魔兽争霸各种族有什么特点,各自的战术有什么优劣势?(魔兽争霸不同种族的优点)
一,魔兽争霸各种族有什么特点,各自的战术有什么优劣势?
人族:优势:兵种均衡,搭配方法多,强大的法系部队,拥有坦克,飞机两大bug级兵种,4个英雄各有利弊,都有登场机会,易上手。劣势:难精通,容易在开矿和升本中间被针对,同人口同科技正面绝对劣势 ,缺少优质前排。
兽族(我的副族):优势:有一套强力的万金油组合部队(打谁都不吃亏),商店有最好的药膏,白牛灵魂链神技,如今被TED把牙签流,大G海等冷门带上了比赛,选择性大幅增加。劣势:地洞是永远的痛,缺少法术减益,没有法系空军,开矿太慢。
UD(我的主族):优势:强大的英雄,DK神级光环,毁灭神级兵种,绿帽子神技,骷髅棒神级道具,操作性高,上下限都比较高,劣势:缺钱,难开矿,容易被屠农,对地图认知度要求较高,打团依赖地形,英雄比较固定(最近更新了能好点)。
精灵:优势:强大的英雄,神级建筑月井,后期最肉山岭,最高攻奇美拉,拉扯性最高的小鹿,容易找到作业抄(moon),好开矿,打法多元,高阶兵种攻防一体。劣势:缺少过渡能力,操作感不流畅(个人感觉),对时间掌握能力要求较高。
玩了有10年了,不算高手也不算垃圾吧,希望这个游戏再火10年,(TED镇楼
)欢迎各位大佬补充。
二,魔兽争霸种族特色
人族:1.上手较快,新手大法师水人,步兵顶盾,打野基本没损失。(问题是魔兽现在还有新人吗?)2.没冷门兵种,各兵种在大赛中都有出场的机会,也因此,人族的战术相对来说比较丰富:以前的万金油,SKY的一波流,还有后来的机械流,各种猥琐流。3.对操作要求极高,尤其是阵型的拉扯和多线能力,玩好了人族绝对可以达到S级,但是S级的人族太少了。4.经济碾压对手,除了内战和打兽族可以不开矿,其他都需要开矿的,也就是说,最后人族一般都是靠经济赢的。
精灵族:1.萌妹子较多,养眼,看着舒服,所以如果有女生玩魔兽的话,一般会选择精灵族。2.可以各种秀,有月神Moon在,各种新奇战术层出不穷,比如极限保存,飞艇秀,小鹿拉扯等等。3.防御有点弱,扔石头的大树攻击力弱,没兵的话不好守家。4.兵有点脆,大部分是无甲或者轻甲单位,被各种穿刺单位克,尤其怕人族的碎片小炮。
兽族:1.皮糙肉厚,抗揍,血多就是好啊。2.剑圣、燃油蝙蝠、狼骑、城甲,兽族也可以猥琐。3.一套阵容打遍天下,兽族万金油真的是万金油。4.没有魔免单位,被各种魔法单位限制。
不死族:1.开个矿好难,所以大部分不死族最后是穷死的。2.秒杀能力极强,高等级的不死族英雄很恐怖。3.太依赖死亡骑士,没了死骑,亡灵部队会甭。4.大赛成绩冠军太少。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的魔兽争霸各种族有什么特点,各自的战术有什么优劣势?(魔兽争霸不同种族的优点)详细介绍,大家可以参考一下。
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