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手残党能玩好锐雯吗?(手残党能玩好锐雯吗知乎)

游宝
一,手残党能玩好锐雯吗?锐雯这个英雄是老牌的上单英雄,也是玩家公认的上单玩家必会的一个英雄,光速QA的连招让玩家沉迷不已,超高的爆发伤害和多段的控制技能都让玩家们对他爱不释手,在当前版本中依旧有一席之....

手残党能玩好锐雯吗?

一,手残党能玩好锐雯吗?

锐雯这个英雄是老牌的上单英雄,也是玩家公认的上单玩家必会的一个英雄,光速QA的连招让玩家沉迷不已,超高的爆发伤害和多段的控制技能都让玩家们对他爱不释手,在当前版本中依旧有一席之地,还是那个强势的锐雯。只要掌握好锐雯的使用技巧和出装思路后,手残党都能玩好锐雯这个英雄。

首先要了解锐雯的技能机制,被动是释放技能后会给普攻充能,所以QA这个技巧是锐雯玩家必备的,哪怕你手速不够,也可以打出QA的,只是慢一点,不会有太大的影响,这样就能让打出的伤害最大化。锐雯的光速QA其实很简单,很多玩家都会,具体操作是Q一下然后鼠标右键点旁边地板后立刻平A一下,平A后再立刻接Q后再点地板以此循环,即Q-点地板-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A。这样子操作是为了取消Q技能和A人的后摇,用最少的时间打出最大的伤害值。


当然这里要提醒手残党和新手玩家,想要练成光速QA的玩家在自定义模式中要多加练习,掌握光速QA的节奏感即可,不要盲目的追求光速QA,这样就本末倒置了。因为没有人会站着跟瑞文对刚,光速QA只是锦上添花而已。下面来说说锐雯的出装和打团思路。

黑切和九头蛇依旧是瑞雯的必出的核心装备,锐雯玩家不必有复杂的出装顺序,冷却缩减的装备优先级最高,其次是攻击力和吸血,后期可以把水银换成复活甲。这个出装思路是简单暴力的,让手残党也能驾驭锐雯这个吃操作的英雄。团战思路也很简单,如果你发育好,就可以考虑切对面后排,发育不好就去自己的技能去保护我方C位。团战锐雯可以说是万金油的英雄。最后,锐雯是一个上限很高的英雄,不要局限在固定的连招,建议手残党多练习技能衔接,样就提升锐雯的熟练度了。

二,手残党能玩好锐雯吗贴吧

手残党能玩好瑞文吗?

答案是可以,但是过程会非常痛苦。建议重开一个号专门从低端局开始练,通过意识弥补操作的不足,进而再通过场次的累计达到熟悉英雄和技能组的目的。

瑞文这个英雄优缺点非常明显,特别吃熟练度。为什么大神级玩家的瑞文看起来特别流畅,而自己玩瑞文觉得特别笨重?理由很简单,那就是还没有完全熟悉瑞文技能平A的前后摇,所以显得笨重。

是否会光速QA是评判一个瑞文有没有入门的条件,但绝不是一个好瑞文的评判标准。

一个熟练地瑞文会很灵活的使用技能衔接进而达到无伤换血的目的,一套下来行云流水,光速QA的目的是在短时间内打出爆发伤害,说白了就是在确认你优势的情况下打残对面然后通过其他技能组的衔接达成击杀。

上面所讲的一切都是基于熟练度,也就是需要用你来喂场次,场次上去了,熟练度就高了,熟练度高了就知道瑞文这个英雄的特性及玩法。

最后说一句,手残不是笨,总会有办法吃透一个英雄,惟手熟尔。

三,新手玩锐雯可以吗

可以

作为人气英雄瑞文,最近上场率确不尽人意,今日shy哥瑞文也被霸哥无情单吃,这版本高端局并不推荐瑞文上分,当然低端路人局还是可以上分的,瑞文的精髓并不在于是否会光速qa,而且在于技能衔接以及再适合的时候使用更加适合的技能组合,当然根据对手的不同才用的策略也会不同,这个就需要一段时间的练习才可以。

符文选择

推荐采用

征服者、凯旋、韧性和坚毅不倒

副系采用星际洞悉加强减cd,根据对线选择有点神奇之鞋,或饼干

出装选择:

