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三国杀究竟有多不平衡?(三国杀太不平衡了)

游宝
一,三国杀究竟有多不平衡?像神荀彧一轮下来十几张牌,刘焉拿到丈八一打七,这些都不提。最让我蚌埠住的是,手杀里面“小游戏”武将,论不平衡,官方可以让你在三国杀内玩到其他游戏,而且“贴心”给这些“小游戏”....

三国杀究竟有多不平衡?

一,三国杀究竟有多不平衡?

像神荀彧一轮下来十几张牌,刘焉拿到丈八一打七,这些都不提。

最让我蚌埠住的是,手杀里面“小游戏”武将,论不平衡,官方可以让你在三国杀内玩到其他游戏,而且“贴心”给这些“小游戏”武将不错甚至一些是阴间的强度。

其中典型代表有:“百戏图”马钧。

一轮5收益的强度,加上强化装备能力,就有了马钧转一转 地主跑一半说法。

巧思:出牌阶段限一次,你可以表演“水转百戏图”来赢取相应的牌,然后你选择一项:1.弃置等量的牌;2.将等量的牌交给一名其他角色

“刮刮乐”庞德公:每回合稳定的收益,而且收益极其灵活,有输出、防御、控场的选择,而且隐世锁定技保证每回合收益。

评才:出牌阶段限一次,你可以挑选一个宝物,擦拭掉其上面的灰尘。如果擦拭成功,你可以根据宝物类型执行对应的效果。
出牌阶段限一次,你可以挑选一个宝物,擦拭掉其上面的灰尘。如果擦拭成功,你可以根据宝物类型执行对应的效果。
卧龙:对一名角色造成1点火焰伤害。若场上有存活的卧龙诸葛亮,则将“一名”改为“至多两名”。
凤雏:让至多三名角色进入连环状态。若场上有存活的庞统,则“三名”改为“四名”。
水镜:将一名角色装备区内的防具牌移动到另一名角色的相应位置。若场上有存活的司马徽,则将“防具牌”改为“一张牌”。
玄剑:令一名角色摸一张牌并回复1点体力。若场上有存活的徐庶,你摸一张牌。
隐世:锁定技,你只有摸牌,出牌和弃牌阶段;你不能被选择为延时锦囊牌的目标。

“切水果”郑玄,有着不错的控场能力和摸牌收益。

从测试服看,官方还很贴心进行改动,原来玩家是看不到切水果的画面,现在变成能看到,他温我哭。

整经:出牌阶段限一次,你可以整理一次经典,并将你整理出的牌置于一名角色的武将牌上,称为“经”。武将牌上有“经”的角色的准备阶段,其获得所有“经”,然后跳过判定阶段和摸牌阶段。

“管道小鸟”南华老仙,南华老仙1极度恶心的控场能力,和可以白嫖一件专属装备。遇到南华老仙玩家可以说是毫无游戏体验。

御风:出牌阶段限一次,你可以进行一次御风飞行。若失败,你摸X张牌;若成功,你可选择至多X名其他角色,其下一个准备阶段进行判定:若结果为黑色,其跳过出牌和弃牌阶段;若结果为红色,其跳过摸牌阶段(若选择角色数不足X,则多余的分数改为摸牌,X为御风飞行得分)。
天书:出牌阶段开始时,当场上没有【太平要术】时,你可以弃置一张牌,令一名角色获得【太平要术】并使用之。

还有孙寒华,进行一次“集灵”来获得分数,然后你可以用分数升级“妙剑”、升级“莲华”或摸牌。

完全体状态下,有强大输出和摸牌、防御能力。

妙剑3级,出牌阶段限一次,你可以视为使用了一张“刺杀”或视为使用一张【无中生有】。

莲华3级,你成为其他角色【杀】的目标时,你摸一张牌,除非该角色弃置一张牌,否则取消之。

当然还有类似“剪刀石头布”机制的审配等人。

真的不懂游卡下次还能整出什么活来,三国杀里面玩塔防、愤怒的小鸟、跳一跳?可能他们已经忘了自己是卡牌游戏了吧。

二,三国杀不平衡武将越来越多

出弱将可以让平衡更好做,因为弱将可以根据统计数据来加强;

但如果直接出成强将的话,可能就等不到削弱的那一天了……

过大的持有量和返还元宝造成的收入损失都会对合理的修改有一定程度的掣肘——君不见online的SP袁术、☆SB赵云和步练师的修改稿都在测试服测完多久了还没上线?

不敢削弱、最为致命。

三,三国杀完全不公平了

不,我反对一楼,我觉得在以前三国杀里个人觉得很平衡,每个英雄有每个英雄的特色,但是到了现在,完全变的一个味道了,各种新人物的出现导致完全不平衡了。就从张角刚出来时候,特么真变态,换牌就算了,还得到换的牌,虽然限定在黑色牌,关键人家可以换牌加预判牌,外加闪电,司马懿的特色被张角完虐了,后面人物的出现一个比一个变态,导致了不平衡,我是这样认为的,还是最初的三国杀有味道!



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