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LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,两者却千差万别,哪件装备才是更好的选择呢?

游宝
一,LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,两者却千差万别,哪件装备才是更好的选择呢?先纠错!三相和黑切的唯一被动都叫狂暴,但是两者千差万别?首先两件装备并不是只有“狂暴”这唯一被动。这里的唯一被动并不是指....

LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,两者却千差万别,哪件装备才是更好的选择呢?

一,LOL三相和切唯一被动都叫狂暴,两者却千差万别,哪件装备才是更好的选择呢?

先纠错!三相和黑切的唯一被动都叫狂暴,但是两者千差万别?

首先两件装备并不是只有“狂暴”这唯一被动。这里的唯一被动并不是指该装备只有一个“唯一被动”!

我们可以先看一下三相和黑切是如何合成的!
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)

。这个移动速度加成对远程英雄减半!

合成:净蚀+耀光+蜂刺
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这移动速度加成
对远程英雄减半。

合成:净蚀+燃烧宝石
三相和黑切有相同的唯一被动完全是因为都是用“净蚀”
合成的!不过两者还是有所不同的,三相普通攻击就可以触发,黑切造成物理伤害就能触发。

这里就有一种包含关系,物理伤害其实就包含普通攻击,之所以有这样的划分,是因为黑切更加偏向于AD英雄,就比如盖伦的E技能就能触发黑切不能触发三相,之所以现在有盖伦出三相还是因为盖伦一般都是冲进人堆,E技能击杀小兵也能触发“狂暴”效果。这就让盖伦在单带上就有优势,而如果打团战,黑切要比三相实用性更高!

所以手长的AD或者单带的战士英雄,出三相性价比较高,而黑切适合打团战的英雄

黑切和三相只重复了一个唯一被动,也就是狂暴(英文名都是Rage),但黑切的狂暴强于三相的,黑切的只要造成物理伤害就可获得20移速(远程减半),参与击杀被切割的英雄或击杀任何单位就可以获得60移速(远程减半),比三相和净蚀的狂暴更容易触发。两者一起出,生效的是黑切的狂暴。 

那么重复的狂暴会导致多少损失呢?最多191.67金币。 

问题是,狂暴对于净蚀来说是核心唯一被动,但对于黑切和三相来说,基本上属于额外附送的,因为黑切和三相的基础属性价值本身就很高。有人可能会考虑减CD溢出,那就带超然啊。至于净蚀的问题,可以先出燃烧宝石嘛,为什么一定要先出净蚀呢?净蚀的狂暴可是价值191.67金币哦。

首先考虑黑切,以10攻击力,350金币的长剑为基准,则黑切的40攻击力价值1400金币;以200生命值,10%冷却缩减,800金币的燃烧宝石为基准,则黑切的400生命值,20%冷却缩减价值1600金币。这意味着,黑切的基础属性本身就价值3000金币,切割和狂暴两个唯一被动是额外送的。 

三相呢?省略过程,其基础属性约价值3622.5金币,花了110.5金币买了咒刃和狂暴两个唯一被动。咒刃价值多少呢?对于耀光,咒刃价值433.33金币;对于冰拳,咒刃价值177.67金币。三相的咒刃可是200%基础攻击力哦。算上咒刃,三相早就物超所值了。

如果先出三相,再出黑切,相当于3000金币买了所需的攻击力、生命值、冷却缩减、破甲,还加强了原有的狂暴;如果先出黑切,再出三相,相当于3733金币买了三相的属性、咒刃,只是额外送的三相狂暴比黑切狂暴要差,享受不到。

至于为什么一般不同时出三相和黑切?个人看来,目前三相系英雄并不是每个都非常适合黑切,黑切系的也并不是都适合三相。而且要考虑一点,金币是随游戏进程积攒的,装备并不能一蹴而就。对于适合同时出三相黑切的英雄来说,并不是三相黑切不好,而是有更好的两件套搭配方法。

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在英雄联盟中,黑切和三相是大多数战士刺客核心装备之一,与此同时,相信很多玩家发现大多数黑切和三相不会一起出现,比如:黑切锐雯不出三相,三相武器不出黑切等,通常出黑切的英雄对削护甲有较高的要求,出三相的英雄对攻速有较高的要求,这两件装备不经常一起出现大概是因为两件装备在属性上有不少“重叠”地方,其中就包括三相唯一被动和黑切唯一被动。



