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《魔兽世界》怀旧服,厄运之槌将提前上线,让玩家不会无事可做,暴雪高估了团本难度吗?

游宝
一,《魔兽世界》怀旧服,厄运之槌将提前上线,让玩家不会无事可做,暴雪高估了团本难度吗?暴雪不仅仅高估了团本的难度,同时也低估了玩家的伐木能力。而玩家伐木能力的提升是多方面的。毕竟我们现在的怀旧服是一款....

《魔兽世界》怀旧服,厄运之槌将提前上线,让玩家不会无事可做,暴雪高估了团本难度吗?

一,《魔兽世界》怀旧服,厄运之槌将提前上线,让玩家不会无事可做,暴雪高估了团本难度吗?

暴雪不仅仅高估了团本的难度,同时也低估了玩家的伐木能力。而玩家伐木能力的提升是多方面的。毕竟我们现在的怀旧服是一款15年前的游戏。

  • 玩家软硬件优化升级

当年的魔兽老玩家之所以觉得MC副本难打,不得不承认网络延迟与电脑硬件落后是其中一部分的原因。当年的网络都很慢,动辄顶着1-2百的延迟打副本都是正常的。而顶着这么高的延迟打团本,如果被某些boss点名了很有可能跑不开导致团灭。硬件方面更是不用多提,当年佑佑的电脑只有最低配置的独立显卡。各种游戏卡顿实在是太正常了,哪像现在随便效果全开。与网络延迟同理,一个卡顿就有可能导致团灭……

软件方面,最早的《魔兽世界》是没有攻略的,更别提现在这么方便智能的插件了。所有的团本boss技能都是一次又一次的团灭试出来的。团队中还需要一个专职的数据官用小本本做记录。可想而知当年的开荒条件是多么艰苦。而现在在伐木团本的各大团队指挥,对于MC等副本boss技能早已烂熟于胸,各种最优打法早已被各大公会掌握。现在所谓的开荒,早已是踩着前人经验的观光之旅了吧。


难度降低与优化

相信经历过地球时代的老WOWer们都知道,魔兽世界开放之初有很多的BUG和不合理的boss技能安排。后来经过暴雪一次次的补丁修复才是我们目前正在使用的《魔兽世界》怀旧服1.12版本。现在众多伐木过MC或龙的老玩家都表示,相较于当年,现在不论是boss难度还是团本小怪的强度都下降了不是一个档次。


现在怀旧服的环境已经是大量玩家满级,并且有部分玩家已经通关MC6个CD左右。而对于这些热衷于PVE下团本的玩家而言,副本不更新意味着游戏乐趣的极大降低。我想这不是暴雪与网易想要看到的。所以加快【厄运之槌】的上线也是为了留住这部分玩家,不会让大家失去兴趣。

各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!

《魔兽世界》怀旧服的第二阶段目前已知的消息是会在19年上线,也就是年底之前,在位面系统关闭之后正式更新。而按以前的规划,厄运之槌是属于第二阶段的内容,随荣誉系统一起更新的几个内容之一。但是,现在最新消息已经放出,厄运之槌会在第二阶段之前进行更新。

目前,暴雪再次更新了怀旧服的每个阶段的内容预览,其中第二阶段的厄运之锤确定会在10月15号上线,已经把厄运之槌从第二阶段的内容里面删除。而开发团队的解释是,把厄运之槌从第二阶段里面错开,是为了让玩家能有更多的游戏内容体验,不会出现无事可做的情况。简单来说,就是看玩家现在太无聊了。

从这个改动上也能看出,开发团队是高估了怀旧服的团本难度,在玩家的各种练级竞速和直接越过开荒阶段,直接伐木熔火之心,这些都是出乎暴雪意料的情况。在开服五天的时间就产生了拉格纳罗斯的首杀,如果说这只是职业团队的能力,但后续满级的普通玩家也能轻松通关熔火之心,这说明首个团本难度已经无法让玩家获得史诗感的直接体现了。暴雪没想到,不少玩家也没想到怀旧服的MC会如此简单。

在怀旧服开服五周的时间,不少处在第一梯队的玩家已经感觉到无事可做,每个CD的熔火之心刷完,就是无聊的等待,三本更是比想象当中的要冷清很多。毕竟熔火之心没有太高的硬件要求,玩家已经不用先去小副本提升装备硬件,而直接熔火之心的话,这就会让第一阶段没有足够的能吸引到玩家的内容,满级就直接去MC,就是目前怀旧服的现状,除了几个刷怪练级的热门副本,部分服务器会出现难以组到人的情况。

那么,把原先预定在第二阶段的厄运之槌提前上线,会让不少的玩家有了游戏动力,比如法师的7级水,战士的屠龙纲要,术士和骑士的职业坐骑,这些都是让玩家保持活跃的关键。而之前把厄运之槌放在第二阶段,估计是开发团队有意拖延玩家的进度,因为少了个副本。但现实是依然延缓不了玩家的脚步,为避免玩家无聊而不得不提前更新厄运之槌。

总之,这对于已经满级的玩家是个好消息,不管是已经伐木熔火之心的还是不喜欢参与团本的玩家,厄运之槌都可以提供不少的游戏内容。而猎人的单刷能不能成功,也将很快得到验证,术士和骑士的职业坐骑到来,也是个不错的内容。

魔兽世界怀旧服官方最新消息已经放出,厄运之槌会在第二阶段之前进行更新。确定会在10月15号上线,已经把厄运之槌从第二阶段的内容里面删除。而开发团队的解释是,把厄运之槌从第二阶段里面错开,是为了让玩家能有更多的游戏内容体验,不会出现无事可做的情况。简单的来说应该是玩家们的游戏进度大大的超过官方的预计。毕竞怀旧服是一个15年前的游戏,经过这么多年的发展不论是硬件还是软件都比15年有一个非常大的进步。各种方面的原因促成 现在怀旧服的进度比较15年前的有明显提高了许多。现在黑龙MM和MC通关的团队都有许多,不少玩家装备都已经拿到不少了,把原先预定在第二阶段的厄运之槌提前上线,会让不少的玩家有了游戏动力,比如法师的7级水,战士的屠龙纲要,术士和骑士的职业坐骑,这些都是让玩家保持活跃的关键。只要厄运之槌上线了,少不得各个职业又是一阵肝了。


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