王者荣耀平衡性真的很差吗?(王者荣耀平衡性真的很差吗)
一,王者荣耀平衡性真的很差吗?
王者荣耀是一款5V5公平竞技型的游戏,官方对于英雄的平衡性是十分看重的,因此才会有不定期削弱/增强英雄的行为。然而玩家对此行为并不感冒,如果自己喜欢的英雄被削弱了,他们会很不开心。或者他们讨厌的英雄被增强了,也同样很不开心,就像是这个行为完全是用来针对玩家的一样。
其实官方也是本着想让大家能够更好的享受游戏体验,才会有这一举动。毕竟这年头一成不变的结果一定会是被淘汰的,所以小伙伴们适当理解一下。但是英雄的平衡性真的平衡吗?别的英雄我不敢说,下面这3位是真心不平衡!
首先是百玩不腻的刺客英雄“橘右京”。或许是因为他帅气的形象,还是玩家们儿时小霸王游戏的回忆,橘右京一上线至王者荣耀的正式服,热度一直就很高。而他的技能机制也没有让玩家失望,非常的好玩,非常的秀。所以好多玩家对于此英雄一直是百玩不腻。但是近几个赛季下来,这个英雄的处境非常的尴尬,可以说是高端局稳坐冷板凳的英雄。只有一些将他当作信仰的玩家,或者玩小号的玩家才会用他上分。
造成这样的原因是因为,橘右京同比其他刺客来说,是没有什么优势的,伤害必须依靠二技能晕住敌人才能打出来,容错率极低。出半肉的话,后期既切不死人,而且也不显得肉,因此高端局确实很少有人可以用他carry起来。这种尴尬的处境已经持续了好几个赛季了,而天美好像没有看到一般,并没有想要将他增强增强的意思,平衡性机制与他毫无关联。
然后是与橘右军的情况截然相反的“孙悟空”。他和橘右京都算是玩家们比较喜爱的英雄,不管任何赛季出场率并不会非常低。之所以说截然相反是因为,猴子的平衡性一直都是偏向强势,而不是弱势的原因。
猴子这个英雄一直都是以“无脑英雄”作为称呼。因为技能偏向简单,不需要太多技巧和操作,然而爆发伤害却超级高,是无数喜欢玩脆皮法师,和射手玩家的噩梦。尤其是妹子玩家,对于猴子的畏惧心理特别严重。因此遭到好多玩家要求削弱。
其实官方在这个赛季确实也削弱了,那一阵子猴子的胜率确实严重下跌。但是很快便被官方以由于野怪增强的缘故,将猴子再次增强了一波。而增强回来之后的猴子,是真心的强势。现在只要前期到了4级,一套打下去脆皮必死。而且同等经济下的刺客英雄,也很难打的过他了。后期虽然没有巅峰时期厉害,但是也差不了多少。所以好多玩家认为,猴子才是天美亲儿子级别的,不受平衡机制束缚,每个赛季都是那么的无脑强。
最后一位并不平衡的英雄是万年下水道“芈月”。这个英雄估计真的被天美给忘了,她的平均胜率几个赛季下来,一直都是全英雄里边排行倒数的存在,然而天美一点加强的意思都没有。
相信有好多玩家跟小编一样,在S11赛季没来临之前,因为赛季皮肤听说是芈月的,便认为S11赛季芈月会摆脱下水道的胜率,称霸S11赛季。然而现实和想象出来的果然有所偏差,芈月依旧还是那个下水道的芈月。
其实“狂铁”这位英雄也算是与平衡性机制毫无关联的英雄,自从出来之后,一直都没有属于他的巅峰时期。但是由于毕竟还没有上线多久,所以暂且先观望观望。



