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动画故事怎么构思?(动画故事怎么构思出来)

游宝
一,动画故事怎么构思?首先呢,我以下所说的都是我个人的看法还请大家多多指教~漫画首先可以说是一门复合而形成的艺术形式,它包含了绘画,影视,文学,或许随着内容和表现手法还会牵扯到一些其它的知识,比如切割....

动画故事怎么构思?

一,动画故事怎么构思?

首先呢,我以下所说的都是我个人的看法还请大家多多指教~

漫画首先可以说是一门复合而形成的艺术形式,它包含了绘画,影视,文学,或许随着内容和表现手法还会牵扯到一些其它的知识,比如切割网点纸需要运用点剪纸(刻纸)的手法,又或者说要用到毛笔,等等...

这也就是说,在构思一个漫画剧情的时候,最重要的是要有一定的能力,否则你哪怕故事再好,画不出来,也其实是白搭,漫画相对小说而言,我个人感觉还是绘制漫画要难上好几个等级,所以,请大家首先要打起精神,先拥有一定的基础,早去考虑创作一个作品,以至于去构思一个剧情~

有了一定绘画功底,那我们就废话不多说了,一起来聊聊如何构思一个漫画吧,但我还是要补充一下,绘画功底与漫画剧情可以说是一样重要的动西,要根据自己对作品的要求,来要求自己呀!

要说构思一部漫画剧情,首先你还要确定自己要画什么类型的漫画,不同类型的漫画对剧情的需求是不一样的,像短篇漫画,难道你还要先去构思这个世界的世界观?构思一个世界?短篇漫画大多以现代为背景来讲,因为现代是我们真实生活的世界,作者不需要花时间来讲,我们就可以了解这个故事的背景,短篇当然也可以以异世界为背景,不过你需要画一点时间来让读者了解你的世界观,对于短篇漫画来说,有点不好处理。还有q版的四格漫画吧,首先要知道,既然是q版,那么描绘的故事肯定是单纯,积极向上,的故事,总不能说你要用Q版画一个恐怖故事吧,别说恐怖了,你画一个热血故事都没多大效果。所以说还是中长篇漫画最有趣,所能包涵的东西更多。

所以,要先决定你的漫画类型,再去“决定”一个剧情,就是这样。

在这里,我就分享一下,冒险类中长篇,对漫画剧情构造我个人的看法。

首先喜欢看漫画的大家,应该都知道一个长篇故事,随着主人公一点一点的冒险,探索,会渐渐了解这个世界吧,就比如海贼王的主人公路飞吧,他如果不出风车阵镇,那么他或许不会知道他那个世界是有多么的复杂,但是这些都是尾田老师后来才想的嘛?不是,而是一开始就设定好的,否则会很混乱的。

也就是说,我们首先要构思一个异世界,我们就可以运用我们天马星空的想法来构造,“怎么去构造?”,说出这句话的人想象力可很不靠谱呦,构思的剧情是否有趣,肯定还是跟你的“阅历”的挂钩啦~

构思出一个世界的大概形象后,咱们就要构思这个世界的细致一点东西,比如活在这个世界上的人的思想,这个世界的文明,与历史,等等,这些东西是否重要取决于你自己的意志。

然后就是决定主人公啦,就是决定主线的剧情,那是肯定要有的,否则故事无法展开呀,主人公会有目的在这个世界上活动,就好像《海贼王》中路飞是要在那个世界上成为海贼王,《猎人》中主人公是想要成为一名猎人,然后寻找自己的父亲。《火影忍者》中鸣人的目的本是成为火影,吧啦巴拉巴拉...

然后对于一个冒险故事来说,就足够了吧,然后就是对于人物与场景的设计,是否有趣,也与你的阅历挂钩喽~

最后在补充几点:人物一定要帅气炫酷,才能吸引人,而且每个人物最好都要拥有属于自己的故事,这样人物才会,生动,能让人品味,联想,那才耐看。冒险的场地一定要拥有自己的历史,故事,特点,才耐看,才能让人去真正深思。

但虽然这样说,故事是否有趣还是取决于你个人的阅历,阅历多,多的越变态(有些人阅历真的是变态),你所设计的故事一定会更有趣,还有就是一句话“故事源于生活”有时候生活带给你的故事,启发,才是最有趣的,要把握住这些灵感,融入自己的故事当中~

以上就是我个人的观点与建议,希望帮到正在梦想之路的你~

(非原,尊原创)


二,动画故事结构

主要还是需要自身的灵感。或者把自己经历过的这些心理和历程安在了故事中的主人物身上,就像是那年那兔那这事,它用着可爱的画风和轻松易懂的剧情向中国乃自全世界讲诉了种花家的历史。

三,动画构思与故事计算

但是根据我的感受来看,可以按照以下的思路来进行尝试,可能对你的疑问有所解答:

1.首先确认你想发展或者说创作什么类型的漫画题材(人文类,运动类,动作类,解密类等等),这个只有你自己知道,别人并不清楚;

2.如果你选择好了题材,你根据题材去寻找题材对应的著名作品的代表作,比如,人文类作品《遥远的小镇》(我个人很喜欢的一部获奖作品),也被翻拍成电影了《遥远的街区》,你可以将漫画作为题面,尝试将漫画转化为轻小说,这种逆向转化也是可以帮助你深入学习漫画家如何进行漫画创作的;

3.具体一点,首先通览漫画后,尝试从以下几点开始解构漫画构成:

根据目录整理出结构:倒叙,正叙,插叙,正倒交互等;

剧情主线:主要矛盾是什么,如何展开;

分支:与主线是何关系(通常长篇漫画会有),属于系列性展开还是主线推进辅助;

主角:男主角,女主角,篇幅,对白数量,个性如何塑造;

配角:篇幅,对白数量,如何配合推动剧情;

背景设计特征:场景内物品的细节到何种程度(纹理,品牌,装饰),与推进剧情是否有有效帮助;是否有表现心里状态的特定性背景出现,体现的是何种心理活动;

章节长度:几页一章,章节开头与结尾如何描画的,转换为文字该如何表达;

高潮与结局设定:故事矛盾激发的巅峰处理,悲剧还是喜剧还是平常回味,如何用文字叙述。

上述解构完成后,请尝试将漫画文字化,然后自己多读几次后修改,再给周围的人看,得到反馈后再修改,这样锻炼几次后我想会对你的创作有帮助。

另外就是,很多漫画都是轻小说转化的,你可以找到这些漫画的小说版,然后对应章节去看,观察原创的手法,融入到自己的作品里,也会对你大有裨益。

以上希望对你有帮助!


四,动画故事设计

可以参考小说创作。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的动画故事怎么构思?(动画故事怎么构思出来)详细介绍,大家可以参考一下。