《和平精英》或更新"莫辛纳甘"狙击枪,枪械加入耐久属性,雪地升级,这怎么看待?
一,《和平精英》或更新"莫辛纳甘"狙击枪,枪械加入耐久属性,雪地升级,这怎么看待?
根据近期和平精英更新的进度,升级地图并加入多样化的内容,提升了不少玩家的游戏体验,并且玩法上的改进最为明显,同时对一些装备的视觉效果做强化,同时也净化了游戏环境,也调整了游戏的逻辑机制,让玩家在比赛过程中的竞技更为公平,不过有部分玩家还是较为在意,和平精英未来的更新方向上,是对经典模式的内容进行升级,还是会继续加入自研创新模式!
那从这段时间端游更新的内容来看,接下来和平精英预备更新的内容,应该会主要集中在还原经典,原因是从近期端游那热门的“魔法模式”,真是让很多玩家觉得颇有意思,那根据此前和平精英更新的规律,该模式或会成为接下来测试第一个内容,那仅此测试这个内容似乎太少,毕竟开一次体验服都要准备一个多月的时间,所以也有玩家想知道下回更新中会不会新的装备出现,从现在可得到消息来看,分阶段更新话应该会有三种枪械上线,此前已经有说过会有铁拳火箭筒和SPAS-12霰弹枪。
只不过这两件枪械或许只更新到特定的模式中,铁拳火箭筒会加入到卡拉金的空投中,而SPAS-12或许只会出现在军备团竞中,所以这两个装备的更新与玩家所期待的内容关联不大,毕竟玩家只是想知道经典模式会有哪些变化,为此根据4月份端游动态,在本月14号提前曝光的更新内容来看,和平精英或许会对雪地图进行2.0升级,以及会加入一把全新狙击枪,而这把新的狙击枪会进行全图刷新,性能上似乎有超越98k的可能性。
而这把新狙击就是被称之为“水连珠”的M91-30狙击枪,译名为莫辛纳甘!是当时非常出名的狙击步枪之一,该狙击枪跟98k不同地方在于倍镜,莫辛纳甘是子弹四倍镜的枪械,同时为了防止倍镜被击碎的情况,还特定在枪身固定了一条特殊导轨和瞄准支架,以方便使用者进行射击,不过该枪在游戏的倍镜可进行拆装,另外现实中莫辛纳甘M91-30狙击步枪的子弹伤害要小于98k,并且只能讲600米内狙击,超过这范围子弹会出现明显的下坠问题,不过由于莫辛纳甘是弹仓式步枪,所以在换弹速度上要快于98k,并且弹药量上也要比98k要来的充足,所以两枪对比上其实性能相差无几,那有玩家表示很疑惑,既然两枪的属性都没有太大差别,加入莫辛纳甘岂不是没有任何意义。
为此有玩家认为后期或许会对枪械加入“耐久”这个属性,这样就能明显区分出的98k和莫辛纳甘这两把狙击枪在特殊环境下的优劣,假设和平精英的枪械真的加入枪械耐久属性,那将对很多玩家造成不小的操作影响,首先枪械的耐久跟射击的时常有较大关联,枪械射击太过频繁会导致枪管温度过高,同时会有的炸膛的可能性,所以要是加入耐久这个属性自然会跟这两个因素关联,那就会让那些平时喜欢用全自动步枪当机枪用的玩家尤为难受,另外要是这样一来,此前有说过“枪械维修箱”可能真的也会上线,这样一来经典模式难度可以说直接升级,但同时也会变更加有趣味性。
接着就是关于雪地2.0的升级内容,现在有版本的雪地有很多玩家都表示该地图视觉太过强烈比较刺眼,玩一局下来对视力影响较大,所以端游方面是对该地图进行了下线重做,而和平精英并没有对其有任何调整,但明显感觉到这张地图的匹配时常变长,所以根据沙漠2.0的更新情况,这回端游更新了雪地2.0后和平精英也会随之跟进,因为更新地图或许比更新模式更加容易,既然说到了雪地会进行2.0地图升级,那就要说一下该地图改动了哪些内容。
