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《刺激战场》改名《和平精英》后,腾讯三天盈利9500万,怎么评价?

游宝
一,《刺激战场》改名《和平精英》后,腾讯三天盈利9500万,怎么评价?这是《和平精英》上线之初,就已预料到的。虽然有一部分玩家因手感变差而涌向国际服,但大部分玩家还都选择留在了延迟更低的国服。这就为《....

《刺激战场》改名《和平精英》后,腾讯三天盈利9500万,怎么评价?

一,《刺激战场》改名《和平精英》后,腾讯三天盈利9500万,怎么评价?

这是《和平精英》上线之初,就已预料到的。虽然有一部分玩家因手感变差而涌向国际服,但大部分玩家还都选择留在了延迟更低的国服。

这就为《和平精英》快速盈利创造了玩家基数。

[和平精英]



前日,数据分析机构sensor tower发布了一组统计数据。

统计主角便是《刺激战场》更名后的《和平精英》,据sensor tower统计,《和平精英》上线三天内,总收益已超1400万美金,折合成人民币大概是9500余万。

腾讯对于盈利的渴望

三天盈利9500万这个成绩已经足够出色,更让一直处于亏损状态的《刺激战场》回了一口血。

[和平精英军需皮肤]



早在四月份,腾讯旗下一款游戏便悄悄过审拿到版号,而它就是如今的《和平精英》。腾讯于四月拿到版号,四月底进行内测,期间还因玩家泄密引起了一场小风波。而到了五月初,腾讯便直接上线公测《和平精英》。

直接盈利点

因为《和平精英》拥有版号,所以便可在游戏中加入付费内容。就我自己的体验来说,我觉得现版本盈利最多的便是精英手册。

[精英手册]



解锁精英手册60起步,而后续战阶解锁,如果不想肝,便可直接用充值货币购买。而光子为了最大化战阶利益,将《和平精英》每个赛季时间压缩为一个月,将精英手册变成了类似月卡性质的道具。

评价



于一款商业游戏而言,只有盈利才会带动厂商进行后续内容的增量。于玩家而言是新模式,新玩法。对于厂商来说,便是kpi,是财务报表。笔者不反对《和平精英》加入氪金道具,但也希望光子能恪守本心。

好了,这就是我的回答。你为9500万贡献了多少?欢迎留言讨论。

只要吃鸡游戏还没过时,和平精英绝对是又一款“躺着数钱”游戏,别看这几天,有大量玩家吐槽,不过,对于吃鸡的真爱粉,要么学着适应,要么转战刺激战场国际服,实际上,玩来玩去,还不是一家的。近日,有移动数据分析机构SensorTower统计,上线三天,和平精英仅是IOS平台的收入就达到了1400万美金,差不多是1亿RMB,这还仅是IOS平台,算上安卓,会有多少?如此强劲的吸金能力,怎么看都不像要凉的节奏,作为对比,国际版刺激战场三天的收入是220万美元,跟和平精英比,有着6倍多的差距,所以说,和平精英真的失败了?不见得吧。所以,现在应该理解官方为何宁愿关服,也要扶持和平精英了吧,只有上线充值系统,才能源源不断的赚钱,不然即使活跃用户10亿,在官方眼里还是失败的游戏。

各位玩家们,你们看法呢?

《刺激战场》可以说是腾讯这么多年来最良心的一款游戏了,为什么呢?因为没有充值渠道,不存在零氪和土豪,所以大家都处在同一起跑线上玩游戏,没有贫富差异,非常和谐。

并不是腾讯不想开放充值渠道,游戏这么火热,光开个首充腾讯就能赚的盆满钵满了。因为《刺激战场》没有过审,而广电又有规定“游戏不过审,不能开放充值及加入氪金项目”腾讯看着金钱就在眼前却无法装到口袋里,那种滋味可想而知。

近日,《刺激战场》终于过审了,不过却是以《和平精英》的面貌和玩家见面。因为数据互通,玩家也没什么太大的感觉,以为就是换个名字罢了。直到进入游戏才发现,氪金只会迟到,但从不会缺席!各种枪械皮肤人物皮肤,直接榨干你钱包。腾讯也是在短时间内,就获得巨大的收益,数据分析机构Sensor Tower表示,《和平精英》开放进入之后,72小时之内涌入的玩家在游戏中充值的金额超过1400万美元(约合9550万元人民币) !!

还好腾讯守住了底线,氪金没有到影响游戏的平衡,只是卖一些皮肤罢了。这让零氪玩家还可以接受,不充钱也能玩。假如腾讯要按照其他游戏的风格,比如氪金买枪增加攻击力,影响到游戏的平衡,那么这游戏就彻底凉透了。

短短三天,疯狂吸金九千多万,还仅仅是iOS端,腾讯游戏的的吸金能力可见一斑。

如果算上安卓用户的话,超过一亿也是轻轻松松,保守估计的话,首月破15亿也是轻而易举,由此可见,为了过审,腾讯将刺激战场改的面目全非也算是“情有可原”吧,毕竟谁也不想跟钱过不去。

没有了刺激战场追随端游的脚步,新出的和平精英自主性大大提高,各种皮肤,道具层出不穷,现在的和平精英氪金还算温和,等到一定阶段后相信会比国际服还要厉害。

当然所有的游戏玩家都不可能全部充钱,总有零氪玩家,到时候零氪玩家会是什么处境,还是拭目以待吧。

只要现在吃鸡这个模式还没有过时,就会有人去玩,自从改版后我也是很少玩过,因为整体感觉就是换了个游戏,虽然地图一样,但很多地方都有改动,比如说主界面,出血标识,场景旁白等都是相对多人吐槽的地方,犹如一个山寨游戏,当停服告知更是让大伙一阵落空,玩了一年多的吃鸡居然是体验服。难免让人一下子接受不了。更新后最大的改动就是加入充值功能。当初这款吃鸡刚推出的时候,大多数大家都会想,万变不离其宗,只要有钱砸,就能当粑粑,然后当时的刺激却一开往日腾讯的形象,居然没有充值功能,让大伙觉得,是一个真正纯洁之地,没想到一年多后的今天,真是晴天霹雳,更新之突然,让大伙纷纷吐槽,更是翻墙转战亚服吃鸡,这一更新也让这款游戏流失一大部分玩家,不知道不久的将来,刺激战场是否会回归,但可以知道的是,绝大部分用户还是喜欢原来的味道。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《刺激战场》改名《和平精英》后,腾讯三天盈利9500万,怎么评价?详细介绍,大家可以参考一下。