灵。

6、游戏评价 画面评价:3.5星 玩法评价:3星 剧情评价:4星 综合评价:3.5星《云梦四时歌》这款游戏在剧情故事及符灵设计方面特色鲜明,有一定吸引力。在玩法虽然有一定的创新,但却完全没有脱离此类游戏的固定模式,对玩家的“肝度”要求也是较高的。在符灵养成方面同样没有只是在原有模式上做了改进,没有特别吸引人的地方

四,云梦四时歌怎么玩攻略

对于此类游戏玩的较少。很多网友将其和阴阳师对比,其实还是有很多类似的地方,但是必须肯定的是游戏有创新的地方,给人感觉这款游戏比yys更加的人性化。

试玩了下这款手游,惊喜不足。

换汤不换药的游戏机制

这款游戏的行动机制和其它式神行动机制总体来说和YYS类似。战斗上采用了人妖界面切换的机制,角色在不同时间的技能不同,这点和YYS得鬼火机制不同,同时还新增了人妖横体系,这点和yys是完全不同的。

但是战斗分觉醒、剧情、御魂基本和阴阳师是一样。

总的来看还是抽卡、养成、回合、基本上这种玩法已经没有什么新意了,玩家已经见怪不怪,而一个游戏最吸引玩家的应该就是玩法了,单一的游戏性和机制只会让玩家流失的更快。

画风和UI设计由期待到失望

游戏的开场CG的立绘画风非常精细,要是整个游戏的任务建模形象能够精细点,哪怕是立绘2D平面我觉得比这种平淡的形象要好的多。

但是作为一款向传统文化致敬的游戏,总的来说还是及格的,不能要求太高。

五,云梦四时歌活动预告

其他不知道,我光知道这个小狐狸和奥拉星手游里面的几乎一样??



总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的如何看待腾讯国风手游《云梦四时歌》?(云梦四时歌官网手游)详细介绍,大家可以参考一下。