首先,我们来看看三相被动,三相两个被动大家都很熟悉,一个咒刃另一个狂暴,这里只是比较三相和黑切唯一被动狂暴,所以咒刃就不多提了。可以看到,三相唯一被动狂暴分为两种情况,一是普通攻击加20移速,二是每次击杀单位获得60点移速,这里60点移速不和前面20点移速叠加,远程英雄效果减半。



我们再来看看黑切唯一被动狂暴,别看黑切和三相唯一被动都叫狂暴,加移速和对远程英雄作用效果减半都一样,其实黑切狂暴和三相狂暴有很大不同。黑切狂暴也分两种情况,一是造成物理伤害的同时会提供20点移速,而三相是普通攻击后加20点移速,第一点上,黑切和三相千差万别。黑切加移速需要造成物理伤害,魔法伤害和没有造成伤害加不了移速,三相只要是普通攻击就能加移速,这也造就一个问题,这里以诺手为例,黑切诺手Q作用小兵后可以加移速,而三相诺手Q作用小兵却无法加移速。



第二种情况加60点移速也有不同,三相是击杀单位后即可获得60点移速,而黑切是协助击杀被切割的英雄或者击杀敌方单位也能获得60点移速,这里细品一下两者不同,也就是说,黑切获得60点移速可以不用击杀敌方单位,而三相获取移速60点移速需要击杀敌方单位,这里还是以诺手为例,实战中黑切诺手可以粘着敌方英雄A可以获得60移速,而三相诺手没有击杀敌方英雄时只能加20移速,所以说,两者被动名字一样,实际上千差万别。



饭团总结黑切和三相唯一被动狂暴差别,一是英雄出黑切用技能作用小兵可以加移速而三相加移速需要击杀小兵,二是黑切A敌方英雄可以获得60点移速三相只能获得20点移速(敌方英雄没有被击杀为前提),除了这两点外,游戏中选择黑切还是三相应该还要考虑对线英雄和对面阵容,对面肉坦多选择黑切更适用,对面全是脆皮,可能三相更适合。

英雄联盟力三相与黑切是战士们较为青睐的两件装备,又因为属性相似,功能多有重叠之处,尤其是三项黑切共有的被动【狂暴】,被动介绍几乎相同,以至于令人无法清晰地了解两者的区别,而只能通过主播或攻略中得知正常的出装思路。今天我们不详细分析三项与黑切的功能性,就单纯简单来讲解下三项黑切的狂暴到底有为何不同!

相信细心的玩家已然发现,两者的“狂暴”虽大体介绍相似,但微有不同。根据介绍得知,三项是必须由英雄造成普通伤害后才能触发加速效果,而黑切则是荤素不忌,只要能造成物理伤害的都能享受到加速增益BUFF,也就是说佩戴黑切的英雄不管是平A到单位也好,还是用携带物理伤害的技能命中也罢,都不会影响黑切的“狂暴”触发,当然,魔法伤害的技能就不行了。

这里以诺手为例,我们都知道诺手对三项和黑切都有需求,多数情况下黑切的优先级是高于三项的。其实黑切不单单是属性物美价廉,诺手的技能还可以从黑切中获取更大的收益,比如说出黑切的诺手Q小兵会触发黑切狂暴,从而提速来追击逃亡的目标,反观三项诺手就无法通过Q或者大招来极限追击了,毕竟三项触发加速的必要条件是平A,追不上的情况下,A人加速也就无从谈起了,这也是两者狂暴之间的主要区别。

那我们如何从三项黑切中选择合适的装备来武装英雄呢?一是看英雄,不是所有英雄都能完美驾驭这两件装备,比如武器大师,三项全面增益是是武器的不二之选,至于黑切没有攻速效益,故而优先级排得很低,大多时候也没必要出黑切;二看阵容,假如己方上单是诺手,看对面阵容是脆皮居多还是半肉坦克居多,倘若脆皮多就追求三项的爆发,力求一套秒杀,反之肉较多,那就依赖黑切的破甲打持续伤害。

总之出装不是固定死板的,要学会根据英雄和阵容来变通。

三项和黑切选哪个要根据自己用的英雄,对面英雄,顺风局还是逆风局来决定的,并不是哪个更好! 简而言之就是,

打肉黑切,脆皮三相。

顺风三相,逆风黑切。



总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,两者却千差万别,哪件装备才是更好的选择呢?详细介绍,大家可以参考一下。