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战火之初

  • 类型:
  • 支   持:安卓,苹果
  • 分   类:手机游戏
  • 折   扣:7.0折
  • 下载量:168次
战火之初是一款休闲闯关类游戏。带给玩家横版闯关模式,玩家在游戏中可以选择喜欢的副本内容,随时都能在不同的关卡中消灭敌人,独特的横版闯关模式,双手完成操作,能带给玩家更好的体验感,提供的装备和道具都能

战火之初是一款休闲闯关类游戏。带给玩家横版闯关模式,玩家在游戏中可以选择喜欢的副本内容,随时都能在不同的关卡中消灭敌人,独特的横版闯关模式,双手完成操作,能带给玩家更好的体验感,提供的装备和道具都能自由使用。

战火之初

《战火之初》游戏优势:

1.每个人都能挑选不同的游戏模式,把握每一个机会,消灭对手。

2.完成游戏任务以后,能解锁更高级的游戏道具,还能获得一些稀有的装备,让玩家的武力值得到飙升。

3.每一个角色都是很有特色的,更换喜欢的挑战方法,更好的完成任务目标。

战火之初

《战火之初》游戏亮点:

1.提供的主题活动会不断的更新,让更多玩家产生浓厚的挑战兴趣,通过自身的努力获得一些奖励。

2.不同活动的开启时间都会展现出来,玩家可以在页面上查找自己感兴趣的内容。

3.融入了一些放置元素,可以将角色放置在最合适的位置,每个人都能更换冒险方法。

战火之初

战火之初最新版攻略

一、游戏各功能组成

1、市场:游戏内资源主要来源地,可以说前期掌握了市场,就是掌握了开局先机,不过游戏目前没有开服推图7天排名活动之类的,所以目前推图先机暂时不显得那么重要,但是以后很难说。市场主要购买资源是24小时金币,24小时灵石,还有金币可以购买的装备及强化材料,这些都是必要的,前期推图会刷新市场,具体多少因为我也没有特意去留意,但是建议大家每过一大章节就去看一下商店,因为有可能会刷新。遗失商店:只买合适的红装。远征商店:红装的主要来源,在红装饱和的情况下可以囤一些超越券(超越属性加成非常恐怖,迟早是要换的,越早囤越好)。

2、竞技场:每周任务会送一些,但是并不足够完成每周的工作目录任务,可以适当在消费砖石活动的时候囤一些,但是平时没必要去打,收益太低。

3、殿堂:进阶、转换性格、重置等级的场所,目前是没有品质重置的,还有性格转换代价太高(所需的药水秩序、混沌130k征战币,中立180k征战币,因为红装超越券的关系,一般不会买药水,签到29天会送一瓶中立。)这里特别提一下,前期如果实在没有合适的角色,可以把过度角色上到红,之后还可以当狗粮用,但是切记千万不要上红+,那样这个就完全不能当狗粮了。

4、火车站:角色来源地,分蓝票,黄票,红票及友情票四种,角色主要来源是蓝票这里没有什么技巧抽就是了,至于黄票,建议新人前期选择巴扎尔小商阵营(T0级别角色有三个在这里,秩序尤纳斯,秩序英格斯,中立多普,前期可以多抽)红票可以指定抽取紫色角色,这里的选择比较多可以在黄票抽取一定程度下再选择抽取建议选择的角色有(纳胡,多普,oj,看自己角色库怎么样再来决定选取角色)

5、演奏会:乐谱的使用地,这个自己看吧,没啥特别的,乐谱获取途径有签到,每周活动,挂机等途径。

6、大使馆:就是各阵营的加成点,前期建议把所有加满5级之后再重点点别的,这里特别要强调的是灵石还有金币加成要优先点上去。

7、公会:打第二个BOSS有概率掉落红装,公会币还可以买狗粮。

8、事务所:就是白嫖奖励的地方。

9、联赛:征战币的主要来源地,根据占点等级获取的资源各有不同,最高是6级,每日可获取征战币14k。

二、充值建议

这里不得不说一下这游戏是真的良心,必氪点相当少,这里按大家的充值习惯分几个档位谈一下吧。

1、小氪:98月卡必氪,98各种战令可氪可不氪,氪了可能领先大概10天的资源,但是因为目前没有推图排名活动,所以不氪也是可以的。目前游戏第8天开始有消费活动,每10天一轮,最高消费是5万,所以记得要囤够5万,如果没囤够,可以适当购买168成长礼包,有大约五万的砖石。

