为什么大部分手游都喜欢宣传cg而不是游戏内容?(游戏cg为什么做的那么好)
一,为什么大部分手游都喜欢宣传cg而不是游戏内容?
你好,作为游戏领域的UP主,很高兴能回答你的问题。
为什么大部分手游都喜欢宣传CG而不是内容?答案显而易见,就是游戏内容不够吸引人。现在大部分手游都是国产手游居多,秉着用心做CG用脚做游戏的原则,能骗一个是一个,毕竟一刀999的传奇手游都有人玩,我们的游戏为什么没人玩呢?
这是CG
举个例子,前段时间超级火的【笑傲江湖】手游,那个宣传CG做的那叫一个酷炫,帅气的令狐冲,美艳的东方不败,即使我这个原本没有玩过九阴网游的玩家也忍不住进去玩了玩,可是进去之后的都是啥?看画质内容都是10年左右网游的内容和画质,都这么多年了,也没有一点美术上的进步,更别提创新和玩法了。
这是游戏内容
玩过这么多国产的手游,一般肯做CG的一般都是大厂,可是越是大厂,做的越不用心,已经很难玩到有良心,又好玩的手游了。(PS,这里推荐一款良心手游,最强蜗牛,完全零氪金就能玩,管理员还时不时发福利,代金券稀有道具等)
好了,说完了国内,我再说说国外游戏的情况吧,国外的手游我玩的不多,我只说说,端游部分,在STEAM游戏和主机游戏里,大部分优秀的国外游戏,如果是CG做的特别优秀的话,它的游戏内容型一定不差(暴雪除外)这样的游戏开发商一般都是秉持着好的CG是好的游戏的一部分的原则,都是尽量让游戏体验更加优秀。当然,这和我们国内的游戏机制也有很大的关系,这这些优秀的国外大作,一般都是买断制,后续没有收费的,这样游戏的口碑就成了这款游戏能否赚钱的关键了。
而国内游戏大多都是你只要氪金就能变强,根本不怎么管游戏内容和游戏体验,所以它只要靠游戏的CG把你吸引进来,再诱导消费就行了,游戏内容什么的,并不是他们考虑的重点!
二,为什么游戏宣传片都那么好
这个问题从两方面考虑:
第一,成本和公司规模问题
很多游戏公司是没有自己做cg的能力的。很多是花钱让外包公司来做,所以,cg和游戏内美术根本就不是一波人做的。另外做30秒cg成本相对还算低,但是全游戏美术做到cg水平,不论是工作量,还是技术难度,都是很高的。
第二,安装包大小
美术精度越高,安装包越大,为了保证包体大小不会太吓人,也会压缩美术质量
三,游戏cg为什么烧钱
你好,我认为游戏内容都是千篇一律,毫无新意,总会似曾相识。而做CG则可以通过画面精美,动作酷炫,来吸引玩家下载。下载人数越多几百万上千万,无形之中也是一种另类宣传,很多人看见超高的下载量也会进去玩一玩。因此,有很多新游都会花钱请兼职人群试玩,不就是为了宣传嘛。
很多时候,看着精彩绝伦的CG宣传,兴致勃勃的下载游戏,进去一分钟秒删游戏,这事经常做,深有体会。宣传和游戏内容实际上两回事,打个很简单的例子,有一款游戏就是开局一个蛋,孵化随机缘。我就下过几次,每次都是和内容不符合,秒删。很多时候就想体验这种随机开局的游戏,可惜宣传是好,广告词也新意,就是内容不符合,完全没意思。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的为什么大部分手游都喜欢宣传cg而不是游戏内容?(游戏cg为什么做的那么好)详细介绍,大家可以参考一下。
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