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《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止"滥用"PVP插件,对游戏有影响吗?

游宝
一,《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止"滥用"PVP插件,对游戏有影响吗?《魔兽世界》怀旧服近日进行了一项专门针对PVP插件扫描野外敌对玩家的修复,改动后的战斗日志检索范围降低到50码....

《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止

一,《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止"滥用"PVP插件,对游戏有影响吗?

《魔兽世界》怀旧服近日进行了一项专门针对PVP插件扫描野外敌对玩家的修复,改动后的战斗日志检索范围降低到50码,这改动蓝贴已经直接明说是为了把部分插件功能限制在一个合理的水平。这个改动的上线也引发了部分玩家对插件的抗拒心理,大多玩家吐槽原汁原味的经典版本因插件而变味。那么,我们来看看这次改动对怀旧服的实际影响。

怀旧服热衷于野外PVP的玩家应该都装有探测敌人的插件,就是当野外出现敌对阵营的时候,会提前发出警示音,并在小地图上显示具体名称、人数、等级、职业和坐标,这可以很好的帮助玩家追击、埋伏和逃离危险区域。从功能上看,只是简单的预警提示,但关键的是探测范围达到200码左右,已经完全的破坏了野外PVP的平衡。

该插件主要是读取游戏内的战斗日志,从运行方式上看也并不是作弊。这就要说到这个战斗日志的检索范围了,60级版本的战斗日志检索范围是50码,在2.24补丁更新后则是提升为200码。这也就是为什么60级版本的DPS统计数据会不准确的原因所在,因为离开距离超过50码,那很多数据就无法统计到了。所以,此次的改动蓝贴也特地提到“不会影响团本的DPS数据”。

把战斗日志的检索范围降低到50码之后的插件表现,用玩家的实际体验来说,就是“当发出警示音的时候,敌人已经跑你脸上了。”这就对插件的应用效果大打折扣,可大部分玩家依然支持这个改动。因为喜欢怀旧服的玩家并不喜欢插件的功能过于强大,这会影响到玩家对部分游戏机制的不合理规避,即使游戏是原汁原味,但插件的强大却从外部改变了游戏和玩家的互动。

但是,这个改动真正的不会影响到团本的DPS数据?答案是未必!在修复过后,已经有猎人玩家进行过测试,结果是当宠物离开距离超过五十码之后,宠物的部分动作数据就没出现在战斗日志里面。这对团本活动会造成一定的影响,比如大螺丝的分散站位,其团队数据必然不如改动之前的准确性高,这只能依赖插件的互相同步来弥补部分数据的缺失,其影响不会很大。

总之,怀旧服的各种完善的插件是简化了游戏感,会让玩家不再主动的去理解游戏机制。一个萌新也可以借助插件做到完美规避游戏的伤害机制,这就导致不少玩家有“怀旧服也不过如此”的感觉出现。就如这个PVP探测插件,它可以让玩家少了很多寻找敌人和不经意的遭遇战,一切都有所准备,那乐趣就降低不少了。

Hello,这里是碎碎念君。

会有影响,看暴雪后续是否修正了。


《魔兽世界》野外PVP插件

尽管在《巫妖王之怒》版本后,野外PVP就淡出了大众的视野,但事实上,《魔兽世界》野外PVP插件却是从未断过。这类插件的功能,除了PVP插件常有的冷却提醒,技能提醒外,更包含了守尸判断是否下线,敌对靠近自动警告等等。在正式服,这类“不公平”的功能因为野外PVP的衰落而被忽视了,但在怀旧服里,这类“超前”的设定想必会让野外PVP变得麻烦起来。利用插件的人可以轻易地发现对方,提前逃跑躲避,精准守尸,对对方来说,显然体验会非常的差劲,这最终导致了暴雪决定“还原”60年代的50码战斗日志功能。



对野外影响?

碎碎念君认为,当60年代后期野外BOSS出现时,这个问题就会暴露了。尽管暴雪特意说明了将不会影响副本内的战斗数据统计,但60年代高难度的野外BOSS,“捣乱”的敌对阵营戏份从未少过,而50码战斗日志提取后,显然会让对方突袭来故意制造灭团变得容易许多,而防守方的体验则降低了。

除此之外,只要有关副本内的内容不受影响,某种程度上反而是好事——工作室的机器人也难以自动逃跑,避免被玩家刷荣誉了。


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总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《魔兽世界》怀旧服,战斗日志距离降低到50码,防止"滥用"PVP插件,对游戏有影响吗?详细介绍,大家可以参考一下。