《魔兽世界》有玩家透露,暴雪通过内测BWL会一小时通关,正大幅提升难度,你如何看待?
一,《魔兽世界》有玩家透露,暴雪通过内测BWL会一小时通关,正大幅提升难度,你如何看待?
游戏还是那个游戏 但是版本却是私服版本。
怀旧服在快速通关路上不会回头的。
由于60年代正式服数据的缺失,导致暴雪不得不用N服(私服)的版本构架,直接导致游戏难度降低。大约是原来难度的60%。出现蓝绿装通MC,未满级轻松进MC。
正式服的60年代,人人都得配火炕装,抗性问题是正式服和怀旧服最大的区别(布甲125,锁皮225,板甲T425算及格)装备至少三大基本毕业,绿装是进不了团的。正式服抗性看的很重,而怀旧服抗性可有可无,这就是怀旧服难度降低的根本原因。
正式服很少有未成年进本,也就D边缘职业59进本顶天了。因为正式服怪的视野比怀旧服远,导致引怪等等。
BWL开放以后,龚哥预测难度不会追上正式服,难度70%差不多了。DKP团不算老一也就二小时速通。G团三个小时怎么也通了。
老一费点劲,需要控制BOSS,磨磨唧唧15—20分钟。
老二小红龙是检验团队配置,装备,意识的标杆BOSS。处理好点名木桩一个。
老三,老四,老五,老六白送。冶炼源质锭的地精别忘了。
老七准备滋补药剂若干,一顿骚操作。
老八点谁谁怀孕。(LM矮牧本场MVP)
PS:奥妮克希亚披风注意该买了。(核心一个绿装灰布披风,图纸在燃烧平原索利克废墟矮人掉落)
如果说MC是远程的天下,那么BWL就是近战的圣地,什么dz,武器战啥的,有多少要多少。
《魔兽世界》怀旧服BWL解锁在即,黑翼之巢的表现到底如何?大部分老玩家都认为怀旧服在1.12版本的优化加持下,会比香草年代要容易得多。而且对于那些一直在私服历练下的经典玩家,面对BWL更是比普通回归玩家要有优势,毕竟私服的难度在目前看来比怀旧服要高很多,BWL不会阻挡到玩家的脚步是怀旧玩家内心的相同看法吧。
目前就有美服玩家泄露,暴雪通过内部测试和现阶段的玩家装备水平计算得出,黑翼之巢解锁之后一小时就会被玩家拿下首杀。而暴雪在经过熔火之心和奥妮克希亚快速倒下的表现后,并不希望BWL也重蹈MC的覆辙,因为较高的挑战才能留住较多的怀旧玩家。所以暴雪已经开始针对BWL进行着大量的难度调整,这将有可能给到玩家一个“满意”的黑翼之巢。
该玩家表示黑翼之巢的难度调整不会增加额外的新机制,只是在机制不改动的情况下提升黑翼之巢的怪物伤害,这意味着抗性数据将更加重要,以前阶段获取的装备在加强后的黑翼之巢会显得“无用”。在黑翼之巢解锁初期,这些加强会让大部分之前认为BWL简单的玩家不得不重新配置抗性装,如此可以让BWL在初期有更长的存活期。
其实,暴雪对团本太过简单的担忧并不是毫无道理的,在香草时代,熔火之心的存活时间是154天,黑翼之巢的则是77天。而在怀旧服里面,玩家从开服到通关MC,仅用了五天的时间,其中还包括等级的提升。在满级和装备获取难度较低的情况下,怀旧服的黑翼之巢必然会被硬核玩家以破纪录的成绩通关,即使是普通玩家也能无压力通关,所以提升BWL的难度在怀旧服里面其实并没有意外。
有意思的是,该爆料提到暴雪对怀旧服的投入已经超出预期的45%以上,这从开服之后不断增加新服务器也可以看出。而且因为怀旧服的超预算,并不断从其他部门抽调人手到怀旧服,导致很多“未来的发展被搁置”,如果此次提升黑翼之巢的难度获得成功,安其拉和NAXX都将会全面提升难度。也就是说从黑翼之巢开始,怀旧服将正式迎来老游戏的新挑战。
总之,提升难度对喜欢挑战的玩家来说是个好消息,但对那些只是休闲怀旧的玩家可能需要重新调整心态。只是,如此大规模的提升难度,按当前阶段的怀旧服看,也可能出现更多的BUG,这也让不少玩家担忧临时改动会不会因为BUG而影响到所有玩家的游戏体验。那么,黑翼之巢的最终表现会不会如泄露的内容那样大幅提高难度?等待BWL解锁大家拭目以待吧。
太难我就AFK了...要养家,要搬砖。一周最多能活动两天。每天3小时左右。。。再多的时间实在挤不出了!
你好,关于这个问题我的看法如下。
其实就算暴雪想要提升黑翼之巢团本的难度,充其量也只是在数值上进行调整,副本所有BOSS以及小怪的机制以现在的眼光来看依然过于简单,不过单纯以BOSS数值上的强度来延长BWL阶段的游戏寿命似乎显得太没有诚意了。
为什么我觉得BWL的BOSS基本属于白给呢?那就简单说说吧。
首先是1号,只要有个熟练的开蛋工基本就没有任何难度了,不会开的可以去正式服自己练,但需要注意的是正式服开蛋没有冷却时间,但怀旧服开蛋是有冷却的。其余难点基本为0.
然后是2号,传说中的“小红龙”。对于现在的玩家来说也完全是白给的,打法就是盗贼高仇恨直接消失,狂暴战输出能拉多满拉多满,谁的仇恨谁换盾开盾墙顶着就完事了,压根不用管谁是几T,没意义,唯一能想到的灭点就是仇恨迭代的时候龙头没转好喷人群了,这种真的是小事。当然了,如果连盾都没有的战士还是调整下策略吧。
3号灭点就一个——当前T吃到致死血加不起来,这个应对起来也非常简单,找个装备特别好的牧师,每次致死都老老实实给T真言盾,防战自己破釜、盾墙、治疗之石,血药这些安排好,条件允许的团队再安排下迅捷+大治疗法术抢救之类的,别的没了。
4号-6号全是臭鱼烂虾,基本雷同的BOSS连着打3遍,打不过的团队建议左转《探碗懒月》嗷。
7号算是最大的考验了,一来是别忘了带奶德之类的解毒职业,二来是法师也可以适当多点,各职业解好该解的东西,尤其是法师。然后盲猜一手第一周不会是时光+点燃嗷。
小奈难度其实真不高,团队职业带的别太畸形,然后猛抽就完事了,觉得不稳可以磕暗抗。
还有什么“3自然门神”,让个猎人风筝到1号房间即可,稍微浪费点时间,不过也没什么难度。
BWL在怀旧服预计就是这么简单。
以前Bwl是要打一个星期的
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《魔兽世界》有玩家透露,暴雪通过内测BWL会一小时通关,正大幅提升难度,你如何看待?详细介绍,大家可以参考一下。