王者荣耀:英雄职业差距越来越小,如果让你重新规划职业特点,你会如何进行调整?
一,王者荣耀:英雄职业差距越来越小,如果让你重新规划职业特点,你会如何进行调整?
王者荣耀这款游戏中的英雄强度一直饱受诟病,职业间的差距越来越小,不管是哪个位置,都能够秒人,这就让玩家们都不太注重合作,所以真的需要拉开他们的差距,如果让我重新规划职业的话,我会将他们的优缺点做得更加明显。
射手
这个职业属于队伍中的核心输出,现版本的问题就是输出太高,因为有着远程攻击能力,所以在势均力敌的情况下,一般英雄都不敢去接近他们,应该把他们单挑能力下调,对所有英雄都会心存敬畏,如果没有辅助的保护,就算经济再高也不应该横行峡谷,团战中成为重点保护对象。
法师
既然叫做法师,那么他们的技能就应该普遍具有技巧性,生存能力上与射手无异,而现版本法师手有些过长,比如说甄姬,二技能可以超出攻击范围,就有些不合理,属实不应该成为线霸,施法频率普遍较高,应该把主动权交给射手等英雄。
刺客
不得不说,刺客英雄现在严重超标,我们都知道,刺客就应该是半场收割的英雄,而现在只要发育够好,连满血的战士和坦克都能轻松秒杀,实际上这是超标的,应该把他们的伤害降低一些,随便切人会严重影响其他人的游戏体验。
战士
战士英雄才应该成为仅次于射手伤害的英雄,因为他们普遍都是依赖贴身输出,所以在抗伤能力和持续输出上必须占优,可以降低秒人能力,多多注重技巧性,让他们依赖半肉半输出的出装,这才能体现战士的可玩性和观赏性。
坦克
既然叫做坦克,那么就应该将抗伤能力做的更强,而伤害能力进行下调,现版本中很多坦克的伤害都严重超标,比如说亚瑟、白起等,俨然成为了最能打的战士,应该将他们的骚扰能力做到最强,牵制敌人才是这个职业最关键的能力。
辅助
既然叫做辅助,那么他们的任务就是应该用来辅佐队友,可以适当的放宽增益效果,其实现版本的辅助趋于平衡,只是玩家对他们不重视,甚至都不知道他们的强势之处,才导致很多人为他们哭弱,全部职业中,也就辅助最低调,最平衡了。
如此规划的目的就是把职业差异化做大,只有优缺点明显,才能让玩家更加注重合作,否则他们都愿意把自己当做一个独立的个体,优越感越来越强,才是这款游戏平衡最大的问题,小伙伴们,你们对此有什么看法呢?
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