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红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?(红警尤里的复仇战争要塞)

游宝
一,红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?在红警2新的资料片尤里的复仇中中,盟军的战斗要塞作为盟军的主战装甲粉墨登场,它的功能性在整个红警2系列中可以说是最强的,在游戏中5个步兵位置可以让玩家灵活搭....

红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?

一,红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?

在红警2新的资料片尤里的复仇中中,盟军的战斗要塞作为盟军的主战装甲粉墨登场,它的功能性在整个红警2系列中可以说是最强的,在游戏中5个步兵位置可以让玩家灵活搭配发挥出更好的攻击效果。如果你只有盟军阵营的话,我建议搭配一个海豹部队+4个重装步兵。这个搭配在对战中经常用到,主要是利用重装步兵灵活的射程攻击敌方的装甲,而海豹负责敌方的步兵。这个搭配可以用自己的射程优势来牵扯敌方的部队。如果你想要快速拆建筑的话我建议搭配5个美国大兵,这个搭配虽然在射程上有点吃亏但是拆建筑速度极快,对装甲和步兵的伤害也非常客观,缺点是没有防空可以配合前一种搭配方法灵活使用。一旦你拥有了3方阵营的全部兵种那搭配的空间更大更多选择性更高。搭配磁暴步兵对敌方的装甲建筑都有很强的攻击力,搭配尤里新兵可以秒拆敌方建筑,搭配病毒狙击手可以远距离攻击敌方步兵造成病毒扩散,搭配尤里可以轻松瓦解敌方的部队。在这里本人建议尽量不要用冷冻兵搭配,因为冷冻兵的攻击间隔太长这样会非常限制要塞的机动性。至于其他的可以随意搭配提高自己的娱乐性


二,尤里复仇里的战斗要塞装什么

说起战斗要塞,这是个很有趣的单位。我个人认为这个单位的出现应该是为了跟苏联的战斗碉堡做对比,大有讽刺苏联只能用碉堡守家,而盟军碉堡可以碾压世界的意思。

言归正传,下面先简单分析下战斗要塞的功效吧

战斗要塞是红警2尤里的复仇版本中新增单位,自带伤害效果为机枪,伤害类似于不部署的美国大兵,所以战斗要塞本身不过是个血厚甲厚的重型轻火力坦克。

然而战斗要塞的主要火力在于自带的五个武器射击空位,这就使得战斗要塞可以装载5个陆军士兵并根据装载兵种形成自身火力。

简单介绍了下战斗要塞的功效,接下来回答标题。其实根据功效我们知道,战斗要塞必须是具有杀伤力的陆军士兵装载进去才能发挥功效。所以首先排除工程师和间谍,他们虽然实用却不具备杀伤力,其次排除火箭飞行兵,造出来就飞了天,正常版本游戏里也不让降落,所以忽略。由于战斗要塞配备的是射击位,所以警犬虽然可以秒杀步兵也必须排除,毕竟警犬除了用咬的办法也没别的攻击方式了。

那么,剩下来可以装载的陆军士兵就有美国大兵、重装步兵、海豹突击队、谭雅、超时空传送兵、狙击手(英国独有)。

我们首先了解一下这些盟军士兵进驻战斗要塞后的具体效果,这样再来说搭配就会简单多了。

美国大兵:作为盟军战力的标配,我们经常在敌后突袭的任务中巧用三级美国大兵推爆哨戒枪等打不远的防御建筑。而在进驻要塞后,即便是三级兵,火力效果也只相当于普通美国大兵原地部署后的火力,射程和战力都十分有限。

重装大兵:作为对抗装甲的优秀步兵,原地部署后其优秀的射程和不俗的对地对空火力使得该步兵经常用于防御之中。虽然进驻之后火力效果也只有普通重装大兵原地部署后的火力效果,但是重装大兵的缺陷是移速慢且脆弱,正好战斗要塞弥补了不足。

海豹突击队与谭雅:之所以两个一起说,是因为两个单位进驻战斗要塞后的效果是一样的,都是对步兵的快速消灭火力。准确的说,谭雅与海豹突击队的区别是在攻速、防护等一些表面上看不见的数值差距,因此也就不多讲了。

狙击手(英国独有):跟海豹突击队和谭雅相似,两者都可以快速消灭步兵。不过狙击手相对于前者而言,伤害更高,射程更远但速度更慢。以尤里的单位狂兽人为例,都没有等级的情况下,狙击手两枪即可击杀一个,谭雅则需要连续攻击3-4下才能消灭,只是因为谭雅攻速快很多,所以更有效率。进驻之后也没有特别变化。

