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大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?(暗黑破坏神2重制版npc)

游宝
一,大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?相信大家玩过不少RPG和ARPG相关的游戏。那么有没有一款游戏能够将游戏中的NPC全都叫出名字呢?估计很困难吧!就算是《仙剑奇侠传....

大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?

一,大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?

相信大家玩过不少RPG和ARPG相关的游戏。那么有没有一款游戏能够将游戏中的NPC全都叫出名字呢?估计很困难吧!就算是《仙剑奇侠传》《幻想三国志》《轩辕剑》这类人气比较高,玩家们玩了无数次的游戏,想要将NPC的人物记住都是比较困难的。

当年我们玩过的动作类冒险游戏《刀剑封魔录》应该就是影响比较大的游戏了吧!里面出现的人物,勉强还记得沈万三、泊祁、沈云、莫大爷、公输班、欧冶子、薛红影。因为很多NPC,都只打那么一两次交道,因此并不是特别在意。

不过,大家有没有发现,《暗黑破坏神2》中出现的每一个NPC,我们都能牢牢的记住他们的名字,甚至连雇佣兵都是了然于胸的。这是什么原因呢?就是因为每一个NPC的存在,都是非常有价值的。

阿卡拉 、恰西 、迪卡凯恩 、弗拉维、基得、卡夏、瓦瑞夫

这些人物都是大家非常熟悉的吧!特别是第一幕的NPC,最初的领路人就是阿卡拉,她是目盲之眼这个修女会的高等女教士,指引着我们前进的方向。第一幕我们每一项任务她都会进行提示和指引,其中包括洞穴冒险、拯救迪卡凯恩、消灭血乌、消灭女伯爵和安达利尔。

而恰西是第一幕的铁匠,我们每一次武器装备的维修都靠她,另外还有专门的注入任务指派。期间玩家的装备跟不上的时候,可以找她商量一下。

而弗拉维则是埋骨之地镇守一方的弓箭手,在玩家没有完成任务或者级别低的时候就会劝退。卡夏手中有大量的弓箭手雇佣兵,初期的话只能通过她选择雇佣兵和复活。而基德则是一个奸商,但是玩家想要顶级装备还不得不找他,靠赌博可以刷到一身的好装备。瓦瑞夫在期间会给玩家很多的提示,而玩家想要过关的话,也是必须要通过他的。

迪卡凯恩可以说是游戏的主线人物,第一次见到他的时候是在崔斯特瑞姆,被人高高的挂了起来。玩家要是救出来的话,以后就可以免费辨识物品。要是玩家没有救他的话,每次辨识物品都要给钱。

第一幕的NPC,玩家们应该是记忆最深刻的回城的时间也是最多的,外面全都是血腥恐怖的怪物,而营地就有一种安全感。当年我们在第一幕的时间最长,也是在第一幕中掌握了各种技巧,多亏了这些NPC的提示。同时第一幕的剧情是最精彩的,可以说是环环相扣。因此对第一幕的NPC非常熟悉。

而后期出现的NPC们,都是沿用了第一幕人物的设定,其中包括:雇佣兵首领、赌博商人、武器商人、药水商人、任务关键人物

于是后期就出现了大量玩家们熟悉的NPC,要么给过指引、要么给过任务、要么就是买过东西,全都是老熟人。

亚特玛、迪卡凯恩、卓格南、艾吉斯、法拉、基格列斯、格雷兹、杰海因、凯伦、雷山德、马席夫

另外还有其他关卡中的NPC们:

艾柯、艾席拉、赫拉铁力、 娜塔亚、奥玛斯、哈德尔、海尔布、贾梅拉、安亚 、马拉、尼拉塞克、夸尔凯克

相信大家看到名字就能准确说出每个NPC是在那个场景,主要是干什么的!毕竟《暗黑破坏神2》中的NPC太过于深入人心了。

二,暗黑2所有npc

说起来暗黑2,最有印象的当然是那些关底boss啦,当年没有攻略没有修改器的小死灵法师,一度被他们虐的死去活来,怎么能不印象深刻呢。

首先就是血乌!