2、中氪;同样30,98月卡必买,各种战令全部买光,成长礼包可以等消费活动购买,不要急着买,因为买完就没了,然后是累充活动,有能力氪满5000的话,建议第二次累充活动再充满,会送3件超越装备,买的礼包全选超越装(超越装礼包应该是到20章才会出现),别买那些乱七八糟的礼包,没用。

3、大氪:神豪不需要犹豫,使劲冲,这么良心的游戏可不常有。

三、角色推荐

首先谈谈各角色的性格,这游戏的最大特点,就是性格,性格分为秩序、混沌、中立三种,只有每个角色进阶到金色的时候才会出现性格,之后性格都会固定。角色名字右边的为性格。白色的是秩序,黑色的是混沌,绿色的是中立。以下谈谈各位置角色建议。

1、输出位:

T0:

混沌oj:因为角色技能附带诅咒,治疗克星,并且每多一个负面多300%攻击的额外伤害,配合吴琉可以打出爆炸输出,绝顶的一线输出。但是oj技能的额外伤害不能暴击,在强化装备上优先强化武器还有鞋子,手套上的暴击爆伤对oj毫无用处。这里特别提一下混沌oj爆炸输出的由来,在多普的狂暴加成下,刚好吴琉又触发了魔法弱点效果,这种情况下可以打出巨额爆炸输出,有时候会出现boss直接一个技能没了半血的情况。

中立纳胡:大概1100%攻击的系数加成,附带召唤各种小怪,小怪上限大概是八只,每只小怪的每次攻击的伤害大概是75%攻击加成的伤害,可以暴击,中立纳胡是一流输出,但是前期的暴击爆伤普遍太低,前期表现不如oj,所以前期更多的当做副输出使用。

混沌吴琉:因为被动魔法弱点的存在,是魔法队的必备人物,并且混沌吴琉所制造的负面完美切合混沌oj,可以说混沌吴琉跟oj是绑死的存在。没有混沌吴琉,就没有oj的输出。这里特别提一下,吴琉放技能的速度一定要比oj快一点点。(目前测试出吴琉技能可能存在bug,一个技能能叠出7-9个负面状态,不知道后续官方作何处理,如果当成bug修复的话,oj伤害直接减半。)

T1:

秩序纳胡:900%攻击的高额技能加成,附带眩晕控制效果,输出上谈得上是t1级别,但是同中立花一样,前期暴击爆伤太低并且boss不吃硬控的情况下,前期表现对比吴琉oj组合稍显逊色。

混沌艾尔普:840%的攻击加成,自带暴击爆伤加成,技能上很美好,并且普通攻击是群体攻击,但是技能cd过长,站位相对靠后等影响,个人给他的定位是T1。

中立比阿特丽斯:1620%的巨额技能伤害加成,并且使用6秒内无视90%的防御,可以说是物理队唯一主c了,因为物理队没有稳定的群体物理弱点,所以物理队天然残缺,只有比阿特丽斯这样的输出才够看,但是因为比阿特丽斯站位太靠前,很容易暴毙,所以定位在T1。

2、坦克位

因为目前有用的坦克就那几个,并且各有特色不能分出强弱,我只谈一下各坦克的特点吧。

秩序英格斯:可以说的队伍必备坦克里,技能附带6次全队无敌可以说是功能性一流角色,但是自身偏脆,不适合当常驻坦克使用,除非给他全队伍最高的等级,不然真的扛不住。

秩序雪梨:全体加盾并附带全体加防,可以说是标准坦克,被动全体忍耐也可以提高生存率,并且获取难度相对较低,可以谈得上是一流坦克,美中不足没有嘲讽,后排容易被切。

中立狮子:带复活技能的坦克,群体嘲讽,自带减伤60%,也是一名一流坦克,但是对比雪梨没有群体40%血量的盾,没有忍耐,面对群体伤害的时候逊色于雪梨,所以各坦克各有特色自行选择吧。

