帝国时代之罗马复兴
- 类型:回合
- 支 持:安卓,苹果
- 分 类:手机游戏
- 折 扣:7.0折
- 下载量:332次
帝国时代之罗马复兴是一款以战争为题材的游戏,在这个游戏中,玩家可以通过自己的策略去建造城市,培养属于自己的军团,并且使自己的军团变得更加强大,一起征服别的部落,让自己的部落变得更大更强,最后征服游戏世界。
《帝国时代之罗马复兴》游戏优势:
1.在游戏里面有很多的挑战,我们可以完成这些挑战,获得相应的奖励。
2.使用奖励之后,会让我们的战力变得更加强大,让我们的工作变得更加繁荣。
3.需要在游戏中收集各种各样强大的兵种,让我们的部落变得更强。
《帝国时代之罗马复兴》游戏亮点:
1.我们可以去挑战各种强大的敌人打败他们获得高额奖励。
2.游戏内的资源是有限的,我们需要去抢夺资源,让自己在游戏中称霸。
3.自己的实力越强大,所遇到的别的玩家实力也就越强大,我们需要不断的提高自己的战力,打败对方。
帝国时代之罗马复兴攻略秘籍
资源类秘籍
PEPERONI PIZZA=食物+1000;
COINAGE=金+1000;
WOODSTOCK=木+1000;
QUARRY=石+1000。
辅助类秘籍
REVEAL MAP=显示所有的地图;
NO FOG=地图迷雾效果关闭;
STEROIDS=加速建筑。
强化类秘籍
STORMBILLY=机械兽会发射雷射;
KING ARTHUR=飞鸟变成飞龙;
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强;
FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走;
BIG BERTHA=投石车变强;
ICBM=弩车的攻击距离增为100;
HOYOHOYO=教士变强;
DARK RAIN=弓箭手变成树木;
BLACK RIDER=骑士变成黑骑士。
超级士兵、兵器类秘籍
BIG DADDY=飞弹发射车;
E=MC2 TROOPER=超级装甲兵;
PHOTON MAN=得到一个手持激光武器的人;
BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统;
POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹;
KING ARTHUR=飞鸟变成飞龙;
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强。
战略目标:建造粮仓,采集粮食;建造仓库,采集木材。
游戏技巧:合理利用资源,加强城防,培养士兵。
帝国时代之罗马复兴国家特点
【埃及】战车的国度:
1、村民行动和工作的速度在16个国家中可以排倒数第一,堪称最懒惰的村民!
2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!
3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有国家中最强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒性的优势!
【希腊】民主的国度:
1、无论是单兵格斗还是整体作战方面,我们都不得不佩服希腊的战斗力.重装步兵和方阵步兵在摆开战斗阵势时,无论在进攻与防守中都体现出了敏锐的速度和猛烈的攻击力!
2、海上世界对希腊而言,无疑就是理想的战场,因为希腊的战船确实不可小看!
【巴比伦】神的国度:
1、尽管军队的防御性远远不及其他国家,但塔楼和城墙所拥有的双倍坚固度就是它的支柱所在!
2、巴比伦的牧师经常发挥出逆转战斗形势的效果!
【亚述】血腥的国度:
1、村民号称是工作行动最迅速的国家,其效率的确不得不让人刮目相看!
2、尽管防御力不够,但若果打闪电战或整体战来说,亚述高超的科技和攻击力极强的军队都让人胆寒!
3、就车战方面来讲,亚述轻车射手的攻击速度就是其他国家的2倍!箭如雨下这句话用来形容亚述的轻装战车部队是决不会过分的!
【米诺安】迷宫的国度:
1、除了牛头人和迷宫,我不知道这个王国还给我留下过什么印象,至少它的战舰造价总还是比其他国家要来得实惠的.奉劝阁下,米诺安打海战还是优点不少的,陆战就有点力不从心了!
【赫梯】好战的国度:
1、赫梯人在历史上占有马和铁器的优势,又曾是埃及的劲敌,当然不会是弱小国家.好战的赫梯人连巴比伦城都拿下过,它那威力十足的投石车当然毫不逊色,还有装备精良的轮刀战车和马弓?令到许多人拿它跟殷商相提并论!
【苏美尔】轮子的国度:
1、苏美尔人使用轮子的历史无人不知,但它的战车部队却显得稀松平常.反而让人改观的是,它掌握了最强壮的村民和产量最高的田地,甚至乎让人一想起就战栗的投石车,都是其厉害所在!
【腓尼基】贸易的国度:
1、所谓海上民族,当然是靠殖民为生的.表面上弱小的腓尼基人,其操纵战船和大象的潜力远不是其他国家可以相比,待你对它放松警惕的时候才会真正尝到苦头.
【波斯】战象的国度:
1、尽管波斯人在科技上的实力充足,但其最容易让人看到由盛而衰的过渡,战象部队行军的速度虽然迅速,但是缺乏步兵辅助的进攻往往容易失败!
【殷商】大汉的国度:
1、殷商充其量不过是国际上对于中华帝国的浅薄认识而已!真正在上古世纪让中华帝国强盛到南服夷越,北驱匈奴,东临渤海,西慑罗马的,还是汉王朝!大汉的骑兵尤其精锐,整军作战能力上讲,这个帝国在当时的车战和马战方面都远远超过了罗马帝国和波斯帝国.
【大和】日出的国度:
1、倭人一早就拥有极强悍的作战能力,尤其在海军和骑兵方面.加上低廉的骑兵造价,更是有孤芳自赏的势头!
【朝鲜】玄鸟的国度:
1、早期的朝鲜人据说是殷人的后裔,所以他们不只继承了中华的文化,也拥有东夷蛮族的野性.你甚至很难想到这样一个小国竟然拥有最健全装备最精良的骑兵和步兵!
【罗马】史诗的国度:
1、罗马人的文化根本上是从希腊继承过来的,基本上谈不上什么文化的贡献,倒是罗马及希腊的建筑令人神往!罗马人是典型的实用主义者,当你看到他们造价低廉的建筑和装备精良行动迅速的步兵时,你决不会否定我的看法.古罗马帝国赖以生存的步兵战斗力的确非常惊人,当他们整军作战犹如方阵时,敌人就犹如面临着坚硬的铜墙铁壁,要攻破这种阵型不仅不容易甚至有可能被灭亡!不过若面对中华帝国等技术均衡的国家时,步兵终究还是处于被动挨打的!
【迦太基】黛朵的国度:
1、作为罗马的劲敌,腓尼基人的后裔,骄傲的迦太基人凭借其在战象和战船上无坚不摧的优势,作为主力扩张倒是毫不费力的事.
【希伯来】阿门的国度:
1、希伯来人虽然创造过伟大的文明,但其在国际中的地位一直算是被歧视!就算拥有庞大的骆驼骑兵部队及完善的军事科技也挽救不了它的声望.
【马其顿】神将的国度:
1、亚历山大大帝一生尽管短暂,但在战场上却连一次失败都不曾经历过!马其顿的方阵步兵若是得到重甲骑兵的掩护,那么历史上这个可怕的帝国就会重现!
《帝国时代之罗马复兴》游戏测评:
是一款特别经典的模拟策略类游戏,让我们感受到战争带给我们的乐趣,感受到成为军师的成就感,指挥自己的军队走南闯北,打下一个强大的部落。
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