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lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

游宝
一,lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?打野多脏线就好了?这其实只是一个非常简单的东西,那就是兵线!英雄联盟作为一款2011年的游戏,如今登场时间可以算得上....

lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

一,lol高手是怎么做到一直打架补刀也能与时间平齐,打野一直抓人等级补刀也不会落下?

打野多脏线就好了?

这其实只是一个非常简单的东西,那就是兵线!

英雄联盟作为一款2011年的游戏,如今登场时间可以算得上是非常久了,但还是有很多玩家对于兵线的理解并不深,甚至说没有理解!在低分段几乎盘盘都可以看到打野去线上脏兵,辅助丢技能不小心丢到小兵,上单线都没吃就去中路支援,打野的野怪都没收就去抓人!这种情况看似正常,但其实对于“线”这个字的理解还差的有点远!

兵线代表什么?不夸张的说,代表英雄联盟这个游戏的一切!

兵线等于金钱,兵线等于经验,需要兵线才能推塔,需要兵线才能拿下基地赢下比赛!!如果没有兵线的话这个游戏真的不知道该如何去进行!如此重要的一个东西,现如今还是非常多的玩家不理解!!无论是上路还是中路、下路乃至打野!推线快是一个巨大的优势!说到这里应该很多人都有点头绪了!为什么钻石王者大神又可以补刀多又可以抓人拿人头呢?因为他们可以控制兵线,掌握的推线权!比如瞎子刷一组野怪只需要5秒,阿木木需要10秒,这5秒就是瞎子的优势!3组野怪下来加上瞎子QW多重位移的优势可能就会领先20秒!甚至30秒!所以在野怪刷的数量一样的情况下,瞎子可以多出30秒的抓人时间!这就是为什么你还在刷野,而别人已经刷完在抓人了!这样就达到又吃了兵,还可以游走拿人头,不但等级不会落下还可以去找人打架!这么说应该是最容易理解的吧! 线上对线也是一样的道理!!我玩泽拉斯推线一波兵就只要2个技能,兵线就进塔了!我接下来可能有10秒的时间去找机会游走,选择去帮助野区还是上路或者去下路也行!!这只是一个比方,只要你推线比对面快都可以达到这个效果!!但不是说你能推线就叫掌控了推线权,还有最常见的一种情况,明明是你清兵快,为什么推不过别人??

例如泽拉斯对战劫,你泽拉斯还敢那么轻松靠前的丢技能清兵游走吗?劫往前面一站,泽拉斯可能就要担心是否会被单杀,根本没办法安心清兵!就算找到机会把兵线推了,也不敢到处游走也要考虑是否会碰到劫以防被单杀!但是低分段几乎对于兵线没有什么理解,例如下路稍微分段高一点的都知道要赶紧推线,先达到2级的有优势,然而很多下路组合甚至不知道吃几个兵能到2!就眼睁睁看着对面推线,对面到达2级突然就发现没法打,打不过了!然后这局游戏就被从头压制到尾!还有很多中路和上路,兵线都要进塔了然后去帮助打野或者帮助其他路,回来发现就炸了,要知道10~20个兵=1个人头,去帮助了队友搞不好还没帮助到,但是自己损失的不仅仅是一个人头还有经验,回去发现对面比自己高1级,6级打5级怎么玩?所以兵线是非常重要的一个东西!想要抓人打架并且补刀也不漏下,最简单的理解方式就是推完兵线再去打架!

