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王者荣耀的出现,使英雄联盟热度骤减,英雄联盟手游的出现会不会让它重获热度?

游宝
一,王者荣耀的出现,使英雄联盟热度骤减,英雄联盟手游的出现会不会让它重获热度?应该有影响,但是王者的热度是不会减退的。谈及王者荣耀的火爆,很多人第一时间想到的是“效仿”英雄联盟,但这绝非是最关键的原因....

王者荣耀的出现,使英雄联盟热度骤减,英雄联盟手游的出现会不会让它重获热度?

一,王者荣耀的出现,使英雄联盟热度骤减,英雄联盟手游的出现会不会让它重获热度?

应该有影响,但是王者的热度是不会减退的。

谈及王者荣耀的火爆,很多人第一时间想到的是“效仿”英雄联盟,但这绝非是最关键的原因。腾讯作为国内最大的互联网公司,在游戏的运营上有很多过人之处,破两亿的用户量和过百亿的收入足以是最好的证明。接下来我就为大家盘点十个王者荣耀成功的原因:

MOBA类手游的空缺

在王者荣耀之前很多人对手游的概念还停留在休闲游戏,我记得当时最为火爆的就是《开心消消乐》。作为国内互联网巨头之一的腾讯,向来都对手游市场密切关注。《欢乐斗地主》、《天天飞车》、《天天跑酷》、《节奏大师》、《英雄杀》等经典手游的火爆程度,也坚定了腾讯的信念。

那段时间英雄联盟可以说是国内最火的PC游戏,腾讯从中看到了商机,打算做一款MOBA类型的手机游戏。当时公测的是《英雄战迹》,但其表现不佳,后来顶住压力快速对版本进行全面升级,对品牌进行重塑才有了王者荣耀这款游戏。总而言之,王者荣耀的出现填补了MOBA手游的空缺,改变了人们对手游的认知。

简单易上手的操作

产品的成功离不开用户体验,王者荣耀采用了摇杆和点击的操作方式,让很多初入MOBA的玩家都能操作。而且游戏难度并不大,很多人在游戏中都能轻松杀敌(猜测是机器人),当时我朋友LOL白银分段转战王者都能上白金。这也是腾讯最拿手的地方,无论是代理游戏还是自主研发的游戏,他都能很好的将其本土化并结合玩家的水平、配置来开发制作。

较大的用户基础

用户基础一直是腾讯的优势,掌握QQ、微信这两款社交软件,以及多个媒体平台,对王者荣耀前期的宣传和引流都起到了至关重要的作用。相信很多玩家都是从QQ、微信中看到广告进行下载的,加上当时是免费的也让很多人甘愿入坑。

不断丰富游戏内容

初尝甜头的王者荣耀并没有骄傲自满,而是忙于丰富游戏内容。新英雄、双人排位、新增开房间模式ban/pick功能、新增观战系统、新增战队赛玩法、新增迷雾模式等等,一系列新内容的加入让玩家倍感充实,当时上线领东西都得一阵子。特别是加入了很多具有中国文化元素的英雄,让大家在游戏之余也有了更多调侃的内容。

开启氪金

氪金活动的加入也是王者荣耀成功的一大因素,因为其多了让玩家追求个性化的权力。而且各种增益的皮肤也会让部分玩家觉得消费值得,还有各种抽奖活动,这些氪金玩法虽然看似是在赚钱,其实也增加了游戏玩家的粘性。有了金钱的投入,势必会让玩家投入更多的时间在游戏当中。

排位系统

和英雄联盟一样,王者荣耀也有排位系统的存在。排位系统是增加玩家粘性的最大功臣,无论是赛季奖励还是排行榜都会让很多玩家乐此不疲,因为这个排行榜是公开的,你的亲戚朋友都可以看到。赛季奖励的框框也会让你在游戏中区别他人,撩妹神器。

社交系统

说到撩妹自然是离不开社交系统的加入,在游戏中你不仅可以通过自己的皮肤、分段来吸引异性结交朋友。腾讯还开通了附近的人以及多种社交方式,让你在游戏中有更多的撩妹渠道,这也是变向鼓励玩家游戏和冲分的手段。甚至还有在线状态的调整、亲密关系、师系统等等,只要能增加社交量的腾讯都不放过,这也是王者荣耀经久不衰的一大因素。

游戏比赛

任何一款游戏成功之后,都会开设各种各样的比赛,这也是增加其影响力和长远发展的原因。王者荣耀有KPL王者职业联赛、WGC精英赛、校园争霸赛、王者城市赛、TGA游戏大奖赛、王者荣耀冠军杯等,而且奖金额度都不低。靠比赛和选手来吸引关注有没有成果,这个在CSGO上就早有答案。

游戏衍生品

王者荣耀大火之后各类衍生产品层出不穷,比如漫画、视频、COSPLAY、小说、服装、卡通玩具、手办等等,这些产品都慢慢的在扩大王者荣耀的影响力。我的身边就有很多人在用王者荣耀的手机壳,桌面用的是王者荣耀的原画,也有人穿着带有王者荣耀元素的T恤......衍生品非常重要,它相当于活广告,无时无刻不在吸引新玩家的眼球。

快节奏

王者荣耀快节奏的游戏玩法(比如缩小出兵和对线时间)也迎合了人们的快节奏生活,它并不像RPG手游一样需要花费大量的时间打理帐号,也让英雄联盟玩家多了另一种选择。即便是你坐地铁、等公交甚至上班偷个闲,都可以轻松愉快地打一把。

虽然王者荣耀光芒四射,但也抵不住吃鸡的热潮,目前游戏的整体坏境不是很好,很多玩家都纷纷弃坑。你还在坚持玩这款游戏吗?或者,你还有什么可以补充的?

短时间内会让他重回巅峰

举个例子

就像当初的问道

火了一些年之后热度开始消退

逐渐淡出人们的视线

然而之后的手游回归

立刻引起了大部分新老玩家的关注

再度火了起来

再比如梦幻西游

时至今日端游依旧火热的同时

梦幻西游手游强势来袭

更加包圆了以前的老玩家

和吸收了难以估量的新玩家

可谓赚的盆满钵满

这一点联盟跟它有相似之处

同样在火未息之处添了一把柴

自然可以让火势更旺

而且手游的受众面更广

如今人手一部手机

却没有达到人手一部电脑的程度

可想而知一旦手游出现

知晓英雄联盟的人会有多少人去尝试下玩



总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的王者荣耀的出现,使英雄联盟热度骤减,英雄联盟手游的出现会不会让它重获热度?详细介绍,大家可以参考一下。