为什么感觉热衷开荒副本的人越来越少了?(大型副本开荒手游)
一,为什么感觉热衷开荒副本的人越来越少了?
收益和成本不对等。装备贬值太快。玩家差异太大,分化严重。
60年代,MC有的装备可以用到打NAXX
70年代,两个大团本,告诉我有几个人不是两个团本的装备混穿的
80年代,奥杜尔虽说难,但装备至少保值,但TOC出多难度就开始出问题了(其实在有英雄难度的时候就开始了),装备贬值得越来越快。
我们看看现在的版本装备贬值有多快
升级任务,普通5人,英雄5人,史诗5人=团本1号随机,团本1号普通,团本1号英雄,团本1号史诗。
之后大概团本2号随机=团本1号普通,以此类推。
这里除了任务奖励外,其他全是满级才可以获得。现在最高的团队已经开始开荒史诗了,很多人还在5人本的英雄和史诗间徘徊,连随机团本都进不去。可见玩家因为装备分化严重,玩家群体被人为地分成了6份,本来就稀少的玩家,再分一下,有个X的人啊,这才开两个月啊。就算他们想参与,你敢让他们参与吗?
5人本多个英雄版其实是好的,延长了低级副本的寿命,但出个史诗绝对是败笔,主线任务一定要通史诗更加是败笔。团本加英雄难度就已经是自杀了,还加个史诗,这根本是怕死得不够快。那群打完最终团本的玩家要是闲,就让他们去带带新人,绝对可以感受到比开荒史诗更爽的团灭体验,根本没有必要开史诗,人为制造玩家差异。
工作室为什么越来越多?都版本末期了,高端还在开荒史诗,中端在开荒英雄,低端的或闲散的新来的连团都组不起,除了交钱给工作室还能怎么办?哦,还可以不打团本嘛。
现在玩家人口基数已经彻底崩溃了,核心待命群已经完蛋了。
你找不到30个人,20位精英,10位普通玩家。你的公会就跟5人上线,没有任何区别,职业区间和职业配比不匹配BOSS,公会只能打两个点击就送的,遇到暴力站桩和高难度就是灭到散。
黑手版本之后就完蛋了,不怕死的又灭了一个大版本,现在最后一口气总算咽下去了。
M玛胖800把,M阿克1000把,灭一次10分钟,一天灭40次就结束了,灭5天200次,跑路2-3人。重头开始磨合。
你有能力你去干吧,M难度关底BOSS难度节节攀升,主动放弃吧。
二,开荒副本手游
副本开荒,好熟悉而又陌生的词。以后可能会离我们越来越远吧,我个人感觉可能有几个原因吧。
①以前热衷玩网游的那批人年纪真的不小了,工作和家庭的压力喘不过气来。玩游戏可能只是也休闲。躺在床上刷刷视频,玩玩手游。
②可能真的没那么多时间开荒,七点钟有的人可能班都没下或者堵在路上,出去发泄,兼职,应酬等等。第二天还都有自己的生活。
③玩游戏的人越来越多,但大多数玩的《王者荣耀》《和平精英》《斗地主》等等手游。端游多久没有出一款很火的新游戏了?全都是几年前的游戏了。
④游戏越来越多,各种3a大作频出,游戏自己想玩什么就玩什么,也不用吃力不讨好。
以上只是我个人观点,请大家补充,谢谢!
三,副本开荒多长时间
参考以下例子,以前谈恋爱第一次牵手都会激动好几天,现在基本当天就在一起了。节奏不一样了
总结:以上内容就是优手游提供的为什么感觉热衷开荒副本的人越来越少了?(大型副本开荒手游)详细介绍,大家可以参考一下。
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