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补刀与兵线的运营

秋馆主在有一篇文中说到了资源,谁能在同一时间内,获取更多资源就能得到优势,获取主动权。资源包括了经验和经济,而资源的核心来源就在于兵线。

当然了,决定优势与否的因素有很多,这只是其中一个。

关于兵线的必须知道的东西。

1.兵线经济

lol每30秒一波兵线,1分30秒时第一波兵线出发。

一波兵线三个近战兵,三个远程兵。每三波兵线就会有一个炮车。

一个远程兵死亡时会有17块金币,一个近战兵20块金币,一个炮车45块金币。

大约15个兵的金币就是一个人头的金币。

平均一个兵约20块金币。

2.兵线经验

一个近战兵的经验值是59

一个远程兵的经验值是29

一个炮车的经验值是90

当位于经验区内,只要有小兵死亡,就能获得经验。如果经验区里有一个英雄,那就他独吃。如果多个人,那就这几个人平分。

经验区大概是一个上路草丛的距离。

在对线阶段,所有的活动都是依据兵线状况而展开。

秋馆主分三个方面说一下,英雄等级,兵线位置,兵线实用性技巧。

下面这段话,老手请自动绕过。

英雄等级依靠经验来提升,在对线阶段,最重要的等级是2级,3级,6级。

为什么呢?因为在2,3,6级时,会拥有2,3,4个技能。

比对手多一个技能意味着能瞬间爆炸,低成本换血,甚至斩杀对手。所以联盟界一直有抢2,抢3,抢6级的说法,就是率先到达2.3.6级。

前文所说,第一波兵线的经验值为264,而英雄升级所需要的经验值如下图所示。也就是280。

2级所需经验值为280,抢2那就是需要一波兵再加上任意一个小兵死亡。

抢2的前提是要位于经验区内。

以上单为例,抢2最重要的就是让对方第二波兵有一个率先死亡,第二波兵会在15秒左右上线,这个时候一般第一波兵线死亡还存在。

所以,如果要抢2,第一波兵线一定要a兵!一定要a兵!一定要a兵!或者在第一波兵刚上线的时候用技能打一下近战兵。

如何抢3抢6呢?这会导致兵线推过去,请着重考虑。

秋馆主觉得抢3,抢6的不可控因素太多了。这期间可能打野会来线上导致自己丢经验,可能自己会离开经验区,也可能会回家等等。

能做好的就是估算对方等级所需经验,如果比他快,那就不怂,如果他比你快,那就怂。

兵线位置

控线

众所周知,如果兵线过了河道,被gank的几率和成功率会大大增加,打野去gank的标准之一也是看兵线的位置。所以把兵线控在河道位置以内,是衡量一个召唤师水平高低的重要标准在没有召唤师清兵线的情况下,兵线会向着人头数,推塔数较多的一方移动。如果没有人头和摧毁防御塔,兵线会保持平衡,也就是位于中央河道的延伸位置。

控兵线的要领在于补刀时a最后一下。如果多a,或者用技能补刀,会导致对方兵线消耗严重,己方兵线状态良好,兵线会被推过去。另外,自己在线上时,不能让兵线进塔。如果兵线进塔,对方兵线被防御塔消耗,己方兵线状态良好,兵线自然会被推过去。

推线

推线是在控线的基础上的决策。啥时候该把线推过去呢?

回家之前应该判断一下自己上线之后兵线的大概位置,最好是在河道以内。怎么判断呢?

己方的下一波兵线位置和对方下一波兵线位置是相同的,在下一波兵线到达之前,让兵线回归平衡状态,再上线时兵线就会在河道以内。

如果下一波兵线刚出基地,那就把兵线推过去,让对方防御塔消耗掉,这样做还能让对方掉经验和经济。如果下一波兵线马上就要到了,马上回家。这个时候秋馆主最烦有些个辣鸡打野,回家之后他悄悄过去,蹭经验,蹭经济把线推过去。自己在上线后,发现兵线被对面控在河道以外。

兵线的其他技巧

和对方刚了一波,对方吸引了自己家的小兵仇恨,跑进了草丛。如果小兵还要进草追着打,那就说明草丛有眼了。

可以站在小兵身后躲一些技能。比如机器人的沟,啊呸,是这个钩。比如盲森的Q。

可以利用小兵仇恨打伤害,在前期,自己双方都残血的情况下,小兵仇恨的伤害很可怕。

在前期,和对方刚了一波,杀了对方之后,对方打野来支援了。这个时候自己残血不要急着往回跑,如果状态良好,或者跑不掉可以利用兵线跟打野好好玩一玩。

在中后期团战阶段,兵线有十分超级巨大的作用!

