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万界掌门

  • 类型:
  • 支   持:安卓,苹果
  • 分   类:手机游戏
  • 折   扣:7.0折
  • 下载量:229次
万界掌门是一款免费版的角色扮演游戏,玩家可以在游戏当中扮演一位宗门的掌门,将无数强大的弟子快速的培养出来,要将自己的门派迅速的发扬光大,能够逐步成为万界最强掌门,需要将更多的资源快速的收集起来,还可

万界掌门是一款免费版的角色扮演游戏,玩家可以在游戏当中扮演一位宗门的掌门,将无数强大的弟子快速的培养出来,要将自己的门派迅速的发扬光大,能够逐步成为万界最强掌门,需要将更多的资源快速的收集起来,还可以合成装备,能够将自身以及门派的实力迅速提升。

万界掌门

《万界掌门》游戏优势:

1.游戏玩法模式有多种,不但有寻宝模式,还有作战模式等。

2.有丰富多样化的技能组合方式,可以释放更为强大的技能连招。

3.通过不断的作战,能够将更多的战斗奖励和经验顺利的获得。

万界掌门

《万界掌门》游戏特色:

1.角色实力能够迅速增强,还可以配备更为强悍的武器装备。

2.可以自定义的探索在美轮美奂的仙侠世界当中,感受更为刺激的修仙之旅。

3.拥有非常完善的模拟管理系统,对自己的门派进行更好的管理。

万界掌门

万界掌门新手教程:

1、门派建筑优先升级宗门等级、灵田、灵树,宗门等级提高源力上限、解锁更多建筑,每次升级都会补充当前等级的源力,可以超出上限。

灵田不用说,没钱寸步难行,等级尽量保持最高。灵树生产的材料可以用来炼丹,炼丹提升人物修为。随着炼丹炉等级提高可以解锁品质更好的丹药。有时候升级丹炉了找不到原来的炼丹界面,点击丹药列表上面一栏(练气化体、练体化精等)就能找到。

2、丹药有境界限制,旋照用不了练气化体丹药,心动用不了练体化精丹药…点开掌门头像上面一排就是当前境界,能看到所需丹药等阶。

3、弟子招募每天上限15次,弟子性格决定能不能和谐相处,尽量找性格好一点的弟子(相处不好动不动在聊天界面怼人就很糟心)天级弟子性格好的比较难刷。异性弟子相互好感度满了以后会结为道侣。

需要注意的是秘境救人和令牌招募同样会算到招募次数里,尽量挑选地级以上性格好的弟子,随意招满可能出现这种情况。

万界掌门新手教程

4、修武弟子资质决定了境界上限,地级弟子最高分神,天级最高大乘。觉醒资质影响弟子属性,但资质好并不代表属性就一定高,我现在一个天资地觉的弟子同技能无装备情况下战斗力垫底,比地资玄觉弟子都低。

5、练功房不但可以放置丹药提升修武徒弟等级,还能放置技能书供未学习技能的修武徒弟学习,技能书每日前两次讨伐陨湖给很多,宗门大比道具也可以换,排行列表上方有坊市,不太明显。

2月1日补充:陨湖出产的技能书会每天轮换。

神秘功法书1:爆发、增益、护盾。

神秘功法书2:驱散、集气、定身、削弱。

6、战斗界面红条代表人物血量,蓝条相当于怒气,满了才能放技能,戒指的气属性可以增加集气速度。白条是行动速度。

7、队伍技能推荐:

掌门:九天玄雷诀+神识定身+随意。

三个修武弟子带两个神识定身+一个神念攻击。

神识定身可以定身怪物,三回合无法行动(超出境界太多的是两回合 看行动条)。

更新后黄级戒指不能再强化出70以上气,同时神识定身增加了冷却时间,不能掌门单人无限控制了,需要两个定身弟子辅助。

越阶打怪开局掌门定身,普攻三下(怪速度快就两下)换弟子放定身,放完技能同时切换神念攻击弟子上易伤buff,再切换回掌门开九天玄雷诀,普攻到怪快动了换另一个定身弟子上控制