3、功能位

三系莉尔卡特各有特点都可以用,并且都是一线奶,有就用不用考虑。

秩序尤斯纳:新晋真神,8秒恢复5次360%攻击的血量,并且跟莉尔卡特不一样的是她只要释放完技能就可以放回备战里,不需要等技能释放完毕,并且长达8秒的治疗时间,打上技能加速可以做到治疗全覆盖,并且被动技能每16秒可以随机释放一次场上角色的技能,可以说是最合适的替补位角色了,唯一不足是爆发治疗上不如莉尔卡特。其他两系尤纳斯都还不错,都能用。

中立多普:因为有3分之1的概率给队友施加狂暴的神技,他也是队伍里不可缺少的替补位角色,极限过图非他不可,如果想要极限过图,多普是必备的。

其余角色这里不做评论,后续可能会做补充。

这里放一个推荐阵容,是个人正在使用的阵容,这个阵容在300氪的情况下4天就到了20章,如果以后有推图活动这个重要性就体现出来了,阵容如下:常驻位:秩序雪梨、三系莉尔卡特任选其一(因为现在有秩序尤斯纳的存在,奶量要求可以低一点),中立纳胡(如果实在没有中立纳胡,可以选择秩序纳胡),混沌吴琉,混沌oj.替补位:秩序英格斯,中立多普,秩序尤斯纳。

四、各角色附魔建议

1、秩序英格斯:建议4个部位全选技术速度,但是因为这里的冷却加成计算公式是  加速后cd=原cd/(1+技术速度%),大概50%技术速度之后收益大大减低,所以不用强求太高的技术速度,50%就足够了。

2、混沌oj:因为混沌oj的额外伤害不能暴击这个设定,所以oj只能选择的附魔有技术速度,魔法穿透,因为oj要跟吴琉技能搭配的关系,下面将吴琉的技术速度称为A,oj的技术速度称为B,一般吴琉跟oj的技术速度换算是A≥(14B-1)/15,两者之间的差距越小越好。不用强行堆技术速度,剩下的配穿透就可以了。

3、中立纳胡:所有直伤角色,都是优先暴击然后爆伤,最后技术速度配合的话比吴琉慢一点点就行。方便吃到魔法弱点。

4、雪梨:依然建议是cd,做到防御加成全覆盖。

5、中立狮子:建议依然是cd,做到技能全覆盖。

6、混沌吴琉:跟oj技术速度配合即可

7、中立多普:多普的伤害不稳定,不适合拿来常驻当输出,优先选择技术速度争取多放技能。

8、秩序尤纳斯:同样建议全cd做到技能治疗全覆盖。

战火之初游戏玩法介绍

远征玩法介绍

在”远征“玩法中分为事件、深渊、突袭、激战、噩梦、月食。

1、事件玩法:分为三部分,捕获盗贼宝箱、史莱姆暴雨警报、争夺精华之泉。

挑战可以获取大量金币、灵石、精华。

挑战次数每天刷新。

2、深渊玩法:

击败当层敌人可以获得丰富的通关奖励并爬升下一层。

打不过时,可以参考排行榜通关阵容。

3、突袭玩法:

参加突袭并成功抵御敌人可以获得奖励。

战斗失败不会获得奖励且可继续参加突袭直至战斗胜利,战斗胜利后当天不可再参加突袭。

突袭每天刷新一次。

演奏会玩法介绍

借用“演奏会”玩法能够对自己的队伍进一步强化。

1、在演奏厅内,可以对乐谱进行演奏。演奏对应势力的乐谱可以获得相应的属性加成。

2、集齐一套乐谱并演奏可以获得额外的套装加成效果。

3、套装效果需要上阵队伍的相同阵营伙伴数量在3个以上才会生效(包含等待的伙伴)。

例如:选择金龙楼联合放入对应的乐谱残页,会触发套装效果,在伙伴页可查看是否触发套装效果。

《战火之初》游戏测评:

战火之初这款游戏带给玩家宽广的地图场景,可以创建全新的角色建模,在神秘的古堡中进行探索和冒险,将所有的野兽和魔物全部都打败。



<战火之初>历史最低折扣为 7.0折起,当前实际折扣请以APP内显示为准。具体折扣充值步骤如下: 1、本页面下载APP——搜索战火之初——选择折扣版本(注册APP后显示折扣)并下载游戏——注册账号并创建角色——返回APP购买折扣代金券——在游戏内充值时优先使用代金券支付。 2、APP内能搜索到游戏但显示10折、不显示折扣的,可联系APP客服申请激活折扣充值的特权。