第一,兵线决定了团战发生的大致范围。

lol是个推塔游戏,英雄不能越过兵线去推塔,如果防御塔范围内没有对方兵线,防御塔会增加200点护甲和魔抗,并且己方对防御塔伤害会减免75%。一波团战发生之时,兵线靠近对方防御塔,如果己方团赢,那可以迅速拆掉一座塔,甚至两座塔。如果对方团赢,由于兵线没有推过来,那么对方可能只推一座塔,甚至一座塔都推不掉。

第二,兵线位置。

在中后期,兵线位置越靠近对方,对自己越有利。这样不但可以扩大己方视野,也可以让团战后的利益最大化,损失最小化。在要玩lol的过程中,经常发现自己团战打赢了,但是特么的对面的人都快复活了,自己的兵线还过不来,经常还有抗塔拆塔的事情发生。在后期,一定要把兵线往出带。在中后期,有两件一个是传送门,另外一个是号令之旗。

在中后期,如果己方兵线已经威胁到对方防御塔,那么对方必须分出人手去清兵线,保护防御塔。这个时候己方选择的余地就很大了,要么强开团,要么开大龙。

断线也是一个常用的手段,在对线阶段断线不现实。因为要孤军深入,容易被抓。另外去断线,常常被视为膨胀,欺负人,容易吸引上中野三方仇恨。在团战阶段,如果己方处于劣势,断线能让对方不能用兵线推塔


LOL高手怎么做到一直打架,补刀也不落后呢,在一个对线中,特别是ADC这个位置,对补兵的要求非常高,而且时常还要面对对面辅助的骚扰和去耗对方的血量,那么如何在这种情况下补兵呢?第一,需要大量的练习补兵,尽量去补最后一下;第二,在打架的时候不要去打小兵,尽量补每一个小兵的最后一下;第三、不要一直打架,也就是说消耗一下后退然后补兵,期间要注意观察小兵的血量,而且一定要与对方来开安全距离,不然被消耗就很难受;第四、适当合理利用自己的技能补兵,记住在消耗对面的同时,小兵也会在打你,如果可以用一个小技能清理兵线的话也是一个好办法,而且在补兵的时候,两个小兵和几个小兵都差最后一下的时候可以适当用技能补兵;第五,做好沟通,跟己方打野沟通好Gank的时间,不要浪费自己的兵线;第六、回城的时候注意了,寻找合适的时机回城,例如对面回城以后快速清线回城,而自己要回城的时候,尽量在有超级兵的时候回城,超级兵的血量更多,可以撑到你回到线上而不损失过多的兵线;以上是我的观点,希望能给你带来一些帮助,最重要的是多加练习和多加注意细节!另外,求给一个优质回答,做任务!谢谢!

与时间平齐10分钟100+刀?有点过了八九十刀是有技巧的。打野也一样,你弄不明白刷野路线就会抓人等级两耽误

兵线的理解

兵线30秒一波,每波6个兵,10分钟108个。小兵从家走到河道大概20秒,英雄从泉水走到河道要25秒。前期塔对远程兵攻击一次+英雄2次普攻,塔对近战兵两次攻击+英雄1次普攻。打野也差不多,buff5分钟小怪3分钟小龙6分钟男爵10分钟

对线和塔刀

塔的伤害前期很高,对线很难越塔强杀,除非你补刀的时候被消耗太多血,所以对线讲究耗血和塔刀两种基本功。

耗血:技能是用来耗血的不是补刀用的,因为前期蓝量少,你拿来补刀+打架不出10分钟你 就得回家。特别像EZ这样的英雄,没有蓝量装备的时候你的Q很重要,你没Q了趁着你补刀对面点你你还对A不过

补刀:保证血量的情况下允许一波兵漏一个,危险的刀可以不补,要补就先用技能打一波,两边换血补刀不亏。遇到对线强的英雄补好塔刀

刷野路线+抓人


LOL打野基本都一半野区刷完抓一波,刷到哪抓到哪。碰到没有硬控或者前期弱抓不死的就反蹲,反观线上就大概知道对面打野在哪半野区,什么时候该做视野。最怕的就是不看地图的那种,你来了他不知道,你提醒了他还头铁。碰到这种队友你只要反蹲,gank需谨慎,帮优不帮劣

最后一点就是打野和线上什么时候可以共享兵线,快速推线回家。因为兵线30秒一波,两个人推一波兵加上回城和走回来20秒时间,最多漏一两个兵。所以不管gank成不成功,如果兵线是过去的正好需要补给,这个时候打野是需要一起吃兵的,别动不动就打野贪兵线,打野帮抓他也是人也要发育的


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