真的是新人杀手,走位贼骚,远程攻击,能召唤僵尸,还会回血!

然后是拉卡尼休,攻击高,挨打会放电(伤害贼高啊),溜的贼快(追的也快),深得游击精髓,都是喝血硬刚。

然后是安姐,相对还是蛮简单的,因为这里我已经自悟了传送门打法,没有什么boss是多回城几次解决不了的

后几关的boss反而没那么深的印象,当然大菠萝和巴尔就另当别论了,没事就回去撸他们一波。

最后就是老爷子迪卡凯恩和他的赫迪拉克方块了,刷刷刷合合合,乐趣无穷!

最后大图镇楼!


三,暗黑破坏神2你不知道的

看到这个问题的时候,我停了下来,静静的想了一段时间:从凯恩老头到雇佣兵队长;从营地铁匠恰西到皇宫杰海因;再从马席夫到天使泰瑞尔。一时间,众多熟悉的名字又浮现在脑海里,是的,从未有一款游戏的NPC能让人如此记忆深刻。

暗黑破坏神,作为一款经典的arpg游戏,开创了众多游戏界的先河。左红右蓝,技能树,随机地图,海量随机装备,符文之语等等。这些设定无一不影响着后来的众多游戏。

从后续暗黑暗黑like类游戏就可以一见端倪。火炬之光,泰坦之旅,恐怖黎明,流放之路,再到最近steam上大火的破坏领主,哪个游戏没有暗黑破坏神2的身影?

暗黑破坏神2里的NPC不算多,但都是精髓人物,大部分都是和主线剧情相串联的,因此,在进行游戏的同时,都会有所交际。

虽然暗黑破坏神2里面的任务不算多,但是每个任务都非常具有特色:从击杀血乌到营救凯恩;从铁匠神锤到赫拉迪姆方块;从塔拉夏的七个古墓到绝望平原的衣翠尔等等,每个任务都是匠心设计,异常精彩。这无形中给玩家带来的沉浸感,不得不让人记忆深刻。

暗黑破坏神2的剧情,对于有心的玩家,肯定是了如指掌的。但是对于大多数如我一般只求爽快的玩家而言,即使玩了多遍,剧情其实也是不太了解的,只是从各大章节的CG动画里能知道个大概。

其实暗黑系列的背景世界是极其广袤的,每个NPC人物都有其独特的背景故事,甚至整个暗黑破坏神2的每一样东西都充满着这种神秘感,从各种暗金装备和套装上面都可一见端倪。例如:塔拉夏,娜塔亚,不朽之王等等。这种神秘感,会催生出玩家强烈的兴趣,从而让人久久无法忘怀。

另外,暗黑破坏神2的难度分为3个不同的等级,玩家为了追求更高端的装备,必须要过多遍相同的剧情。正所谓熟能生巧,反复操作多次,自然就熟悉起来。况且为了玩不同的角色和各种小号,玩家刷过的剧情次数一定不会少。

暗黑破坏神2是一个人刷刷类游戏,要获取顶级的装备除了不停的刷怪外,游戏中还提供了辨识,打孔等服务,这些都是需要与NPC进行交互的。值得一提的是,游戏中还提供了赌博机制,让玩家在这上面耗费了多少金钱。

玩家对它的记忆深刻,除了游戏本身素质过硬,有众多闪光点外,另外就得归功于时代的背景了。虽然以现在的技术来看,画面和部分设计都显得有些陈旧,但暗黑破坏神2出身在游戏并不算丰富的年代,它的独特与创新对当时的游戏呈现出的是碾压状态。它的出现在游戏史上,是具有划时代意义的,因此才在玩家心中如此的根深蒂固。

当然,优秀的游戏从来都不少,但能集合众多优势,又赶上当时那个时代的优秀作品就显得比较珍贵了。

四,暗黑破坏神2有几个人物

刚通了恶梦,准备最后一轮了。

五,暗黑破坏神2ign

拜翻译所赐印象最深的就是第一个boss尸体发火。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?(暗黑破坏神2重制版npc)详细介绍,大家可以参考一下。