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你觉得《活下去》这个游戏怎么样?(活下去好玩吗)

游宝
一,你觉得《活下去》这个游戏怎么样?活下去是一款末日生存题材角色扮演手游,活下去游戏采用诡异惊悚的恐怖暗色调为背景,加以阴沉有旋律的背景音乐,塑造出一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界,活下....

你觉得《活下去》这个游戏怎么样?

一,你觉得《活下去》这个游戏怎么样?

活下去是一款末日生存题材角色扮演手游,活下去游戏采用诡异惊 悚的恐 怖暗色调为背景,加以阴沉有旋律的背景音乐,塑造出一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界,活下去游戏剧情便在这充满丧尸的末日后世界展开。

游戏介绍

  活下去是一款模拟冒险生存类手游。丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

游戏特色

  1、活下去游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。

  2、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

  3、活下去游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。

  4、活下去游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活

入坑两月多了,总得来说这游戏还是比较耐玩的也可以通过幸存者电台和其他玩家聊天,还可以叫好友帮忙打尸潮。估计我还能玩半年左右,主要是前一阵子在家呆着玩的太狠,不然估计玩个两年不成问题。


二,活下去有什么用

活下去是一款冒险生存游戏,游戏中玩家需要尽可能的生存下来,生存的越久排名也会越高,可能很多小伙伴刚进游戏不知道怎么玩,下面就为大家带来新手攻略,大家可以参考一下。

进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。

对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。

对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:

管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。

烹饪炉灶:炉灶,制作食品。

简易工作台:工作台,制作家具。

简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。

另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好��游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:

季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。

天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。

天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。

六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)

体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。

饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。

水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。

健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。

心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。

状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。

我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。

任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。

设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:

Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。

装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。

武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。

负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。

交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。

搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。

洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:

大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。

资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的你觉得《活下去》这个游戏怎么样?(活下去好玩吗)详细介绍,大家可以参考一下。