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《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?

游宝
一,《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?老实说,作为前年就入手塔科夫的玩家,我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人,即便是ARMA3对这方面....

《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?

一,《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?

老实说,作为前年就入手塔科夫的玩家,我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人,即便是ARMA3对这方面的细节都没做那么细。

然而细节这种东西只能是个吸引玩家的好办法,一旦这个新鲜感过了,也会感觉索然无味。

而且逃离塔科夫前期有趣很大的原因在于几乎没有提示和教程,界面也很简单,一切操作全靠自己去摸索,就如同DAYZ一样。一旦上手,熟悉了这款游戏之后,其实本质上和其他射击游戏并没有本质区别,娱乐性并不高。

高手轻装全场不开枪捞金,攒足了钱就来一波好装备进图屠场,萌新前期体会摸索和被虐的快感,后边也会朝轻装套路捞金——屠场进化。其实满单一的...我觉得都不如dayz好玩...

逃离塔可夫是一款俄罗斯硬核射击游戏,其实游戏已经出了一段时间了,一直在Beta封闭测试,目前依然是Beta封闭测试,这次逃离塔克夫突然爆火,最主要的原因是在2020年初游戏突然发布的官方中文,让很多一直在纠结没有中文游戏又如此复杂,着实是看不懂的玩家欣喜若狂,赶紧买来一试(包括我本人)下面我给大家说说这个游戏的好玩之处!

硬核

看不到任何的弹药信息,剩余多少子弹,你得把弹匣拿下来自己看,如果弹匣空了,你需要一颗一颗把子弹压进去,受伤了,你要看是失血了、骨折了还是就是掉血了,每一种受伤的方式用的治疗方式都不一样,游戏中你还需要关注自己的饮食问题,饿了、渴了都会对你造成影响,如果吃太多止痛药不喝水,你会脱水等等,可以说是最大程度上还原了现实

而且游戏的地图,也并不是其他游戏那种非常详细的地图,就是现实中的一张地图,你不知道你在哪里,什么方向,只是光给你一个地图,必须你需要多玩几次,才能慢慢摸清每个建筑物对应地图哪里

丰富的改装

逃离塔可夫在你解锁了工作台后,只要你的钱够,你就可以丧心病狂的开始你的改装之路了,配件丰富到你眼花缭乱,绝对不是绝地求生那种级别的配件,你能把枪拆的就剩个枪管!

刺激的玩法

逃离塔可夫的玩法可以说刺激无比,要么生要么死,在游戏中不是要争夺第一,而是要活着走出去,每张地图都有规定时间,好比海关地图,一局是35分钟,你要在35分钟内找到给你的逃离点,否则你将迷失在地图里

最最刺激的来了,普通的游戏,你的装备就是你的,是不会丢失的,但是塔可夫不一样!无论你的装备多么的值钱,你的枪花了多少钱改装,如果被人打死,你的装备就没了,一切又从0开始,如果没有走出地图,东西也是全都没了,但是如果你杀了不少人,得到了一大堆装备,并且或者走出了地图!恭喜你,你将欣喜若狂!东西都是你的!想留就留,想卖就卖!每一次的游戏都是最后一次!心跳加速!

总结

逃离塔克夫真的非常推荐,虽然前期会非常困难,但是确实其乐无穷,你的唯一不开心,就是你的仓库不够大!

祝大家玩得开心

逃离塔科夫属于硬核的游戏,对我念综合素质要求比较高,适用范围,适用人群比较少,比较适合年轻人一般,主要是在画面制作上比较高,画面像素比较高,对枪械的打击感更好,极大的还原了真实的枪械感受,比较适合枪械爱好者,和战争爱好者,去尝试,游戏采用了大量现实数据,游戏画面现实,就击败了一大批FPS游戏,目前游戏在是team上售卖,有兴趣的小伙伴可以去购买,主要是外国游戏,对游戏的真实感要求比较高,所以相对国内游戏,较好一些。


画面可以,设计真实感不错。可是一局就大概10几个甚至10个不到的真人,就这怀疑竟然就有挂了…

在国内活不了多久,首先各大直播平台禁播,各大视频平台禁发,粉丝少了就成小众游戏了,可以参考彩虹六号。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。