王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了?
一,王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了?
在本周星期二凌晨的时候,王者荣耀体验服进行了一波更新,把长久未动的召唤师技能进行了一些优化调整,干扰、狂暴、强化这三个冷门技能被优化甚至重做。
其中狂暴几乎是重做了,因为太强一直备受争议,甚至有一些玩家认为这会导致站撸射手愈加无敌,花木兰这种秀操作的战士更是彻底凉凉,可事实真的如此吗?让我们逐步分析一下!
狂暴会让木兰凉凉?一、狂暴现状
现版本的狂暴虽然只有60秒的CD,同时使用后能够得到一个持续5秒的10%伤害和60%攻速的强化效果,但也就只有在前中期对战时有一定的加成,到后期的实际作用还不如闪现净化等保命技能。
再加上现在的版本发育速度都较快,大家很容易就度过前期来到了中后期,狂暴就更加不行了,这也是为什么极少有玩家携带这个技能的原因。
二、新版狂暴大改变
新版狂暴的强化效果多样,使用后能够得到10%伤害、25%韧性和30%双吸血加成并持续6秒,这本来就已经够强大了,偏偏还是一个只有60秒CD的技能。
伤害加成姑且不说,韧性更是让许多怕控制的英雄得到了新生,使用狂暴后搭配韧性鞋可达到55%的韧性效果,又还有30%的双吸血,这对貂蝉等英雄来说就是福音啊。相比于120秒CD却只有1.5秒免控的净化,新狂暴有点强了吧?
三、弱化可以反制
都说站撸射手携带新狂暴之后就根本不怕木兰了,毕竟这样的话木兰重剑二技能就更加不好推人就,但木兰可以携带新弱化呀,可能是新狂暴太过耀眼,从而导致新弱化的存在感不够强。
新弱化可以减少范围内敌人的30%输出,同时又增加自己20%的免伤持续5秒,木兰可以携带这个去切站撸射手,孰胜孰负还不一定呢。
四、太过理想,等实战
首先我们能够确定的是: 三个新版召唤师技能对双方和所有职业英雄都是有利的,而不是单单对射手有利,再一个就是官方肯定会注意到这个平衡,不会让站撸射手太过强大。
站撸射手携带狂暴之后,也就相当于放弃了净化和闪现,这样一来刺客切他们也就更加容易近身,这又何尝不是一种牺牲?
我觉得新版狂暴最大的受益者应该是貂蝉和公孙离,因为他们都怕被控制,同时吸血能力对他们丝血反杀也有很大的作用,相对而言的话站撸射手得到的提升也就没有那么大了!
总结: 所以不用担心新狂暴太强,毕竟还有弱化相对性的反制,以及双方可以携带这个技能的,相信官方也一定会注重好平衡!
你好,我是老钟馗。
在12月16日,体验服进行了停机更新,主要调整了三大冷门的召唤师技能-狂暴、干扰、弱化。
如今的对局,很少能看到带这三个召唤师技能的,所以官方为了提高出场率,都相应的提升了属性,目前只在体验服中改动。
1.新版狂暴取消了攻速加成和10%的物理攻击加成,但增加了25%韧性、30%双吸血以及10%的伤害提升并持续6秒。CD仅有60秒,韧性的上限为60%,即最多能减少60%的受控时间,而抵抗鞋加上狂暴刚好60%韧性,站撸型射手后期若换成抵抗鞋加上狂暴能大幅减少受控时间,受控时间短则生还的可能性越大,期间提供的高额吸血和10%增伤让其生存能力、续航能力以及输出能力都有着不小的提升。然而缺陷还是很明显,那就是站撸型射手普遍没有位移,所以闪现还是很有必要的,如果被先手,很容易瞬间蒸发。
2.新版弱化降低了减少敌方输出的比例,但增加了持续时间,并给自己额外提供了20%的免伤率。对于那些战坦还是比较有用的,至于木兰会不会被吊起来打,那可不一定,木兰拥有40%免伤率,加上新版弱化的话,谁输谁赢还不能妄下结论,具体得看实战。
3.新版干扰保留了原有属性,额外增加了属性:可以对己方机关使用,使其无敌5秒,60秒内叠加只有1秒有效时间。这给一局游戏增加了很多可能性,节奏会变慢一些,机关5秒的无敌能极大幅度削弱敌方米莱迪的推塔能力。
4.若上线正服,这些召唤师技能会不会衍生出新的玩法呢,让我们拭目以待吧?
