为什么影视剧中大部分是一枪毙命,人真的不会挣扎哀嚎一阵子再死亡吗?
一,为什么影视剧中大部分是一枪毙命,人真的不会挣扎哀嚎一阵子再死亡吗?
谢邀。
为啥我看过的大多数影视剧,都不是一枪毙命……
哦,主角和跑龙套待遇肯定是不一样的。主角中了枪不但不会马上死,有的还能抱头狂奔冲入掩体大难不死,甚至随手捡起一把敌人/友军的武器绝地反杀,痛快吃鸡。
其他角色就没那么走运了。背靠掩体也直接给你炸飞,遗言留到下辈子去说吧……
题主想问现实中被打中是什么情况,其实也不是像很多人想象中的那样一中枪就马上挂掉,还得看打中哪里、子弹口径多大等等。
近距离被小口径子弹打中,没有直接伤及动脉或主要脏器,受伤者会哀嚎好久。而如果正好处于亢奋状态,甚至会觉察不到疼痛,继续激烈行动,直到伤口恶化才停止挣扎。
而如果是7.62以上的口径,基本蹭哪哪炸,大出血是免不了的,顶多挣扎几秒就倒了,和One shot One kill差不多意思。
但影视剧毕竟是对现实的再加工,不需要也不可能对每发命中目标的子弹做如此详细的描述,不然就成实况记录而不是剧集了。
再者,编剧写死某些重要角色,本来就是为了推进剧情。他们就算挨了100发12.7豪华大套餐,也不能一声不吭地死去,起码得告诉主角下一个任务NPC是谁啊。
为什么影视剧中大部分是一枪毙命,人真的不会挣扎哀嚎一阵再死亡吗?
其实这个只是影视剧艺术化的加工而已。
本人参加过不少法院的死刑执行,就算被打中心脏,也需要至少五到二十分钟左右才会完全死亡,如果枪手枪法不好,没有打中心脏,可能需要一个小时以上才会死亡。期间,死者会大口的喘气,如果损伤了肺或者气管,还会有血沫子从口鼻冒出来,身子不停的抽搐。非常的血腥,也非常残忍。
如果把人死亡的过程真实地展现出来,没有几个观众能够接受。影视剧是拍给人看的,如果没人能接受得了,票房和收视率没有了,那不是赔本吗?
再说人家花钱看个电影也就90分钟,你拍一个人的死亡过程就20分钟,这不是明摆着注水吗,怕是豆瓣要被观众打成负分。
所以影视剧看看就行了,千万不要当真。
图片来源于网络,侵删。
注解:
一般在枪战戏中,发生激烈矛盾的时候,主角总会与敌人互相拿枪指着对方,进行殊死搏斗。影视剧中往往出现的状况是两人并不开枪,一直处于对峙状态,往往僵持不下。
有时候敌对的那一方还会有挟持人质的情况出现,这时候主角更不能贸然开枪,这样会引发人质的危险系数增高。
大部分角色一边和敌对一方攀谈,一边寻找良好的时机去杀死敌人,最后往往是一招毙命。但是可能在确保安全的情况下,会朝着同一个目标再开一枪,确定他的死亡,对人质不会造成伤害。这是电影里非常老套的行为。
是因为一枪打不死呢?还是因为其他原因在发泄自己的情绪。其实为了凸显主角光环,必定会让敌人在他的英勇之下一招毙命,来显得主角是枪法准。
简爆看点:回答你第二段的疑惑,人真的不会挣扎么,不致命会挣扎。注解:
在绝对不想体验,被子弹打到的前提下,可以透过其他人的分享,来揣摩被打到时有多么痛。
有人说中枪的感觉,就像是被棒球棒打到,一瞬间没有痛楚,是几秒后才开始疼痛,老实说中枪的痛没有想像中来的痛。
也有人说中枪是一段非常热,的过程,伤口会有可怕的灼热感而且非常痛,然后肾上腺素飙涨让中枪之人,意识非常狂,而痛苦过后随即迎上可怕的麻木感。
如果击中头部立马倒地不会有任何疼痛,因为大脑来不及做出反应你就已经死亡。
击中心脏可以挣扎一下,但也活不了。
如果击中其他器官,窒息死亡是需要时间的。
人在窒息30秒到1分钟左右的时间会导致昏迷,窒息超过3分钟如果不能及时救治,会导致窒息脑细胞受损,这个时候就算救也容易造成后遗症。当然如果不救那就可以宣布死亡了。
按你问题描述一枪是有很大可能挣扎哀嚎一阵,得不到有效的治疗只能宣布死亡。如果觉得对你有所帮助请点个赞,关注一下。
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首先,有个前提要讲一下,问题中一枪毙命的,一定是路人甲。确认这个前提后,我认为主要有两方面的原因:
一方面是影视剧属于艺术创作,对于路人甲来说,并不需要过多的镜头去表现他中枪后的挣扎状;另一方面,也能提现主角的神准枪法以及光辉形象;所以影视剧中的路人甲,中枪后还没来得及挣扎,可能就没有镜头了。。。
于之形成鲜明对比的是,主角通常比较“耐枪子儿”,经常挨了五六七八枪之后还能干掉对面几个,实在是国产影视剧的常见套路了。
战争是残酷的,推荐大家看看血战钢锯岭,无比真实得反映了战争的残酷,挨了一枪,不管打在哪儿,不说立刻死亡,那也是基本上失去战斗能力了。
都说了是影视剧 那肯定死的形式导演来定啦
主角光环一般死的是最慢的 还有看是一枪打在哪里 枪法好的一枪毙命 也不允许你哀嚎
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的为什么影视剧中大部分是一枪毙命,人真的不会挣扎哀嚎一阵子再死亡吗?详细介绍,大家可以参考一下。
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