多试几次,根据情况调整,可以无伤越阶(又要改了是不是)。

万界掌门新手教程

8、莲台守身诀和怪物释放的不一样,只有减伤没有护盾和治疗,不确定是不是随着技能等级开放效果。

9、优先升级徒弟战力,对你没看错,高强化装备和丹药优先给徒弟,徒弟战力决定能否开启S套路——秘境永动机。

优先练好四个修武徒弟,战力最好和你能进去的秘境图地狱难度怪差不多,秘境不需要打怪,只是判断战力决定搜索成功率。

秘境永动机玩法:

进一次秘境消耗20源力,队伍战力达标全部选择全力搜索,一轮下来最少2个源力结晶,我还没碰到过少于两个的情况,召回后看广告双倍,4个就是20源力,相当于无消耗打,而且秘境推月份快。

秘境产出的资源数量远远大于你生产出来的数量,除了技能残页没有产出,灵石、灵果、矿产要多少有多少,最重要的建筑升级所需玉髓等物品也只有秘境大量产出,无需打怪还有大量资源到手岂不美哉。

有了这些资源,拉掌门战力分分钟的事,妈妈再也不担心你盯着月份算灵石涨了。

10、每年12月扣建筑维护所需灵石,1月新弟子入门。

万界掌门游戏攻略:

1、品阶和天赋:当前版本,弟子的品阶不用刻意追求天阶,天阶只决定弟子的等级上限,相反天赋品级是最重要的。拿技艺来说,天级天赋觉醒的技艺点最高,有40,成长每级为4点。地级觉醒初始为35,成长每级也是4。玄级的初始和成长都很拉胯。修武方面,就我个人而言,我的双天弟子的初始和成长甚至不如一个双地级弟子。

弟子在天赋觉醒时会自动保存,看了三次广告就没办法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了炼器宝石,其他的地级天赋也能用。

当前版本最终的弟子需求是灵田8个,矿场4到6个,灵树4到6个,炼器3个,宝石2个,炼丹2个,修武4个,自行计算搭配吧。

2、功法搭配:都说一代版本一代神,我的神识定身统治全图的时光一去不回了,悲!功法方面,爆发技能里,九天玄雷修复后的初始爆发最高,剑光分影的成长更佳。其他的没试过。

神识定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻击搭配有奇效。因为神念攻击的计算回合是根据对面的白色集气条来计算的,神识定身可以清空一次他的集气条,达到延长易伤回合的效果。

神念攻击的易伤buff配合配合爆发技能可以有效的破带盾的怪,用定身可以拖延他盾的结算时间,莲台净身有高额的减伤,回愈净神可以净化厌火国的灼烧效果。

我的搭配是,掌门带爆发和定身,一个定身弟子容错,一个护盾或净化,一个易伤,易伤要在第一时间放。

说说弟子觉醒功法的问题,你可以先用垃圾修武弟子过渡,当你觉醒到好的修武天赋先退游戏,这时候他的觉醒天赋已经保存了,等你刷到合适的功法放进练功房再觉醒一次,他就乖乖的去学练功房的技能,而不是觉醒什么奇奇怪怪的翩鸿灵动决!

3、战力和伤害:在装备篇我已经说过,强化等级到25的装备对普攻有高额的加成。而技能则不吃这个加成,所以不要疑惑平a一下1000,为什么剑光分影一段才几百的问题。

目前战力数值加成最高的是攻击,气和血量,根据不准确的计算,一点攻击大概折合7.5战力,一点气大概折合36战力,一点血和守大概折合1点战力。锐和伤有浮动,不好计算。所以强化装备要追求高战力选择气和血词条。

宝石的攻击力加成很奇怪,镶嵌在黄级装备上一点攻击力能折合10点多的战力,而凡级只有7.5左右。

这个计算方式很粗略,是根据穿戴不同属性的装备得出来的。装备的品阶和强化等级对战力加成没看出明显影响。

万界掌门游戏攻略

《万界掌门》游戏测评:

游戏当中的功法系统是非常强大的,各种不同的功法都需要快速的学会,从而更好地应对不同实力的敌人,还可以在场景当中打造建筑物,升级建筑物。



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