超时空传送兵:超时空传送兵的作用是发射超时空光线,使被攻击单位远离当前战斗时间从而被消灭,在进驻到要塞之后呢,武器效果也是一样的。不过,进驻要塞之前,在发出超时空光线后,直到攻击结束之前步兵不能进行移动,否则攻击无效。而进驻战斗要塞之后,只要战斗要塞与被攻击目标保持一定距离,攻击就不会失效。

有了这些介绍,我想接下来介绍的一些常用搭配大家也都知道原因了。

1.重装大兵X5。玩战斗要塞的第一标配,不仅成本低,而且可以有效对抗步兵、坦克、空军、建筑,试问如此完美的存在谁不爱。缺点:心灵控制技术。

2.狙击手+重装大兵X4。如果多个尤里复制人分散靠近战斗要塞,光靠重装大兵的火力估计也很难有效压制,毕竟重装大兵主要用于打击建筑和装甲,这时候换个狙击手上阵效果就大不一般了。缺点同上。

3.谭雅+重装大兵4。毕竟狙击手不是每个盟军都有,所以这个组合可以代替狙击手发挥作用,而且更好的一点是在面对心灵控制车试图靠近控制战斗要塞时可以及时让谭雅下车近战爆破,所以防护效果也是不错的。缺点同上。

4.超时空传送兵+重装大兵4。可能有些人觉得超时空传送兵的攻击效果在战斗要塞中不实用,不过超时空光线的作用主要其实是辅助撤退用的,毕竟被超时空传送兵击中的心灵控制单位是会取消所有已经进行的控制的。

以上组合都是建立在只有盟军科技的基础之上,其实如果加上苏军和尤里的陆军士兵,还会有许多神奇的组合出现,有兴趣的读者可以在评论区里留言申请追看或在头条上进一步提问并@我。我会根据各位读者的需要就这一话题进行进一步的理论分析和说明。

三,有战斗要塞的刷机之家红色警戒尤里的复仇手机版

看那么多答案,真是啥兵种都往里塞。战斗要塞主要的战斗是移动战斗好吧,能移动战斗才是关键,为啥高手打红警都是灰熊犀牛坦克,而不是天启啥的,因为移动中可以开火啊,输出最大化啊。

战斗要塞也是一样,区别就是放什么兵种他打出什么子弹。

一般来说是放一个海豹突击队,加四个重装步兵,清兵清坦克很快。放超时空兵就是为了玩,只有一种输出了,冻结住一个其他武器就不能攻击了,而且清啥都不快。

如果是打电脑随意搭配了,打电脑一般我是一个狙击手加重装,对空,清兵清坦克,还能远程打打碉堡啥的。如果是对战,一般这东西没人出啊,成本高啊,坦克加兵,出点其他不好么。虽然可以风筝对面,架不住同样钱的犀牛灰熊数量上优势啊

所以,战斗要塞一般是边移动边打才能发挥作用,打电脑随意配置,打人个人觉得就只放重装大兵都行,毕竟打人都是一窝蜂坦克和飞行单位。所以重装大兵不错啊,射程远打坦克又轻松,还对空,移动中很占优势

四,尤里的复仇战斗要塞有什么用

4重装1大兵,最便宜好用的组合,重装风筝坦克,大兵有效清理恐怖机械人。

超时空兵,土豪搭配,冻结后碾压坦克,emmm,你还不如放出来拿去捡箱子

4尤里1大兵(或者直接全尤里),邪教搭配,脑车算个p啊

狙击手,重视功能性,看情况

5大兵,这玩意拆建筑可比重装nb多了

(要反建筑1200的光棱他不香吗?)

磁暴步兵,满星前弟弟,满星后爷爷

防空步兵,能整的话就整,防空还能清理轻甲单位,护卫首选。重装大兵?那玩意的导弹甚至追不上飞碟。

要塞海,神经病的土豪编队,上疯狂伊文说不定有点用?总之快乐就完事了。

尤里x ,我的版本并不能控制建筑,还不如上普通尤里呢

鲍里斯,你需要一堆信得过你苏联/尤里同志来帮你横扫战场

五,红警2尤里的复仇战斗碉堡

盟军的战斗要塞可以放置五个步兵,具体放什么需要根据需求来定。

进攻型

一个病毒狙击手,1个海豹突击队,1个超时空兵团,2个重装步兵。

防御性

四个重装步兵,一个海豹突击队。

病毒狙击手是对付尤里的,海豹突击队是对付步兵的,超时空兵团是对付碉堡和坦克的,重装是防空的。

一般情况,一起两个战斗要塞一起出去会比较好。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的红色警戒2尤里的复仇战斗要塞怎么搭配好?(红警尤里的复仇战争要塞)详细介绍,大家可以参考一下。