西部世界中只能打死接待员(Host)却不能伤害人类的子弹技术上如何实现?
小爱
一,西部世界中只能打死接待员(Host)却不能伤害人类的子弹技术上如何实现?园区控制伤害是依靠子弹识别Host或人类实现的。原版电影中枪械无法作用于游客,但这样感觉不过瘾。所以剧中改成了子弹可以打人。....
一,西部世界中只能打死接待员(Host)却不能伤害人类的子弹技术上如何实现?
园区控制伤害是依靠子弹识别Host或人类实现的。
原版电影中枪械无法作用于游客,但这样感觉不过瘾。所以剧中改成了子弹可以打人。
对于Host 子弹可以造成实际伤害;但对人类,子弹无法穿透皮肤,只能产生很小的影响,用诺兰的话就是 b bit of a sting。
这不仅保证了Host无法伤人,也避免了人类之间互相伤害(比如S2 Grace枪击调情小哥)。
第二季中,Bernard等人多次提到 晚宴剧情后 Ford修改了判断机制,使得园区内所有人类都判别为Host。这就解释了为何叛变后子弹可以伤人,此时子弹将人类也判别为Host。
要注意的是,Host反叛后持有的是园区本来的枪械,并没有改用园区安保人员的现代枪械。事实上Delores确实持有安保的枪械,在S2E3还展示给南方军首领看,当时南方军见识到这种自动枪械后非常惊讶。但Delores、Teddy等Host使用的还是剧情中的枪械,左轮手枪或者木柄的步枪,与园区工作人员的现代枪械区分很明显。
至于有回答说这和host结构有关,这显然是和剧情冲突的,无法解释晚宴之后游客和工作人员被Host拿枪一顿突突。
不需要未来,现在就可以实现,具体请参考各种网络游戏,你可以击伤敌人,却无法击伤友军,只需要一个简单的程序判定而已
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的西部世界中只能打死接待员(Host)却不能伤害人类的子弹技术上如何实现?详细介绍,大家可以参考一下。