布甲鞋或水银鞋 黑切必备死亡之舞,之后补血手或者复活甲提安马特,顺风也可以出个幽梦或者夜之锋刃

技能加点推荐主q副e有r点r。

技能连招主要还是光速qa,无伤消耗,双q四连,再次不在多说。

瑞文打脆皮是优势,打鳄鱼潘森还是不怎么好打的,建议前期加3级e,抗压,瑞文不想死苟发育,等打野来帮或者到6还是有机会打一打的。


四,手游锐雯无脑

得看这个玩好的具体定义。如果是以对线能否乱杀为评判标准,要求一个瑞雯玩家能够单杀鳄鱼才算会玩,那毫无疑问手残党无力回天。而如果仅从能否成为一个优秀的上单,从而赢的游戏,那毫无疑问手残党可以玩好瑞雯。


首先对于瑞雯来说,要明白真正需要操作的是如何光速QA,如何取消各技能前后摇,更丝滑更快速的打出技能并衔接平A,在更短的时间内打出伤害,而这一系列连招影响的是瑞雯玩家能否完成无伤消耗连招,能否成为上帝,在游戏中呼风唤雨。而有一系列连招是看上去需要操作,但其实在有了相关的意识后是有手就行。能意识到这些连招并大胆使用,就能在团战中比大多数上单发挥更重要的作用。


比如卡QE闪W,卡Q利用的就是Q技能在第一段释放后就会进入CD,而在Q技能每一段释放时间末尾再使用Q,就大幅减少第三段击飞后下一个Q技能的CD。在CD35%以上时,运用卡Q基本可以实现Q技能的无缝衔接,这使得瑞雯在EQ进场后还可以拥有三段位移与一段控制,对团战帮助极大。然而这个操作的要点仅仅在于每一段Q在快结束时再释放而已。E闪W更是如此,通常情况下瑞雯EQ开团距离不够,且第三段Q施法明显敌人有充分的反应空间,E闪W则可以在远距离瞬间打出AOE控制开团。而E闪W考验的是玩家对距离的把握以及对敌人战斗欲望的判断,对手速要求并不高。


而从对游戏胜利的帮助来看,上路的乱杀不一定重要。我们LPL上单第一人,典型的carry型选手the shy也发出过“上路赢了没用”的感慨。那么对于瑞雯来说,手残打不出光速QA与无上消耗连招,对线没有压制力也不要紧。毕竟在LOL中,带有C的是AD位,对于上单来说,能否做好抗压不养爹、团战能否发挥作用、能否单带拉扯等,才更利于游戏胜利。而这些与操作的关系并不大,更多需要玩家对游戏的理解


对抗压来说,相比自身操作,更需要的是对兵线的理解在前期操作再强,也改变不了三个远程兵攻击力高达72点,敌方在有着E技能护盾可抵挡伤害的瑞雯面前,越兵线换血绝对不会赚的事实。而于控线也与操作无关,不碰兵线就不会推线,敌人就算只补尾刀也会难以避免的慢推线。而就算敌人积累大波兵线进塔,也难以强杀一个状态良好有位移有控制有护盾的英雄。


对于一个拥有四段位移两段AOE控制有护盾有斩杀的英雄来说,是很难团战无作用的即使不会E闪W开团,待在ADC身旁也能让敌方难以先手强开我方ADC。更何况瑞雯天生有着E闪W这一有手就行还能令敌人无法反应的强开手段。


对于单带拉扯来说,就算无法做到单挑无敌,来一个杀一个。掌握好翻墙跑路也能发挥极大的作用。而设计师们曾经特意优化了瑞雯的翻墙机制,降低了瑞雯三段Q的翻墙难度。现在的峡谷中只要不是特别厚的墙,瑞雯都能通过EQ直接翻过。


综上,即使是一个手残党玩瑞雯,难以掌握取消技能后摇流畅衔接平A的核心技巧,无法成为一个优秀的上单霸主统治对局,但是熟练掌握对卡Q与翻墙以及E闪W这类极易上手的操作,就足以玩好瑞雯,成为一个优秀的上单赢得游戏。

五,锐雯手感最差的皮肤

亲,这边建议你玩德玛呢


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