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QQ飞车手游新A车飞跃不被看好,是不是真的有那么差?(qq飞车手游飞跃排第几)

游宝
一,QQ飞车手游新A车"飞跃"不被看好,是不是真的有那么差?感谢邀请,随心答题,必出精品——飞车手游专业问答,少年郎关注一波呗!6月新上线的点券A车“飞跃”,一经曝光就被大家吐槽太差!那么真的有这么差....

QQ飞车手游新A车飞跃不被看好,是不是真的有那么差?

一,QQ飞车手游新A车"飞跃"不被看好,是不是真的有那么差?

感谢邀请,随心答题,必出精品——飞车手游专业问答,少年郎关注一波呗!

6月新上线的点券A车“飞跃”,一经曝光就被大家吐槽太差!那么真的有这么差吗?

  • 其实不然!“飞跃”可不差。

  • 飞跃被网友吐槽的地方无非就两点:

①.外形太丑。这点没得说,前面的车头和靠椅,真的是很扎眼啊!

②.特性太差。飞跃特性:每秒自动增加2.7%集气。(这是最具争议的一点!)

我们重点来分析“飞跃”特性到底有多少实用性?
  • 首先对道具赛来说,确实没有用!

  • 但对于竞速赛来说却是很有用的,假设一个氮气持续时间3秒,那么氮气释放完毕就大概多了8%的氮气,璀璨之星特性使用4次氮气增加25%氮气。两辆车特性也是能比的。

  • 这里可能有些小伙伴就会说了:氮气出弯肯定增加不了8%的氮气,CWW喷也不行。再者一个氮气到达下一个U弯,完全可以直接集满气了。如果不是U弯,增加了8%氮气也是集不满。

  • 这里就要重点说了:

①.氮气到U弯,确实是直接集满气了,但没有氮气到达的U弯呢?比如11城的第一个U弯,反向11城的第三个近道,正常漂移都是没办法集满的(需要停滞或者卡气),但有了飞跃的特性,那就肯定可以集满了。

②.再比如说11城的起步,正常两个断位双喷是无法集满一罐氮气的,但飞跃就可以。飞跃的存在就是来避免这些“差一点”!

③.可以看到飞跃特性是非常实用的,不过这里就有一个要注意的地方了。因为以前跑法习惯的卡气,但飞跃能自动涨满。那么,实用飞跃就要改掉这个习惯了!

我们再来看飞跃的“六维”属性(第一辆点券转向耐撞车!)

  • 可以看到属性是偏向转向和耐撞的,那么实战是肯定超过点券A车(银河、光电、针尖)的,综合来看飞跃作为点券A,也是能排到当前A车中的中上位置,可以说是非常不错了。

  • 所以,除了外观较差,特性、属性都是不差的!

以上就是随心我的观点,你们有什么看法?
  • 欢迎在评论区发表你的看法

  • 如果随心有什么遗漏,欢迎指出

二,qq飞车飞跃值得入手吗

众所周知,进阶出弯这一技巧目前非常热门,众多玩家在学习中,而进阶出弯这个技巧缺点就在于一个u弯集不满一管氮气,a车大概就差百分之五左右,而飞跃的特性完全就是为进阶出弯而生的啊!当然实际使用还要等出来再看!总之我非常看好飞跃这款车!


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的QQ飞车手游新A车飞跃不被看好,是不是真的有那么差?(qq飞车手游飞跃排第几)详细介绍,大家可以参考一下。