首先,新版的维寒迪将原本的恐龙公园改造成了荒凉的恐龙游乐园,玩家到时候可以看到全新的被废弃的游乐设备,比如全新的摩天轮和更长的过山车,那既然改动了这个地点,按照和平精英的特点一定出一些关于恐龙主题相关的装备装扮,接着雪地还加入一个全新载具系统“火路”,全图共设了12个站点,一共拥有9列火车,并且这个并不是单纯的摆设,玩家可以跳跃到该载具进行乘坐,可通往地图所有的城镇,接着就是雪地图的天气系统,现在仅此保留了雪天和晴天,夜间模式直接消失,不过和平精英似乎有夜间模式吗?那这些就是大概和平精英接下来更新的方向。
干脆把二战时期的枪都加进去吧,波波沙,三八大盖,M1加兰德,MG42希特勒电锯,捷克式机枪,中正式步枪等等
你好,我是爱跑酷的黑凤梨,很高兴回答你的问题。
众所周知,和平精英会比端游晚更新两个赛季,所以这也是SS9赛季的事了⑧,不过莫辛纳甘和雪地2.0可能会加入,敢说莫辛纳甘肯定会加入但不敢说雪地二点零会加入,因为要为手机着想,这就要看光子怎么优化了,但是枪械耐久估计就不会加入了,因为和平精英会跟着绝地求生走,所以绝地求生不加入的东西手游估计就不会加入,如果有耐久度的问题可能会出一个玩法吧。
以上有些纯属猜测,以实际为准。好了这就是关于“《和平精英》或更新“莫辛纳甘”狙击枪,枪械加入耐久属性,雪地升级2.0,这怎么看待?”的回答,希望楼主采纳!
作为从《绝地求生》端游衍生出来的《和平精英》在很多地方为了过审或者说更符合国内玩家的特性而进行了许多的调整,同时也自己创新了许多的玩法,但总体来说大版本的更新方向是跟端游一样的。
比如端游在愚人节前后更新上线的“魔法吃鸡模式”可玩度以及热度都很不错 是一次很好的创新,那么作为衍生的《和平精英》不出意外后续是会跟进这个模式。
但在这之前,《和平精英》的版本已经落后了端游很多。
目前《和平精英》也不过刚刚更新了沙漠2.0,而像海岛2.0至今是连消息都没一点,同样的还有雪地2.0也没有多少消息,光子先更新沙漠2.0主要是因为沙漠图要改进的地方很少,而海岛和雪地的改动几乎是全面的,所以工程量很大。而这极有可能会影响光子出军需的速度。
而像端游新图卡拉金,那就更遥遥无期了,黏土炸弹和火箭筒同样如此。
从光子最近的更新来看,一方面是想要摆脱端游的限制,所以一直在研发一些新的玩法,但效果其实一般;另一方面又离不开端游,基本端游更新的东西它不跟进的话,它就不能继续优化下去。
而另外一方面,他们出新军需的速度要比任何更新都来得密集和勤快。
而端游上面都还只是预告的莫辛纳甘,显然是更不可能越级先更新的。
目前光子最可能进行大版本更新的时间是周年庆的时候,但到时有没有更新也是未知,倒是军需枪械皮肤已经清清楚楚了。
蓝洞绝地求生体验服应该已经出莫辛纳甘了,感觉这把枪出来这就像在模仿明日之后里面的莫辛纳甘典藏版一样,抽奖氪金就算了还需要氪材料,这还不算,当你成功获得一把莫辛纳甘的时候你会发现这把枪有耐久,打几发耐久就没了。
个人觉得如果光子模仿明日之后搞这种操作,那么和平精英基本就凉了。根据现实中的数据来看,莫辛纳甘属性应该是碾压98k,总不能脱离现实,但和98k的关系应该是类似于mini14和QBU这样的。
希望光子应该将莫辛纳甘这种枪械改造成和QBU这样的射手步枪一样才行,既可以用于增加游戏的可玩度,还增加了枪械种类,如果策划脑瓜正常,那么出莫辛纳甘的本意应该是替代98k而不是为了和老枪98k争夺狙击枪的地位。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《和平精英》或更新"莫辛纳甘"狙击枪,枪械加入耐久属性,雪地升级,这怎么看待?详细介绍,大家可以参考一下。
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