射击游戏玩家(战地/彩虹六号等真实系)遇到真实武装冲突或者战争会比普通人有明显优势吗?
一,射击游戏玩家(战地/彩虹六号等真实系)遇到真实武装冲突或者战争会比普通人有明显优势吗?
不会有太明显优势,甚至还可能被游戏误导,举几个例子说明:
呼吸回血大法在现实中,普通人只要身体中了一枪基本就失去了行动能力,哪能还像游戏中活蹦乱跳,甚至呼吸回血。还有人是不能无限复活的。
认为枪械控制简单游戏中枪械为了做好游戏平衡,对枪械后坐力会进行数值上调整,以便为玩家带来更好的游戏体验,你在游戏中无人可挡,在现实战争中某些枪械的后坐力能把人胳膊直接脱臼。
玩真实类射击游戏更能认识到战争的残酷
对于大型战场的还原战地系列一直是做到最好的,大规模战役玩起来的确是爽,也更能体会到战争的残酷感,战地1中齐柏林飞艇还是给人带来极度的战场压迫感,枪林炮雨的战场,虽能加深游戏沉浸感,但何尝没有被战争的残酷所震惊?
游戏只是游戏,再牛逼的射击游戏玩家,即便游戏经验再丰富也只是一个普通人,不是一位军人,所以如果遇到武装冲突,尽快逃命才是最重要的。
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真实性必须向游戏性妥协,也就是说这类游戏都简化了很多东西,3点一线怎么瞄?上弹有那么简单吗?枪这玩意很轻吗?后座有这么小吗?(去国外玩过一次左轮,打了一枪给我打蒙了,后座贼大,装逼单手拿枪,身体失衡了有点)所以说没有什么明显优势,甚至还不如身体强壮,思维冷静的人
本人是一名资深游戏玩家,阅FPS游戏无数(BF、COD、武装突袭、叛乱等),但作为一名守法国人,平日里几乎接触不到真实枪支,有一次去泰国游玩,试射了六发麦格农左轮,一开始以为凭自己的理论知识搓搓有余,然而当真枪实弹握在手里,甚至连怎么填弹都忘了。设计的时候按照游戏里的经验三点一线,然事后阅靶,依然难以命中靶心(可能是枪械问题,也有可能是本人技术问题,后者可能性更大),由此可见,普通国人哪怕是FPS中的大佬,在第一次接触不同类型的真枪实依然难免手足无措,那是一种恐惧夹杂敬畏感。但玩了BF以后你会知道战争有多残酷从而痛恨战争,这才是真的
不会,游戏只是游戏,战争是残酷的,当过兵演习的时候都知道,有时候在不知道的情况下战友就阵亡了,所以战争是军人最不想看到的!
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的射击游戏玩家(战地/彩虹六号等真实系)遇到真实武装冲突或者战争会比普通人有明显优势吗?详细介绍,大家可以参考一下。
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