文|天云解说,盗载必究
【摘要】哈喽,今天又和大家见面了,新版的几个召唤师技能可谓是很大程度的改变了峡谷中的一些格局,接下来我们一块来了解一下吧。
前一段时间王者荣耀更新之后,不仅是一如既往的英雄的变动,更是罕见的把一些召唤师技能也做了些许改动,改动后的召唤师技能一般都是在原有的程度上加强了。比如说干扰这个技能增加效果:可以对己方机关使用,使其无敌,持续5秒,60秒内叠加的效果只有1秒的有效时间,这样的话,不仅可以用在关键时的拆敌方防御塔,而且如果关键时候也可用在己方防御塔上用来守塔或者拖延时间,那么干扰这个召唤师技能势必携带率会有所提升了。
其次弱化这个召唤师技能的效果调整也是不错的,由原来的减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒,改动为5秒内范围内的敌人减少30%的输出,同时自己额外增加20%免伤率,看似减弱,实则增强啊,由原来减少一人输出到己方多人能抗,是个不错的召唤师技能,其次最主要的就是狂暴这个召唤师技能的改动了,简直是一定程度上改变了峡谷的格局,狂暴的效果调整在于增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒,变动为增加10%的伤害并增加25%的韧性,30%的物理吸血和法术吸血,持续六秒。
懂的玩家自然会懂,狂暴这个召唤师技能如此的属性加成,不知道成就了多少个英雄!比如新版本的狂暴可以大幅提升貂蝉的吸血属性,增加的韧性配合抵抗之靴也让貂蝉在团战中不再害怕控制,毫无疑问可以说对貂蝉的提升非常大的了,新版狂暴更是促就了站撸射手的威风,所谓站撸射手就是说不依赖于位移,不需要去走位,站着不动与敌方硬碰硬输出,可能这种概念只有说在上单或者中单这些个位置上会有体现,但是如今的射手也是悄悄的油然而生了。
比较典型的代表就是后羿和黄忠了,本身这两个英雄也就不具备什么位移技能,其次位移技能确实也在某些程度上弥补了其不足,那就是站撸效果,但是往往作为射手,站撸的要求并不是如此简单,你要综合多方要求,高伤害,免控制,更是由于自身脆皮的缘故,吸血能力也就是续航能力要强,往往触发这些的就是攻速,当然攻速也是有要求的,然而这一切,新版狂暴很巧妙的就满足了,可想而知这些类似的英雄配上新版狂暴的站撸能力有多强。
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伤害加成姑且不说,韧性更是让许多怕控制的英雄得到了新生,使用狂暴后搭配韧性鞋可达到55%的韧性效果,又还有30%的双吸血,这对貂蝉等英雄来说就是福音啊。相比于120秒CD却只有1.5秒免控的净化,新狂暴有点强了吧?
都说站撸射手携带新狂暴之后就根本不怕木兰了,毕竟这样的话木兰重剑二技能就更加不好推人就,但木兰可以携带新弱化呀,可能是新狂暴太过耀眼,从而导致新弱化的存在感不够强。
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现在的版本发育速度都较快,大家很容易就度过前期来到了中后期,狂暴就更加不行了,这也是为什么极少有玩家携带这个技能的原因。
新版狂暴的强化效果多样,使用后能够得到10%伤害、25%韧性和30%双吸血加成并持续6秒,这本来就已经够强大了,偏偏还是一个只有60秒CD的技能。
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最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!
射手在荣耀里面是缺一不可的,如果这个狂暴出了,那对于射手不是也是更加厉害了,来个远程射手不是可以站撸5人而不怂任何职业,我感觉对射手来说不是更好吗?
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了?详细介绍,大家可以参考一下。
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