二,王者荣耀平衡性真的很差吗为什么
您好,我是洛杰,很高兴回答您的问题,我的回答如下:
我觉得有一点,神技太多了
联盟最早的时候很多刺客都带沉默效果,这玩意一旦用了,ad也就是射手只能看着让对面杀,农药里面,司马懿作为一个进场这么强的英雄,还有aoe沉默(范围沉默),还有盘古的缴械,联盟刀妹以前也有,因为太强被砍掉了,命中ad连还手的机会都没有,吕布,虽然比较笨重,但是居然能全真伤,这就尼玛离谱,(虽然强度不算顶天的高)最离谱的是虞姬2技能,虽然这英雄除开2技能强度也不算t1,但是免疫物理伤害2秒真离谱。(当然,这可能是我联盟玩多的原因)老夫子2技能百分之60免伤。等等
最离谱的是王者荣耀的免伤计算公式,联盟离的免伤是你现有护甲÷(你现有护甲+100 )也就是说英雄联盟里你有100护甲可以减伤害百分之50,300护驾则减伤害百分之75。王者荣耀的计算公式则是现有护甲÷(500+现有护甲)这就导致比起联盟来说,王者的坦克站不住,联盟冰心加110的护甲 王者的加360,联盟后期adc差不多才60护甲,直接加了110,王者后期射手护甲差不多也是360,加了也是360。一般坦克护甲后期正常状况下在1000左右(出魔抗的情况下)一个破晓就相对于600,加上百穿差不多减伤一半,王者荣耀的射手一般不是自带破甲,像大小姐,要么带百分比伤害如鲁班,或是混伤狄仁杰,坦克很难站的住,(伽罗,后羿手长的就不提了)。
护甲也还好,魔抗是真要人命,一般英雄的基础魔抗15级是169,法穿鞋75,法穿帮百分之45,就等于法师打的都是真伤几乎,不出魔抗就是死于不明aoe(范围型技能)一个射手可能就死了,王者射手一般都是攻速鞋,最多补个复活甲,剩下的都是输出装,300+的护甲,169的魔抗,黑切百穿战士。法穿鞋,面具,法穿帮法师打射手身上基本都等于真伤。法师自己也脆,导致王者的伤害严重溢出,容错很低(均势局),甚至还有孙尚香单人五杀守基地在职业联赛里出现。
再说一点是王者荣耀的职业联赛感觉黑马有点多(我不怎么看只是记得好像是有这样的情况)有今年新上来的队伍直接就能拿冠军,比如hero好像还是什么黑凤梨,一个平衡性好的游戏,它的顶尖联赛必定是实力最强的一批人(也有可能是我先入为主,因为联盟里从次级联赛升上来的队伍都会被暴打,然后再被送过去,所以联盟取消了升降级制度,因为顶级联赛和次级联赛差距过大)
还有一点,是英雄强度的问题,我是很不能理解,一个辅助庄周,一级来反我李白的蓝(我的段位不高,钻石,平时偶尔玩玩)他妈的我被他杀了他还有半血,我家队友还来帮我了,最后还是让他跑了,1级的东皇更是尼玛离谱,但是辅助的强度曲线掉的也很离谱,中后期伤害是真的低,这当然很正常,但是前期辅助真的强的过分,这不符合辅助的定位啊,以前我玩王者排位ban的都是瑶,明世隐,庄周,蔡文姬,钟馗大家都ban辅助我感觉也真的是怕了辅助了。
英雄联盟给我的感觉现在就是伤害有点不够,而王者荣耀给我的感觉就是伤害严重溢出,每一个英雄都比较OP,比较变态。出了输出装都能秒人。导致王者荣耀的平衡建立在所有英雄都输出爆炸的情况下体现的相对平衡,但这种平衡很不稳定,经常会春色满园关不住,一枝红杏出墙来。某个英雄在某个时间段会显得特别强。这可能也是平衡性差的一个原因吧。
我的回答完毕,希望对您有所帮助,谢谢。


三,王者游戏平衡
真正不平衡的每次更新都会砍,你觉得不平衡只是相对于你而言。然后有些英雄容错率低上手难度高,所以反制空间小,属于合理范围。有些英雄受属性加成高,所以装备成型后特别爆炸,也属于合理范围。真正不平衡的是无法反制的英雄,在我的印象中目前并没有特别炸的,每次的新英雄除外,毕竟新英雄太弱很多人碰都不会去碰一下,所以只有宁可让他imba无解一点,然后下次更新再砍,才会有人愿意去尝试使用一下。




四,王者的平衡机制叫什么
王者荣耀平衡性太差,王者荣耀平衡性真的烂原因盘点,王者荣耀这款游戏很火,但是搞电子竞技的专业人士表示王者荣耀这款游戏其实平衡性特别差,下面为大家带来了王者荣耀平衡性差原因的盘点。
王者荣耀--时下最火爆的手游,LOL--时下最火爆的端游。可以说双方的粉丝都是不是很服对方,一个说LOL快不行了,一个说荣耀只是小学生的游戏!但是不管怎么说,赢家只有一个,马哥在微笑!对于很多LOL粉丝来说,荣耀的崛起着实是让很多LOL粉丝不服,毕竟LOL已经走过了快7个年头,粉丝基数还是相当庞大的。但是,如今荣耀粉和LOL粉人物应该已经不相上下了吧,看到KPL和LPL直播观看的人数,已然看得出,荣耀在崛起!
五,王者平衡机制不改很多人不玩了
只要没有挂机,演员还可以,但是挂机和演员又避免不了,所以游戏只是用来娱乐不比太当真。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的王者荣耀平衡性真的很差吗?(王者荣耀平衡性真的很差吗)详细介绍,大家可以参考一下。
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