苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断?
一,苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断?
在北京时间2019年九月十一日凌晨一点我们迎来了苹果新一轮的发布会,本来想着熬夜看一下子来着,但是记成了零点,不容易熬夜到了半夜发现记错了时间,于是就今天早上起来刷微博才看苹果新产品。关于苹果的产品怎么样我就不吐槽了,今天要说的是有的玩家凌晨发帖,说在苹果发布会结束后steam终于发出了声明,国服的《战争机器五》开始正式发售。
这也是让众多玩家感慨,这steam是在踢皮球,因为在一周时间之内,《战争机器五》在大陆地区的发售开开关关已经是纠结了好几次,不只是让玩家们纠结能不能入手,我也在纠结写不写关于战争机器五的资讯。
还好算是尘埃落定,但是就在苦等已久的玩家们想要畅玩一番的时候,《战争机器五》内部却出现了这样那样的问题,那么我们下面就主要分析一下,这一天内都哪些问题发生,以及战争机器系列游戏哪一款最值得购买。
首先来讲一讲,战争机器能够发展到第五部,肯定说明这个游戏ip是有一定的实力的。且不说《战争机器五》,它的前辈《战争机器四》就在16年被IGN评为xbox游戏平台的年度最佳。它前辈的前辈《战争机器三》,更是当年月销量超过200万部的角色,记住那可不是200万的销售额,而是200万部,这个数字可以体会体会。
那么到了《战争机器五》这里,在更进一步的技术加持之下,《战争机器五》在pc端以及xbox平台上能够完美支持4k分辨率情况下的60帧运行,并且在上一代的基础上为游戏发烧爱好者增强了分屏游戏的技术。
网友们反馈的问题主要就是关于pc端的玩家,很多玩家表示自己i7-9700k+1080ti的配置,跑什么游戏不是轻松加愉快,怎么可能在战争机器上栽跟头,别说还真栽了。大多数玩家都出现了代码G502,这东西有点类似于英雄联盟的“don’t send”,是游戏自身的问题,毕竟《战争机器五》也算是xbox系统游戏向pc端转行的一个尝试,缺乏经验很正常,后续很快应该就会出现相应的补丁。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断?详细介绍,大家可以参考一下。
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